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Antoine Henry quitte le projet Skull & Bones
La rédaction
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Message Posté le: Jeu 06 Janvier 2022, 14:26
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« La rédaction » a écrit :
A la base, Skull & Bones aurait pu être un projet assez facile. Lorsqu'il a été présenté, on sentait clairement qu'Ubisoft avait voulu recycler les assets des batailles navales d'Assassin's Creed IV Black Flag pour en faire une nouvelle IP. Bien entendu, on s'attendait à ce que l'ensemble soit plus travaillé pour permettre à toutes et tous de découvrir l'immensité de l'océan Indien... Mais le projet a rapidement pris l'eau, au point de devenir une arlésienne dont les reports ne font même plus rire.

Cette fois, même si on ne tire pas sur un navire qui coule, il faut bien avouer que la nouvelle de ce début d'année est loin d'être réjouissante. En effet, Antoine Henry, le co-directeur du jeu et game designer en chef, vient de quitter le projet et, de manière plus globale, Ubisoft. Reste à voir s'il arrivera à s'amarrer à nos consoles durant la prochaine année fiscale comme cela est actuellement programmé ou si un nouveau report sera à déplorer...


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derkaone
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No Life
Inscrit le: 08 Oct 2004
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Gamertag :
Derkaone
Message Posté le: Jeu 06 Janvier 2022, 20:04
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h ?...c'est la saison des départs. Gavon Raeburn, l’actuel dirigeant de Playground Games et également son co-fondateur, quitte le navire Playground Games après douze ans de bons et loyaux services, les 2 boss de Dice et tout leur staff se sont barrés de chez EA, Bioware pareil,l'un des boss de 343 Industries et la directrice artistique du studio + 33 developpeurs se sont pris un coup de pied au cul, L'un des freres Houser + 40% du staff original chez Rockstar, ect, ect
Ces 2 dernières années c'est assez phénoménal le nombre de cador du jeu vidéo qui se sont barrés de chez EA, Microsoft, Ubisoft, Take 2, ect, ect....

Damzema
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Membre XG+
Inscrit le: 04 Sep 2008
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Message Posté le: Ven 07 Janvier 2022, 13:23
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Est-ce que ce jeu va finir par sortir un jour ? Very Happy

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