[Site] Test : Ninety-Nine Nights

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- Publiée le 25.09.2006, à 18:43
- Par 2
Avec deux volets de Kingdom Under Fire à son actif et un troisième en préparation, nul doute que Phantagram s’est construit une place de choix dans l’estime des Gamers. L’occasion pour l’éditeur/développeur de tenter l’aventure du beat'em all avec ce Ninety-Nine Nights, N3 pour les intimes, longtemps considéré comme une arme de choix dans la conquête du marché nippon par Microsoft. Disponible depuis le début du mois sur notre bon vieux continent, comment accueillir ce soft très inspiré des jeux du genre et dont le créateur, Tetsuya Mizuguchi, n’est autre que le papa de Sega Rally ou encore Space Channel ? Réponse dans notre test.


Le test




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En rapport avec : Ninety-Nine Nights
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : Phantagram Interactive | Date de sortie : 1 Septembre 2006
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