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Microsoft et l'avenir, annonces et précisions

- Publiée le 10.06.2021, à 17:39
- Par Vincent P.
Microsoft et l'avenir, annonces et précisions

Avant la conférence de Microsoft (x Bethesda puisque la firme de Redmond à racheté ce dernier), nous avons le droit à une discussion entre Phil Spencer et Satya Nadella autour de la vision de la firme pour la marque Xbox. Cela a permis d'avoir quelques informations inédites et autres confirmations, notamment au sujet du Game Pass et du cloud gaming. Tout est donné sur deux posts publiés sur Xboxwire, voir ici et .

En enlevant le blabla, nous retenons surtout que Microsoft ne considère plus vraiment le support mais la capacité à permettre à tout un chacun d'accéder aux jeux. Rien de surprenant puisque depuis quelques années toute la communication va en ce sens. Cela veut dire aussi que pour toucher un public toujours plus large, Microsoft étudie de nouvelles propositions d'abonnement au Xbox Game Pass, qu'il veut concevoir ses propres appareils de streaming pour utiliser xCloud et qu'il veut le diffuser encore plus en l'intégrant directement dans l'application Xbox sur PC et à l'expérience console, en plus d'ajouter la fonction directement aux smarts TV. Nous retenons également que Microsoft vise la sortie d'un titre Xbox Game Studios chaque trimestre, que les prochaines machines sont déjà à l'étude et que les datacenters seront mis à jour avec la Xbox Series X, ce qui va améliorer l'expérience du cloud gaming.
    Le Xbox Game Pass change notre manière de découvrir, de jouer et de se connecter aux autres
  • Les membres du Xbox Game Pass jouent à 30 % de genres différents supplémentaires et à 40 % de jeux en plus. Plus de 90 % des membres ont affirmé avoir essayé au moins un titre auquel ils n’auraient pas prêté attention sans le Game Pass. (Plus d’informations dans notre étude dédiée au Xbox Game Pass).
  • En moyenne, nos partenaires voient l’engagement pour leurs jeux multiplié par plus de huit lorsque ceux-ci intègrent le catalogue du Xbox Game Pass.
  • Qu’il s’agisse d’acheter des jeux faisant partie ou non de la bibliothèque ou des extensions pour les titres qu’ils aiment, les membres dépensent 50 % de plus que celles et ceux n’ayant pas souscrit à un abonnement.
    • Le Xbox Game Pass est devenu un véritable moteur de découvertes, une plateforme pour se connecter aux autres et à la communauté et il favorise les ventes de jeux. Voici d’autres exemples :
    • Depuis l’inclusion d’EA Play dans le Game Pass Ultimate, nos joueuses et joueurs se sont impliqués dans le service d’EA. EA Play a battu des records d’utilisation sur les plateformes de Microsoft, portant le nombre d’heures jouées sur ces dernières à plus de 200 %. Le catalogue incroyable d’EA a donc pu atteindre des millions de nouveaux fans sur Xbox.
    • Le nouveau jeu de Square Enix, Outriders, est inclus dans le Game Pass et a pourtant été en tête des ventes numériques sur Xbox lors de la semaine de sa sortie et a atteint le top 10 des meilleures ventes numériques sur Xbox pour le mois d’avril. Le Game Pass a permis à des millions de joueuses et de joueurs de découvrir le jeu.
    • Lors de la semaine de sa sortie, MLB: The Show 21 a atteint la place de meilleure vente de l’année pour un jeu de sport sur Xbox et la deuxième place en termes de ventes de tous les temps pour un jeu de sport sur Xbox. Le Game Pass a permis à des millions de nouveaux fans de découvrir le titre. MLB: The Show 21 était également le jeu le plus vendu sur Xbox au mois d’avril.
    Xbox et le Xbox Game Pass arrivent bientôt sur plus d’écrans
  • Xbox travaille actuellement avec les fabricants d’écrans de télévision pour intégrer directement l’expérience Xbox dans les télévisions connectées sans qu’aucun autre appareil ne soit nécessaire, une manette suffira.
  • Xbox étudie de nouvelles propositions d’abonnement au Xbox Game Pass pour que plus de joueuses et de joueurs autour du monde puissent profiter du service, en prenant compte des réalités financières selon les pays.
  • Xbox travaille avec des opérateurs téléphoniques pour proposer des modèles économiques similaires au Xbox All Access, qui permet d’acheter une console et un abonnement Game Pass pour un tarif mensuel réduit, plutôt que de devoir dépenser une somme conséquente en une seule fois.
  • Xbox conçoit ses propres appareils de streaming pour le cloud, afin que les joueuses et joueurs puissent en profiter depuis n’importe quel écran, sans qu’une console ne soit nécessaire.
  • Dans les semaines qui viennent, le cloud gaming sur navigateur sera disponible pour tous les membres du Xbox Game Pass Ultimate. Edge, Chrome et Safari seront compatibles et vous pourrez jouer en un clic, sur la quasi-totalité des appareils.
  • La mise à jour des datacenters de Microsoft avec la Xbox Series X, notre console nouvelle génération, touche à sa fin. Cela signifie que vous pourrez profiter de temps de chargement réduits, de plus d’images par seconde et découvrir des jeux Optimisés pour Xbox Series X|S.
  • Plus tard cette année, le cloud gaming sera directement intégré dans l’application Xbox sur PC et nous comptons également l’intégrer à l’expérience console, pour par exemple essayer les jeux avant de les télécharger.
    Une quantité incroyable de jeux
  • Plus de 23 studios tout autour du monde développent des jeux pour Xbox. Notre but est de sortir au moins un nouveau titre des Xbox Game Studios chaque trimestre dans le Game Pass. Des jeux de rôles aux FPS en passant par des jeux de stratégie, d’aventure ou autres, nos équipes s’assurent de proposer des exclusivités à découvrir régulièrement.
  • Notre programme de développement indépendant ID@Xbox a permis aux développeurs de toucher plus de 2 milliards de dollars depuis ses débuts. Plus de 2 000 jeux ont vu le jour et bien d’autres sont au programme. Ce modèle est maintenant utilisé pour ID@Azure, qui permet aux développeurs indépendants d’imaginer des expériences via le cloud. Ces programmes donnent l’opportunité à plus de personnes de différents horizons de prendre la parole dans le monde du jeu vidéo.


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