Test - Ninja Gaiden 3 Razor's Edge

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Test - Ninja Gaiden 3 Razor's Edge

- Publiée le 23.04.2013, à 15:20
- Par Vincent P.
Test - Ninja Gaiden 3 Razor's Edge

En mars 2012, Tecmo Koei a édité le Ninja Gaiden 3 d’une Team Ninja quelque peu diminuée. Le résultat n’a pas tardé à se faire sentir avec un opus extrêmement facile, dépassé au niveau visuel et archi limité au niveau gameplay, sans compter sur le level design, tout bonnement minimaliste. Quelques qualités héritées des précédents opus permettaient de sauver le tout du naufrage, mais il n’en résultait au final qu’un titre moyen, comme en témoigne notre critique. Après avoir balancé du DLC pour tenter de rattraper un peu le tout (nouveaux défis et armes supplémentaires notamment), le studio de développement a sorti une version Wii U corrigeant plusieurs défauts du titre original. Pour tenter de gratter quelques euros supplémentaires, la firme a ensuite porté le portage (vous suivez toujours ?) sur nos consoles. Reste donc à voir ce que vaut ce Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge

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Editeur
Tecmo Koei
Développeur
Team Ninja
Genre
Action Aventure
Statut
Disponible
Date de sortie
  04.04.2013
  02.04.2013
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI
Thème
Ninja / Samouraï
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