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Le plein d'infos concernant S.T.A.L.K.E.R 2

- Publiée le 26.06.2024, à 12:50
- Par Patrick C.
Le plein d'infos concernant S.T.A.L.K.E.R 2

Dans un article récent de Windows Central, Zachary Boddy (journaliste sur le site) livre ses premières impressions sur S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl (suite à son essai lors des Play Days du Summer Game Fest) que nous synthétisons sous la forme de liste avec les éléments clés. Et ce premier retour, publié en fin de semaine dernière, commence bien, puisque Zachary parle d'un titre "très spécial"...

Une ambiance pesante et stressante trés réussie

L'article de WC concernant le titre du studio ukrainien GSC Game World précise un peu de contexte avant de rentrer dans le vif du sujet.S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl est un FPS survival horror dont les événements se déroulent dans La Zone, proche de Chernobyl comme le nom l'indique, et dans un contexte imaginé pour l'occasion. Des événements surnaturels et mystérieux (dont des mutations de certaines...choses) interviennent dans cette zone qui a subi une 2ème détonation nucléaire (2ème détonation qui n'a jamais eu lieu dans la vraie vie). La saga S.T.A.L.K.E.R se définit par "une ambiance particulière, une tension de tous les instants et des rencontres dangereuses" précise l'article.

    Les principaux éléments à retenir d'après le Hands-On de WC :
  • Sortie du titre 14 ans après le premier jeu de la saga
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl bénéficiera de toutes les avancées technologiques des new-gen et PC, avec des améliorations graphiques, concernant le moteur physique, sur l'open world ou encore le gameplay.
  • Pas besoin d'avoir joué au premier titre pour profiter pleinement de celui-ci
  • L'objectif sera toujours de survivre aux dangers de La Zone, notamment en évitant les risques (l'affrontement doit être évité), en fouillant pour trouver des ressources, des fournitures et de l'équipement.
  • L'atmosphère est vraiment tendue et le monde rempli de dangers
  • Le monde est décrit comme "semi-ouvert"
  • La partie graphique est décrite comme "incroyable" ("stunning" dans le texte). Le réalisme, les visages et expressions des personnages, les modèles physiques, les détails dans les environnements, tout semble au niveau d'un titre de 2024. Tout se combine pour créer cette atmosphère tendue, sombre et inquiétante, stressante, et rendre le joueur nerveux, "même après avoir acquis leurs premières armes".
  • Windows Central n'a pas pu voir énormément de choses en 30 minutes notamment sur le scénario, mais Zachary a senti l'impact des choix du joueur sur l'histoire, car il y a des éléments "hors de contrôle du joueur" dans La Zone, et dont "il n'a pas connaissance non plus".
  • Le personnage principal, que vous contrôlez, s'appelle Skif. Il semble avoir un objectif dès le début du jeu, mais ce dernier sera difficile à réaliser vu la dangerosité du monde.
  • Le bestiaire à affronter est plutôt dense avec des humains parfois lourdement armés ("qui sont le cadet de vos soucis" d'après WC), des monstres mutants particulièrement dangereux, des "anomalies énigmatiques", et bien sûr, l'environnement peut être vu comme un monstre à part entière avec tous les dangers qu'il contient, notamment avec son ambiance ou les radiations qui peuvent vous tuer (et qu'il faut surveiller). Le jeu est "la vitrine visuelle et en terme d'ambiance que nous attendions d'un tel titre" précise l'article ; "à la fois stupéfiant et terrifiant" indique ce dernier...
  • Le personnage que vous contrôlez, Skif, n'est pas un héros, justement. Il n'est ni le Master Chief ni le Doom Slayer pour reprendre les termes de Zachary Boddy. Ce qui contribue grandement au stress et à l'ambiance oppressante du titre, à ce sentiment d'être en danger tout le temps.
  • Il y a un côté réaliste au maniement du personnage et des armes. L'article parle de commandes "maladroites" en précisant que c'est l'effet escompté, et que "la manière dont vous vous déplacez et visez vous rappelle constamment que vous portez beaucoup d'équipement, que les armes sont par nature difficiles à manier, et que les humains ordinaires ne peuvent pas sauter de cinq pieds en l'air ou glisser de vingt pieds sur le sol à tout moment".
  • D'après Windows Central, "les commandes demandaient un certain temps d'adaptation", et Zachary s'est senti perdu à certains moments, sans savoir ce qu'il fallait faire.
  • Les joueurs qui aiment l'autonomie et détestent être pris par la main avec des GPS et indications seront ravis avec ce titre qui donne "des indications subtiles" pour vous diriger...et vous laisse seul trouver votre chemin.
  • La difficulté était au rendez-vous. Nous avions déjà precisé ce point lors de notre essai en 2023 et cela n'a pas changé. Le jeu est exigeant, "brutal" pour reprendre les termes de Zachary. Par exemple, Zachary a rencontré "un ennemi terriblement rapide et puissant qui avait la capacité de devenir presque complètement invisible".
  • L'exploration de la Zone n'est pas "une promenade de santé"...
  • Zachary est "très intrigué" par le titre. C'est un premier contact positif avec l'envie d'en voir plus...

Une exclusivité temporaire ?

Certaines de nos sources (voir en fin d'article, le lien IGN, attention, cela date de 2021 donc c'est plutôt ancien) précisent que le titre serait un des premiers gros jeux exclusif console Xbox Series de 2024 à sortir sur PS5 avec une exclusivité temporaire (de 3 mois à 6 mois, voire 1 an, rien de sûr). Il ne serait pas impossible que S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl soit une exclusivité temporaire car le studio n'appartient pas à Microsoft et n'est donc pas estampillé Xbox Games Studios. Sachant que même les titres sous ce label pourraient arriver sur d'autres consoles à l'avenir, "au cas par cas" comme le précisait Microsoft il y a peu, il semble que rien n'empêchera les joueurs PS5 de profiter de ce titre, et tant mieux pour eux. Dans tous les cas, rendez-vous le 5 septembre prochain sur Xbox Series et PC, et directement dans le Xbox et PC Game Pass, pour débuter l'aventure.


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VOS REACTIONS
Posté le 27.06.24 @ 12:01

Il me botte bien celui-là... Il va y avoir pléthore de jeux, bref pour tous les goûts
Posté le 28.06.24 @ 08:16
Rédacteur


Moi aussi j'ai hâte. Encore plus en ayant rédigé ce long article. Et en l'ayant testé il y a un an. Ce sera exigeant, sans GPS, plutôt difficile, et sur l'ambiance...

Plus que 2 mois. ;)

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