[Site] Test : Advent Rising
- Publiée le 04.03.2006, à 16:36
- Par Etienne F.
Annoncé il y a plus de deux ans par un studio de développement resté jusque là méconnu du grand public,
Advent Rising était sans aucun doute l’un des meilleurs espoirs de Majesco pour relever l’énorme dette qui l’handicape depuis plusieurs années. Bénéficiant d’un très gros budget, le jeu de Glyphx allait sans difficulté créer la surprise… Mais c’était sans compter sur l’énorme retard pris dans son développement et les nombreuses difficultés de Majesco à trouver un éditeur pour la version PAL. Finalement, THQ s’est décidé à porter l’OVNI de Glyphx sur le vieux continent et c’est non sans une certaine appréhension que nous nous sommes penchés sur lui…
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