Test - Catherine
- Publiée le 13.04.2012, à 18:28
- Par Julie B.
S’il y a un jeu qui s’est distingué sur sa communication, c’est bien
Catherine. Pour en faire la promotion, les développeurs ont surtout misé sur l’aspect coquin du titre, couplé à un côté horreur, aiguisant la curiosité de nombreux joueurs. Il faut avouer que même si l’on ne savait pas trop à quoi s’attendre, le fait que l’équipe en charge du projet ne soit autre que la Team Persona, à l’origine de l’excellente série des Megami Tensei et de ses dérivés, était une bonne raison d’attendre le soft d’
Atlus avec impatience. Mais la grande question est de savoir si les développeurs ont su dépasser ce côté coquin particulièrement mis en avant et nous proposer une expérience de jeu à la hauteur…
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