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Kingdom Come détaille ses équipements
La rédaction
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Message Posté le: Jeu 14 Juillet 2016, 17:11
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« La rédaction » a écrit :
Plutôt discret ces derniers temps, Kingdom Come : Deliverance revient avec une vidéo détaillant l'aspect RPG et réaliste de son univers. Ainsi, le côté RPG du jeu est mis à profit pour accentuer le réalisme du titre. L'expérience augmentera pour les capacités utilisées, quant à celles rarement usitées, il faudra faire un tour chez un entraîneur pour espérer s'y améliorer. Les objets ont eux aussi leur statistiques, avec par exemple une durée de vie avant décomposition pour la nourriture (on oublie ainsi le steack baladé tout au long de l'aventure, fréquents dans de nombreux RPG)... Les statistiques du héros sont capitales, car un personnage fatigué se battra mal, ou aura du mal à négocier, et les PNJ seront régis par le même système, que le joueur pourra exploiter à son avantage.

La personnalisation joue un rôle important dans le gameplay, avec une multitude d'équipements. Ainsi, pour coller à la réalité, les développeurs ont opté pour un habillement en quatre couches (gambison, côte de maille, armure de plates, et tabard), avec une grande variété de pièces proposées et des paramètres de dégradation et salissure. Il faudra adapter sa tenue aux circonstances, car faire ses emplettes l'armure dégoulinante de sang ne serait pas très bien vu par les commerçants locaux... S’approprier l'armure d'un voleur vous permettra aussi de vous infiltrer dans son camp incognito. Bref, les possibilités annoncées semblent très nombreuses et riches. Les voici en vidéo...




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