Enfin terminons nos rêvasseries et venons-en au principe même du jeu. Tenchu 3 est au départ un jeu d’infiltration, mâtiné d’action qui aura probablement trop tendance à prendre le dessus d’ailleurs… Car si les décors sont propices aux embuscades et aux assauts furtifs, on voit bien que les développeurs les ont mal utilisé et que ceux-ci n’ont quasiment plus aucun intérêt. La cause ? Des problèmes d’intelligence artificielle gigantesques ! Prenons un exemple : vous venez d’être repéré par un ennemi et courrez donc vous dissimuler derrière un rocher ou un quelconque mur, et bien, votre opposant vous poursuivra juste quelques mètres avant de retourner bien sagement à son poste de garde, sans à nouveau se douter de quoi que ce soit !
Autre exemple : avancez vers un ennemi et positionnez-vous derrière un arbre, tout en vous étant fait remarqué auparavant, et bien encore une fois on constatera l’échec de l’IA puisque le ninja restera bêtement planté derrière l’arbre à envoyer des projectiles, sans jamais penser à contourner l’obstacle… Des exemples qui sont malheureusement légions et qui enlèvent beaucoup au réalisme du jeu. Passé cet aspect négatif, Tenchu nous réserve tout de même nombre de surprises avec entre autres de classieuses Stealth Kills qui vous permettront d’effectuer de splendides mises à mort. Pour cela, rien de plus facile : avancer lentement jusque dans le dos d’un adversaire, puis, effectuer sa besogne en pressant plusieurs touches… Simple, rapide et net.
Heureusement Tenchu : Le Retour des Ténèbres s’avère être un jeu très facile à prendre en main. Enfin, on ne peut pas dire que cela soit dû aux personnages eux mêmes, raides et lourds. Un défaut qui vient malheureusement une fois de plus tout gâcher, d’autant plus que notre ninja n’a strictement aucune souplesse dans ses déplacements ! Pour dire, il fait plus penser à un barbare style Conan qui part en guerre qu’à un ninja agile et fin stratège… Encore une fois, un aspect brouillon qui sautera aux yeux des amateurs d’infiltration. Ajoutez à cela une caméra capricieuse au possible et sitôt que vous jouerez, vous aurez envie de balancer le pad par la fenêtre. Résultat, un agacement quasi constant et une prise de tête insupportable pour un jeu de ce genre, et autant dire tout de suite que ces inachèvements vous pousseront plus vite à choisir la deuxième solution de tout à l’heure… L’action ! Un jeu qui semblera du coup très long, peu plaisant de par son aspect brouillon et souvent très lourd à jouer. Sinon, pour ceux à qui il plaira, et je doute qu’il y en ait beaucoup, les niveaux sont assez nombreux et il y en a même quelques uns d’exclusifs à la Xbox.
Terminons avec les graphismes, tout simplement indignes pour la console. En effet, ne cherchez pas une once de bump-mapping ou d’anti-aliasing, Tenchu 3 n’a aucunement été optimisé graphiquement pour la Xbox, c’est tout juste si on se croirait sur un jeu Playstation premier du nom ! Personnages peu détaillés, décors gris et modélisés à la va-vite, effets spéciaux ridicules et textures totalement insipides ne feront probablement pas accrocher le grand public à ce jeu décidément d’un autre temps.
On a adoré : + Ambiance + Stealth Kills + Coop en Live |
On n'a pas aimé : - Graphismes laids - Aspect brouillon - Possibilités ridicules - Animation des persos lamentable - Jeu en solo très lassant |
Consulter les commentaires | Article publié le 06-04-04 par Rédempteur |