XBAY - Vidéo sur Chivalry II

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- Publiée le 16.05.2021, à 21:36
- Par Vincent P.
Antho et Yo enfilent leurs plus belles armures pour vous présenter la bêta de Chivalry II dans le cadre de la rubrique XBAY. Ils nous ont prévenu en avance, même s'ils assurent le travail pour vous présenter le jeu, son gameplay, ne vous attendez pas pour autant à un haut niveau intellectuel dans les réflexions annexes. Ils se comportent comme les mufles de l'époque !


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En rapport avec : Chivalry II
Editeur : Tripwire Interactive | Developpeur : Torn Banner | Date de sortie : 08 juin 2021
Actualités du jeu | Images | Vidéos


VOS REACTIONS
Posté le 17.05.21 @ 17:06


Gamertag :
Lenuldepik
Finesse et discrétion ce jeu. :p
Au même niveau de son, on entend moins Yo par rapport à Antho.

Je suis mitigé sur le jeu du coup, je vois que c'est bien bourrin, bien le bordel (dans le bon sens), plutôt technique (beau loupé l'enclume! ). Mais il manque des trucs essentiels, genre déjà ne pas savoir ou sont nos potes...Une héresie.
Posté le 17.05.21 @ 18:01


Gamertag :
kyl3rs95
En réponse à Lenuldepik
Finesse et discrétion ce jeu. :p
Au même niveau de son, on entend moins Yo par rapport à Antho.

Je suis mitigé sur le jeu du coup, je vois que c'est bien bourrin, bien le bordel (dans le bon sens), plutôt technique (beau loupé l'enclume! ). Mais il manque des trucs essentiels, genre déjà ne pas savoir ou sont nos potes...Une héresie.


Pour mon audio il y a eu un petit soucis lors de l'enregistrement de ce XBAY, le son de mon jeu est totalement partit en vrille ( je le dis à un moment dans la vidéo, y'as des bugs sonores RIP les oreilles) donc je pense qu'Antho à remixer le son comme il a pu, surtout qu'on avais un tout petit créneau pour enregistrer ce XBAY, il a été fais en One Shot ( non pas maître Gims !). De plus désolé pour les petit halo lumineux que l'on peut apercevoir par moment, cela ne viens pas de notre matos mais du jeu en lui même, impossible de régler ce soucis

Après c'est une bêta peut être que dans la version final, on pourra voir où sont situé les copains sur le champ de batailles, enfin je l'espère !
Pour ma pars c'est surtout du côté des musiques qu'il y a un soucis, au niveau de son ambiance sonore il manque un truc ! Par exemple dans les Battlefield lorsque tu commence une game, pendant des moments tendus ou en fin de partie, t'a toujours une musique d'ambiance qui renforce l'immersion, dans Chivalry 2 c'est le calme plat...
Posté le 17.05.21 @ 19:44


Gamertag :
Grievous32
En réponse à kyl3rs95
En réponse à Lenuldepik
Finesse et discrétion ce jeu. :p
Au même niveau de son, on entend moins Yo par rapport à Antho.

Je suis mitigé sur le jeu du coup, je vois que c'est bien bourrin, bien le bordel (dans le bon sens), plutôt technique (beau loupé l'enclume! ). Mais il manque des trucs essentiels, genre déjà ne pas savoir ou sont nos potes...Une héresie.


Pour mon audio il y a eu un petit soucis lors de l'enregistrement de ce XBAY, le son de mon jeu est totalement partit en vrille ( je le dis à un moment dans la vidéo, y'as des bugs sonores RIP les oreilles) donc je pense qu'Antho à remixer le son comme il a pu, surtout qu'on avais un tout petit créneau pour enregistrer ce XBAY, il a été fais en One Shot ( non pas maître Gims !). De plus désolé pour les petit halo lumineux que l'on peut apercevoir par moment, cela ne viens pas de notre matos mais du jeu en lui même, impossible de régler ce soucis

Après c'est une bêta peut être que dans la version final, on pourra voir où sont situé les copains sur le champ de batailles, enfin je l'espère !
Pour ma pars c'est surtout du côté des musiques qu'il y a un soucis, au niveau de son ambiance sonore il manque un truc ! Par exemple dans les Battlefield lorsque tu commence une game, pendant des moments tendus ou en fin de partie, t'a toujours une musique d'ambiance qui renforce l'immersion, dans Chivalry 2 c'est le calme plat...


Oui et non, y a une musique sur la dernière minute quand on approche de la fin je crois. C'est léger mais suffisamment pour faire regretter de pas en avoir un peu plus que ça parfois =')

Par contre ouais, espérons qu'on puisse identifier nos amis dans tout le groupe d'alliés et d'ennemis qui se mettent sur la gueule, parce qu'au final, t'as presque l'impression de jouer en solo en parlant avec tes amis, sans pouvoir venir en renfort vers un pote par exemple. Need avoir cette option !

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