Spec Ops - Cory Davis descend le multi en flèche
- Publiée le 29.08.2012, à 16:48
- Par Vincent P.

Récemment, Cory Davis, le designer en chef sur
Spec Ops : The Line, s'est entretenu avec nos confrères de Polygon. Il a abordé le sujet du multijoueur et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il n'a pas mâché ses mots. En effet, si le travail de
Yager Development sur le mode solo a été salué par tous, celui de
Darkside Game Studios sur le mode en ligne n'a été qu'une grosse déception. Pour Davis, le multijoueur était une obligation, une "case à cocher que les prédictions financières imposaient".
Mais il le définit lui-même comme un "clone de Call of Duty à la troisième personne de basse qualité". Il ne fait aucun doute que cette partie du jeu est un échec et qu'il jette une ombre sur toutes les choses utiles qui ont été faites pour le solo. Davis considère cela comme un gaspillage d'argent puisque personne n'y joue. A vrai dire, il considère la partie multijoueur comme un "autre jeu qui a été greffé au disque comme une tumeur cancéreuse, menaçant de détruire les meilleurs choses de l'expérience pour laquelle l'équipe de Yager a mis tout son cœur et son âme".
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