Tests membre Lara Croft and the Guardian of Light - Xbox 360

XBOX ONE GAMER
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Lara Croft and the Guardian of Light



Distributeur
Xbox Live Arcade
Genre
Action Aventure
Statut
Disponible
Date de sortie
  18.08.2010
  18.08.2010
Nombre de joueurs
1 2
Online
- Contenus
- Jeu en ligne
- Classements
Prix de lancement
1200 MS Points

ludo83
Publi le 22/08/2010 03:22
19/20
   
tous juste sublime !!!! Lara Croft and the Guardian of Light est un tres bon jeux d'arcade . il mlange pure action ( avec de trs bonne squence de gun fight tous le long du jeux ) plateforme ( ce qui rend bien hommage a la saga "lara croft") et d'nigmes trs bien ficeler .. le jeux et scinder en deux parties diffrentes avec une partie avec des chemins restreint mais qui au final ne le paraissent pas temp et une autre partie avec un niveau plus ouvert plus vaste . la ralisation et excellente et les graphisme sublime avec de dcor somptueux ..
le mode coop sur le mme cran apporte un grand plus au jeu solo en donnant une vraie complicit entre les deux joueur qui devrais vritablement faire quipe pour progresser .
donc en rsumer Lara Croft and the Guardian of Light est un trs trs bon jeux a ne pas rater pour les fan de la srie car celui ci reste trs fidle a la saga .
la somme de 1200 point et tous a fait raisonnable pour un titre de cette qualit .
ps : pour la dure de vie du jeux en coop et au niveau difficile il ma fallu 6 heures pour en venir a bout cela bien sur en cherchant les relique et les suce
( bon je ne suis pas trop une rfrence car j'aime bien prendre mon temps ^^ )
a oui j'ai oublier le seule point faible : il se termine ..........
aurebr
Publi le 21/08/2010 09:06
16/20
   
Le retour de Lara est une superbe nouvelle, cette licence mythique a connu des hauts et quelques bas. c'est une srie que j'adore avec des niveaux plein d'imagination (ceci est vrai pour les pisodes russi: exit l'ange des tnbres)
Ces jeux ncessitant adresse et rflexion, les gunfight n'ont jamais t au top.
La rdition du premier avec le nouveau moteur a t une fabuleuse surprise et l'pisode underworld un digne successeur des sources de la srie.
Eh bien : oubli tout ca, cet pisode est tout le contraire des anciennes mcanique de la srie: l'adresse n'est pas vraiment ncessaire, la rflexion limit et les gunfight jouissif...
En fait tout a changer: c'est un jeu vu du dessus avec une camra fixe et cela libre un stick (le droit) pour la vise des armes et rends les gunfihts vraiment dynamique.
La construction des niveau est a l'image d'un hack and slash a l'horizontale a l'oppos des anciens tomb raider ou il fallait crapahuter sur les hauteur avec des plateformes sur les cimes.
Ce tomb raider Garde l'univers des anciens tomb raider: les reliques a trouver, une touche de surnaturel, lara en indiana jones et des dialogues sans finesse plein de certitudes: et c'est cet aspect le plus louper du jeu.
Ce tomb raider est-il un bon jeu : assurment mais pour de toutes nouvelles raisons:
- le meilleur aspect est certainement les gunfights avec une lara super maniable, une vue loigne qui sert vraiment l'action et un systme de customisation et un choix d'arme bien pens.
- les niveau sont d'une grande varits: certain se parcoure en ligne droite, d'autre sont construit autour d'une nigmes a rsoudre, d'autre ressemble a un jeu de piste avec l'apport d'une carte assez dtaill et prcise sans tre confuse.
- toute les niveaux offre une bonne rejouabilit avec des objectifs secondaires varis et offrant des bonus sympa qui nous pousse a refaire ces derniers.
- une jouabilit assez riche avec en plus d'un arsenal consquent, le grapin, et une lance qui se plante dans les dcors et permet a lara de crer ses propre plateforme.
cette jouabilit est vrai quand on dcide de jouer en solo, le plus de cet pisode est qu'il est entirement jouable en coop (local et en ligne), alors lara perd sa lance et gagne des mouvement coopratif avec son acolyte.
C'est assurment un trs bon jeu XBLA, qui aurait pu laisser de cots la licence tomb raider et peut tre aurait-on hriter d'un scenario plus intressant.


 
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