Test One - GRIP

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- Publiée le 19.11.2018, à 13:08
- Par Vincent P.
Test One - GRIPDéveloppé par Caged Element, GRIP a vécu une évolution très appréciable pour tout le monde ! D'abord lancé en Kickstarter, GRIP a été présenté en images avec de multiples informations qui ont tout de suite fait vibrer les joueurs des années 90 : il s'agit ni plus ni moins d'un RollCage Stage 3 camouflé ! Autant vous dire qu'après toutes ces années, la nostalgie est bien présente avec tous les côtés jouissifs et frustrants des jeux d'antan ! Le développement un peu désespéré de GRIP a donné une petite frayeur aux anciens fans de RollCage. En effet, le jeu s'est vite retrouvé sans les fonds nécessaires sur Kickstarter, malgré plus de 140 000 dollars récupérés. Les développeurs ont alors décidé de publier GRIP en accès anticipé sur Steam pour une sortie prévue des années plus tard, prévoyant de sortir un paquet d'updates pour corriger les bugs et ajouter toujours plus de contenu, pour ensuite espérer le porter sur PlayStation 4. Mais ce futur était sans compter sur l'annonce en début d'année de l'arrivée de Wired Productions dans l'histoire, qui a pris en charge l’édition pour le sortir sur tous les supports ! Pour le meilleur ?

Lire l'avis d'Anthony / Grievous32






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En rapport avec : GRIP
Editeur : ... | Developpeur : Caged Element | Date de sortie : 6 novembre 2018
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VOS REACTIONS
Posté le 19.11.18 @ 20:29


Gamertag :
Grievous32
Bon, j'le dis pas dans mon test mais les joueurs en multi sont vraiment mauvais... 0,01% ont fini la campagne et franchement, ça se ressent sur les courses en ligne...
Posté le 19.11.18 @ 20:37


Gamertag :
kyl3rs95
Ils sont tous sur Red Dead Redemption 2

Au passage sympa le test , un jeu que je vous recommande il est vraiment sympatoche
Posté le 20.11.18 @ 14:57


Gamertag :
Derkaone
Sympa le billet, merci m'sieur, je fais partie de ceux qui l'ont chopé très tôt (Mazette, au début, sur PC, les tests de collision de clochards qu'on avait)
Depuis, ça va beaucoup mieux.
Dire que c'est RollCage déguisé ?...oui, car c'est exactement ça.
Pareillement, je le recommande, il est excellent.
Posté le 21.11.18 @ 02:24


Gamertag :
Grievous32
Bordel les collisions au début... Tu rebondissais sur tous les murs pour finir dernier, c'était atroce fallait vraiment pas toucher les bords de la piste...

Là encore ça arrive qu'on s'envole et qu'on retombe vachement lentement mais dans ces cas là, un p'tit reset et on repart direct.

En tout cas, c'est clair que c'est Rollcage, même dans les armes tu retrouves les roquettes vertes en spirale, les missiles, l'assassin, la mitrailleuse, le railgun, petite combinaison avec le téléporteur et le ralentisseur de Temps, le bouclier, le boost... Y a quelques nouveautés dans l'arsenal, bien trouvé et très casse couille comme le champ magnétique et les missiles harpon à retardement, mais franchement bienvenue.

Mais il me semble que 2 des gars à la tête du studios sont des dév' de RollCage sur PS1, donc ça m'surprend pas tellement d'avoir autant de similitude et franchement tant mieux ! J'aimerais beaucoup retrouver une map dans des tunnels sous-marins comme dans Rollcage Stage 2

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