« La rédaction » a écrit :
A l'heure où un certain Returnal de la concurrence a remis sur la table le débat de la difficulté dans les jeux vidéo, opposant les chevaliers qui œuvrent pour l'intégration de modes faciles partout et ceux qui se battent au nom de la vision créative, Private Division et Star Theory posent calmement une vidéo d'une dizaine de minutes pour expliquer comment Kerbal Space Program 2 va proposer une expérience plus accueillante pour les nouveaux joueurs, tout en gardant son exactitude scientifique. En d'autres mots, les développeurs vont améliorer l'accueil du jeu pour les débutants et son accessibilité via un nouveau système de didacticiel et des améliorations de l'interface.