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Une magnifique vidéo pour Black Myth : Wukong

- Publiée le 09.08.2024, à 21:01
- Par Patrick C.
Une magnifique vidéo pour Black Myth : Wukong

Le titre des développeurs Game Science qui a fait polémique il y a quelques mois après le décalage de la sortie des versions Xbox Series dispose d'une nouvelle vidéo. Black Myth : Wukong dont la sortie est bien confirmée pour le 20 août prochain sur PlayStation 5 et PC, est d'ailleurs GOLD a révélé le studio il y a quelques jours. Nous vous laissons profiter de cette superbe vidéo de plus de 4 minutes, avec des séquences de gameplay.

Nous attendons toujours une date de sortie officielle sur Xbox Series. La raison officielle du report étant liée aux problèmes rencontrés sur la version Series S, cela peut signifier que le studio ne trouve pas de solution technique. Ou peut-être qu'il s'agit d'une vraie exclusivité temporaire...Nous attendons une position claire du studio à ce sujet, puisque rien n'a été dementi ou confirmé par le studio (ou Sony). D'autant que ce n'est pas la seule "polemique" liée au titre avec une "version physique" (notez les guillemets) proposée sans support physique (sans Bluray, uniquement un code).


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VOS REACTIONS
Posté le 09.08.24 @ 21:48
Testeur


"La raison officielle du report étant liée aux problèmes rencontrés sur la version Series S" => ça n'a jamais été dit vraiment officiellement ça. C'est supposé quand les dév' ont parlé de continuer à optimiser sur XBOX, mais c'est tout.

Surtout que comme dit après, y a un sous-entendu d'un accord potentiel entre le studio et la concurrence de Microsoft, du coup on a aucune réelle info officielle complète.

Dans tous les cas, j'suis dég' qu'ils montrent pas la phase dans les nuages qu'on avait pourtant vu dans la toute première vidéo du jeu. Need voir comment la physique de la fumée a évolué depuis. Ca se trouve, ça existe juste même plus... =')
Posté le 09.08.24 @ 21:54
Rédacteur


Je confirme que ça à été dit officiellement. Sur le site officiel du jeu, il y a une question et une réponse qui précise qu'il y a des optimisations en cours sur Xbox Series S.
C'est officiel. Après, est ce que c'est vrai...boarf...après, si tu parles d'une phrase qui dit le jeu est décalé à cause de l'optimisation séries S non elle n'existe pas. Mais quand ça sert à répondre à une question sur le report du jeu. .

Je te retrouve la source officielle en qqes minutes si besoin. Je l'ai encore revu récemment sous un tweet de Black myth avec des gens qui demandaient ou est la version Xbox...
Posté le 10.08.24 @ 01:35

Le coups de dire que c'est difficile de développer sur Series S, c'est plutôt une façons de ne pas avouer qu'ils ont signé une exclusivité temporaire et ça doit être de même concernant Phantom Blade Zéro, c'est mon avis en tout cas.
Posté le 10.08.24 @ 06:57
Rédacteur


Pour avoir discuté avec un dev, il semble en effet que la Series S soit difficile à prendre en compte dans l'équation. Après, il s'agit d'optimiser, d'être bon...et ça coûte forcément de l'argent d'optimiser.

En effet il y a p.e des accords...mais pour le moment rien d'officiel. Ce qui est sûr c'est que c'est plutôt crade comme façon de faire et ne rien confirmer ou annoncer.
Posté le 10.08.24 @ 10:12

La version officielle ne veut même dire version réelle…
Sony pratique depuis la ps1 soit de l’exclusivité officielle soit de l’exclusivité de pression notamment avec les studios japonais…
Jamais j’achèterai du neuf chez Sony, si j’achète pour jouer c’est de l’occasion…
Après par rapport au débat bien sûr que le marché asiatique n’aime pas microsof et pas que pour les consoles, pour tout ce que sa représente… le boycott anti américain marche dans ce sens, mais les américains eux ne le font pas…
J’aimerai que Sony se casse la gueule avec leur ps5 sur le marché de l’oncle Sam…
Posté le 10.08.24 @ 16:15
Testeur


Je sais pas s'ils ont signé ou pas avec Sony, perso' j'ai juste vu parler d'optimiser la version XBOX sans précision sur la XSS, même si c'est ce qu'on peut supposer.

Maintenant, quand j'vois certains jeux, j'ai surtout tendance à penser que les dév' persistent à se mettre des bâtons dans les roues à privilégier la PS5 en console lead pour le développement, et qu'ils se retrouvent ensuite emmerdés à juste titre quand ils doivent passer le jeu sur XBOX à côté.

Un dév' de Naughty Dogs disait que la lead plateforme pour la génération doit fatalement être le support le plus faible, et au final, beaucoup ne le font tout simplement pas, ayant l'ambition équivalente à ce que peuvent apporter les XSX et PS5, oubliant l'opti à faire derrière sur XSS (qui reste je pense réduite dès lors que tu divises par 4 la résolution et par 2 le framerate, mais quand même).
Posté le 10.08.24 @ 19:54

Que ce soit en raison de la XSS ou d'un accord avec Sony, Microsoft ne semble pas pour autant y faire quelque chose.
Au choix, aider les développeurs en apportant un soutien technique d'ingénieur Xbox ou sortir le chéquier comme le fait Sony.
Posté le 11.08.24 @ 12:47

Sortir 2 versions de consoles différentes ce se tient mais il ne faut pas qu’une des deux soit downgradé en puissance sinon c’est le début des galères.
La XBSS est moqué c’est dommage !
Puis les devs se servent de cette excuse pour retarder voire ne même pas sortir leur jeu sur Xbox 😞
Posté le 12.08.24 @ 11:28

On à vu le problème de la série s avec Baldur's Gate 3. Optimiser sur cette console ne veut pas forcément dire que c'est une daube, mais que ça prend peut être plus de temps à la faire dessus pour atteindre la qualité que le studio veut. Et c'est plutôt bien de leur part plutôt que de sortir une version dégradée. Malgré tout cela crée quelques problèmes de sortie pour certains titre comme là et c'est dommage. Peut-être que Microsoft devait dans ces cas là envoyé une équipe en renfort pir aidé le studio. Plutôt sur d'attendre après le studio.
Posté le 12.08.24 @ 16:38

Pour parler du jeu, j'ai l'impression que ça va être plus une succession de boss avant d'être une aventure prenante, ils annoncent près de 80 boss différents dans un style de jeu assez fermé, donc pas open world, j'ai peur du coups que ce soit assez répétitif.
Posté le 12.08.24 @ 17:52

Necromentor > C'est un soul like donc très accès sur les boss mais c'est vrai que l'exploration peut avoir sa place.
Posté le 13.08.24 @ 04:44
Testeur


@Zaaks c'est pas vraiment à Souls-like en fait
Posté le 13.08.24 @ 06:50

@Grievous32 Il en est très proche quand même, c'est un action-RPG exigeant.

Il se distingue avec un fort enrobage de mise en scène et d'histoires et sera probablement moins casse-dents et moins punitif qu'un Soul.
Posté le 15.08.24 @ 01:49

Ça sent le jeu pour les joueurs expérimentés fan du Dead and Retry ? 😭

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Editeur
Game Science
Développeur
Game Science
Genre
Action
Statut
En développement
Date de sortie
  2025

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