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Sunset Overdrive
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Predator d’aliens
Inscrit le: 29 Oct 2008
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Message Posté le: Ven 06 Septembre 2013, 0:32
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Développé par Insomniac Games | Site officiel
| Date de sortie inconnue


TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 8:48
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Citation:
- According to Insomniac they’ve finally begun to understand what they love the most, and that reflects in the tone of the game.
- Sunset Overdrive mixes platforming and shooting, and places equal weight on both skills
- Insomniac has never made guns this powerful. You can take out five enemies with one shot.
- The guns in the game play completely different from each other.
- You’ll have to accumulate “style” before you fight some of the harder bosses.
- Some bosses won’t even notice you’re shooting at them if you’re at style level one or two.
- Players are rewarded for playing fast and hard and not stopping. If you stop your style meter drops: “getting in there, mixing it up and mantaining that velocity is your aim.”
- The island’s boss is a Fizzco balloon named Fizzle. The fight is “On rails,” but not in the way we usually think. The rails are coils wrapped around the tower you can grind on. Fizzle’s weak spots are spring-loaded drums above the city’s rooftops, and you’ll have to leap back and forth between them and the rails while avoiding fire and without ever stopping.
- The player can ride the city’s telephone cables from above or below, changing with a tap of X to avoid low bridges or enemy fire.
Little Tokyo’s Japanese-inspired architecture involves lots of short wall runs and oddly angled buildings.
- The world transforms at night, and so does the way the game plays. Sunset Overdrive promises to offer new ways to to deal with the night both alone and with friends.
- In the last generation players have been trained to seek cover and wait combat out.
- Sunset Overdrive asks players “to think differently, use a different toolset and push forward.” Players are rewarded for jumping over the cover and take the initiative.
- Attack is the new defense and wall running is the new cover.
Insomniac wants to create a different experience from the usual shooter that plays like Call of Duty.
- Microsoft told Insomniac “We want Insomniac to be Insomniac” and allowed the developer to own the intellectual property, which is very important for the developer.
- Insomniac wants to bring elements from games like Jet Set Radio and Tony Hawk to a more modern experience, adding depth, story and a campaign with a lot of unique ideas.
- They’re trying to make a really great arcade game that is really fun to play regardless of how long you play.
- For Insomniac the next generation is about “pop.” They want to see more “popping off the screen:” more colors, more effects, more things to see in the city.
- Xbox One owners will be involved with the decisions that will shape the game post-release.
- While you play you’ll see big screens broadcasting “Sunset TV,” an in-game TV channel discussing the current and future state of the game and offering players a way to vote on how it’ll change and evolve.
Insomniac feels that the first year or two of a new generation are when most risks are taken.
- The developer is looking at Sunset Overdrive as the first of a series and want to build it into something bigger, “a real franchise.”
- Everything was born from a lunch conversation a few years ago. It was never meant to be a real game at that time, but in the end they made it.
http://www.dualshockers.com/2014/05/08/xbox-one-exclusive-sunset-overdrive-gets-tons-of-new-info-on-gameplay-design-franchise-plans-and-more/

http://i.imgur.com/B6PH7fG.jpg
http://i.imgur.com/wxnIJS3.jpg

Spartan 1985
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Max l’âme en Payne
Inscrit le: 22 Sep 2005
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Gamertag :
Royaliste85
Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 14:18
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Un peu, de gameplay sur GameInformer, j'aime bien, perso si je le prends c'est pour la coop.
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/05/08/see-sunset-overdrive-39-s-frenzied-gameplay-in-action.aspx?utm_content=buffer95e9f&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

HaloClem
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Chaboteur
Inscrit le: 06 Jan 2006
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Gamertag :
Kaya Men
Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 16:07
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La vidéo a du être supprimé Mad

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 16:53
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J'aime vraiment le peu qu'on voit.

EDIT : Supprimée Razz

Spartan 1985
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Max l’âme en Payne
Inscrit le: 22 Sep 2005
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Gamertag :
Royaliste85
Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 17:45
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Font chiés, un autre lien.




TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 18:43
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Version officiel :






ZeNcy
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Rédacteur
Inscrit le: 06 Nov 2007
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Gamertag :
ZeNcy
Message Posté le: Jeu 08 Mai 2014, 19:42
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Une sorte de Dead Rising en version comics sous amphét', why not ?

La vidéo est sympa en tout cas, ça a l'air fun et c'est plutôt jolie notamment les effets spéciaux.

Skelface
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Ageekulteur
Inscrit le: 19 Jan 2011
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Skelface
Message Posté le: Ven 09 Mai 2014, 8:24
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Les déplacements manquent de nervosité pour un jeu qui a l'air de miser sur le fun immédiat, mais vrai que c'est prometteur. Mais on a affaire à Insomniac, donc méfiance.

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 9:25
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Preview pas terrible de Gamekult
http://www.gamekult.com/actu/sunset-overdrive-nos-impressions-A132019.html

Général Grievous
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En Rapture de Stock
Inscrit le: 09 Nov 2007
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Grievous32
Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 12:32
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Ouais enfin... Gamekult quoi... Y a pas pire journaliste qu'eux en même temps =>

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 12:51
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Si, il y a tous les autres..

Général Grievous
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En Rapture de Stock
Inscrit le: 09 Nov 2007
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Gamertag :
Grievous32
Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 14:37
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Oula, j'suis pas DU TOUT d'accord... jv.com sont pas mal non plus mais gk et jv.com sont pas du tout objectif et ultra tournés japonais. Quand tu vois certaines notes ça transpire la mauvaise foi au même titre que leur présentation de la XBOX One et d'un Kinect qui soit-disant répond mal alors que j'ai aucun problème de mon côté...

Enfin de toute façon je me ferai jamais un avis sur un jeu à partir de l'avis des autres de toute façon Very Happy

Cid Highwind
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Chaboteur
Inscrit le: 17 Jan 2013
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Mike33880
Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 14:41
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Ça serait bien d'arrêter de dire que quelqu'un qui n'est pas de votre avis n'est pas objectif.

Scoop : Tu ne l'es pas non plus.

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Dim 11 Mai 2014, 14:58
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J'aime pas spécialement Gamekult et contrairement à beaucoup je vois pas de sévérité dans leurs tests(surtout pour les AAA ou ils sont bien gentils) mais dire qu'il y a pas pire, c'est vraiment exagéré : Jeuxactu, jv.com, gameblog, jv.fr.. C'est juste horrible.

M'enfin bref, ils ont pas pu tester grand chose du jeu de toute façon. Mad

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