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Test One - Late Shift

- Publiée le 20.06.2017, à 20:34
- Par Vincent P.
Si David Cage, entre autres, a toujours souhaité rapprocher le monde du jeu vidéo et celui du cinéma, il ne faut pas oublier qu’il y avait bien un genre qui existait à l’époque, la FMV (full motion vidéo). Du moins, c’était avant l’avènement de la 3D qui permet plus de souplesse dans l’approche de la scénarisation (ou plus de complications, selon les points de vue), tout en intégrant plus d’interactions (Life is Strange est un parfait exemple de titre narratif maîtrisé). Toujours est-il que la FMV est tombée en désuétude même si quelques studios ont tout de même souhaité se lancer dans l’aventure. C’est le cas de Wales Interactive qui a proposé par exemple The Bunker en septembre 2016 dans le même genre. Avril 2017, le studio est revenu sur le devant de la scène avec une nouvelle expérience : Late Shift. Véritable film interactif utilisant la technologie CtrlMovie, Late Shift arrive-t-il à briser la barrière entre le cinéma et le jeu vidéo ?

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