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Kingdom Come détaille ses améliorations sur X
La rédaction
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Message Posté le: Ven 12 Janvier 2018, 13:26
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« La rédaction » a écrit :
À un petit mois de la sortie de Kingdom Come : Deliverance, le développeur Warhorse Studios s'est exprimé via une interview sur le site wccftech à propos des bonus visuels sur Xbox One X par rapport à la console de base. Cette dernière affichera le jeu à une résolution de 900p (comme sur PlayStation 4) alors qu'il faudra compter sur du 1440p, soit plus du double de pixels, sur la dernière-née de Microsoft.

Cette version profitera également d'une Global Illumination de haute qualité, un niveau de détail amélioré sur les objets lointains ainsi que de meilleurs ombres et éclairages. Le frame-rate reste cependant le même, ce qui est logique au vu de l'ambition visuelle de ce jeu en monde ouvert. À titre de comparaison, Warhorse Studios précise que son soft tournera en 1080p avec une Global Illumination et des effets de particules de moins bonne facture sur PlayStation 4 Pro.

En revanche, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous jouerez à Kingdom Come : Deliverance, il ne sera pas possible de bénéficier du HDR sur vos écrans/moniteurs compatibles pour la simple et bonne raison que la version du CryEngine utilisée, la 3.8.6, ne supporte pas cette option.


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Aeons
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Membre XG+
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Gamertag :
Gh0stCrawl3r
Message Posté le: Ven 12 Janvier 2018, 16:01
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A voir le rendu final jeu en main, mais putain 900p sur console de base, 1080p sur ps4 pro et 1440p sur X, soit le jeu va être une mega claque super exigeante en matos soit il a été opti par un stagiaire...
Réponse dans un mois, on va le défoncer ce jeu yeah Very Happy

baka32
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Membre XG+
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Baka32
Message Posté le: Ven 12 Janvier 2018, 22:22
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il va mourir de la comparaison avec the witcher.... c'est dommage

Aeons
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Membre XG+
Inscrit le: 25 Juin 2015
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Gamertag :
Gh0stCrawl3r
Message Posté le: Ven 12 Janvier 2018, 23:31
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Après, on est sur du pure médiaval ici, sans heroic / fantasy ca peut etre un bon point ^^

Skelface
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Ageekulteur
Inscrit le: 19 Jan 2011
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Skelface
Message Posté le: Sam 13 Janvier 2018, 0:33
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C'est un peu tôt pour dire qu'il va "mourir", ce n'est pas pour rien que son Kickstarter a été un succès et qu'il continue à glaner de l'argent après.

La plus grosse crainte est l'optimisation: petit studio, gros moteur, ambitions énormes...

baka32
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Membre XG+
Inscrit le: 16 Fév 2009
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Gamertag :
Baka32
Message Posté le: Dim 14 Janvier 2018, 18:37
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je dis pas ca pour mal dire.

c'est juste que sur console les noobs vont le comparer a the witcher 2 meme s'il est différent.
J'attends les premiers tests pour voir.

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