Tonton raconte ...

XBOX GAMER
connect�, 41 465 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
TONTON RACONTE
Damzema 
Il y a les jeux marquants, qui font date dans l'histoire du jeu vido grce leur niveau d'excellence. Et puis, il y a les jeux lgendaires, ceux qui eux seuls donnent naissance un nouveau genre, ouvrent de nouveaux horizons jusqu'alors inexplors. Street Fighter II est de cette trempe. Quand il a dboul sur SNES en 1992, il a non seulement ancr une licence dans la culture populaire mais il a galement ouvert la voie toute une flope de concurrents tels que les King of Fighters, les Samurai Spirit, les Darkstalkers et j'en passe. Pourtant Street Fighter 1er du nom tait en ralit une tanne ! Le jeu n'tait pas trs beau, la maniabilit tait atroce, le gameplay pas agrable pour un sou. Quand on sait cela, l'exploit parat encore plus grand. Ce n'est pourtant pas de Street Fighter II que je vais vous parler ici, pourquoi ? N'ayant pas eu la Super Nes et le jeu tant exclusif cette dernire, je devais me contenter d'y jouer chez mon meilleur pote d'enfance. Un sacr problme pour un possesseur de Megadrive comme moi. Heureusement ce malheur a t corrig ds 1993 avec la sortie de Super Street Fighter II sur SNES... et Megadrive !

The world warriors


Vous dire que j'attendais ce Super Street comme un mort de faim ne rendrait pas justice la ralit, je l'attendais comme un mari attend sa promise en face de l'autel. Enfin je pouvais jouer Street chez moi, sur ma console. En plus la version Super rajoutait 4 nouveaux combattants au roster dont le fameux Fei Long, un clone de Bruce Lee que je rvais de tester. J'avais claqu tout mon argent de poche pour ce jeu, pour la version Megadrive elle-mme mais galement pour une manette 6 boutons spciale jeux de combat. Le principe de Street Fighter est on ne peut plus simple, deux adversaires se font face, celui dont la barre de vie se vide entirement perd. Pour diminuer cette barre, de multitudes coups taient ralisables : des coups normaux, des coups en sautant et mme des coups en tant baiss.

Encore mieux, il y avait aussi les fameux coups spciaux ! Qui, aujourdhui, ne sait pas ce qu'est un Hadoken, la fameuse boule de feu emblmatique de Ryu ? Une vritable rvolution pour l'poque ! Plutt habitus bastonner en coopration dans des beat them all comme Streets of Rage ou Final Fight, les joueurs se retrouvaient face face avec des personnages la palette de coups ultra impressionnante. Matriser un combattant demandait du temps. C'est aussi cette poque que les tournois ont pris de l'ampleur. Dfier quelqu'un Street devenait une nouvelle forme de duel moderne. Pour se savater joyeusement, il fallait choisir l'un des nombreux combattants.

Pour beaucoup d'entre eux, ils taient et sont encore aujourd'hui des strotypes. Ryu le karatka japonais en kimono, T. Hawk l'indien avec son bandeau plume, Zangief le catcheur russe immense, la sautillante chinoise Chun-Li et sa robe traditionnelle... des strotypes certes mais d'une efficacit redoutable grce leur design aussi vocateur que russi. Dot d'un gameplay absolument monumental, le jeu tait l'attraction principale de tout aprs-midi entre potes russi. Chacun son combattant ftiche, chacun son style de jeu. Certains taient trs agressifs et harcelaient l'adversaire avec un Ken pendant que d'autres, beaucoup plus sur la dfensive, attendaient patiemment l'erreur de l'adversaire dans un coin de l'cran avec un Guile. C'est d'ailleurs cette poque l que la licence se vend le plus, chaque nouvelle rvision se distribuant par millions. Street Fighter rentre dans l'histoire du jeu vido mais galement dans celle de la pop culture.
Verdict ? Hadooookeeeeeeeeeen !
Street Fighter est de trs loin ma licence de jeu de baston prfre et Super Street Fighter II occupe une place de choix dans mon cur car sil ne fut pas mon premier Street, il fut le premier arriver dans ma chambre, dans ma console. Je pense que c'est, et de trs loin, le jeu Megadrive auquel j'ai le plus jou avec des amis. Avec son gameplay d'une efficacit redoutable et ses combattants superbes et charismatiques, il tait le roi indtrnable de la bagarre. La version Super et les suivantes ont en plus permis ceux qui n'avaient pas de SNES d'enfin goter aux joies du savatage virtuel. Alors sil reste moins lgendaire que le mythique Street Fighter II, ce Super marquera quand mme l'histoire grce ses nouveaux combattants et son arrive sur peu prs tous les supports de jeu de l'poque, ouvrant ainsi dfinitivement la licence au monde entier. Encore aujourd'hui, cette dernire est sur le devant de la scne avec Street Fighter V. Malgr des moments de creux, la licence est toujours l, immortelle... c'est aussi a qui fait entrer quelque chose dans la lgende.
Partager :

 
Xbox Gamer est un magazine online de jeux vido informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN 2002-2021