Tests membre Final Fantasy XIII - Xbox 360

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Final Fantasy XIII



Editeur
Square Enix
Dveloppeur
Square Enix
Genre
Jeu de rle (RPG)
Statut
Disponible
Date de sortie
  09.03.2010
  09.03.2010
  16.12.2010
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI

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KafJerem31
Publi le 22/05/2011 17:27
12/20
   
Etant grand fan de la saga Final Fantasy aprs mtre rgaler sur FFIII, FFVI, FFVII, FFIX, FFX, j'attendais avec grande impatiance ce tout nouveau Final Fantasy XIII... Qui m'a grandement du . . .

I/ Premier pas.

On met le CD dans la console, on lance le jeux et l... C'est le choc : une cinmatique a couper le souffle, des graphisme tout simplement sublime, on nous en met plein la vue, et a marche !
Puis s'en suit la traditionnel introduction bien connu au fan de final fantasy. Une heure ou deux vous dites ? Ce coup ci, Square a voulu ouvrir son jeux a un trs large "Grand Public" et cette fameuse introduction o l'on vous tien la main dure du dbut ... la fin du jeu presque. . .

II/ Un scnario bien ficels.

On part d'un personnage, avec son histoire, puis on fait des flash-back sur l'histoire d'autre personnage et on se retrouve dans un meli melo surprenant, mais comme a son habitude, avec le talent merveilleux de lquipe des developpeur on se retrouve plutt avec une magnifique pelote de laine bien ficeler plutt qu'un amas de noeud incomprhensible. Une perle, un drame a la nippon comme on les aimes.

III/ Avance, tape, avance, tape . . .

Des graphismes magnifique, une bande son sublime, un scnario prenant, a fait beaucoup, mais pas tout ! En effet, malgr ces trois points forts, le jeux est beaucoup trop linaire, manque de libert, des combats qui sont soit trop facile, soit trop long sans pour autant tre difficile... Jusqu'au chapitre 11 (sur 13) vous vous contenterez d'avancer le long d'un couloir, avoir droit a quelque cinematique, vous battre toute les 20 secondes, et arriver a un boss avant de passer au niveau suivant...
Et les combats, parlons en . . . Si vous le souhaitez vous pourrez tres bien ne pas y participer : Vous ne controlerer que le LEADER de votre equipe, et vous aurez la possibilit d'utiliser la commande Attaque-Auto qui choisira d'elle mme les competences les plus approprier contre l'adversaire en fonction de ce que vous savez sur lui (defense, resistance, sensibilit etc...)

En bref :

Un chef d'oeuvre pour les yeux et les oreilles, un monde enivrant et un univers dans lequel on rentre sans trop de difficult, mais la linearit et les combats sans difficult repet nous ramene terre terre, et on se retrouve tres rapidement lass.
A reserver pour les vraiment fan qui ont envie d'y jouer pour decouvrir le scenario et l'univers de ce FF sans avoir trop d'attente, a tout les joueurs occasionnel de RPG. =)
Rincevent
Publi le 28/07/2010 11:16
13/20
   
Poser la galette du dernier Final Fantasy est en gnral un vnement que l'on attend avec impatience, on carquille bien grands ses petits yeux devant la magnifique cinmatique et on prend les commandes de notre personnage.

Les habitus des FF savent que les premires heures servent de tutorial et qu'elles n'ont pour intrt que de planter le dcor du scnario.

Ce Final ne droge pas la rgle et on patiente, en attendant qu'on nous lche la bride,on attend de pouvoir explorer l'univers de ce Final d'autant qu'on nous promet pas un mais deux monde, on attend de dcouvrir les mini-jeux que Square-Enix n'a pas manqu de nous prparer et on attend... on attend une chose qui malheureusement n'arrivera pas ou trop tardivement.

Premier constat,le joueur n'a d'autres choix que de suivre le chemin qui lui a t trac. Certe il lui reste la possibilit de faire un peu de level up mais d'autres alternatives, et du coup pas grand chose d'autres ce mettre sous la dent.

On enchaine donc scnes cinmatiques et combats jusqu'aux boss, on fait voluer son petit monde et on recommence.

Alors on va aux combats,comme dans FFXII les combats ne sont plus alatoires et peuvent donc tre vits.
Lors de ceux-ci on ne dirige plus le groupe mais uniquement le leader. L'essentiel de la stratgie repose maintenant sur la tactique choisie (que l'on a pralablement dfinie dans le menu) et choisir l'attaque physique ou magique en foncion de l'ennemie.
Toutefois ce systme se rvle moins complet que dans FFXII et tourne court, les possibilits tant moins nombreuses.

Le systme d'volution reprend quand lui le systme de sphrier de FFX mais l aussi s'arrte la comparaison puisque il faudra attendre la fin du jeu pour faire voluer comme on dsire les comptences des perso, Square ayant dcider des jobs principaux faire voluer pour les personnages.
Les armes peuvent galement tre modifis et amliors par l'utilisations des matriaux glans dans les coffres et en fonctions des rcompenses de fin de combats. L encore si le systme se rvle intressant, il n'est utile qu'en toute fin du jeu et laisse un sentiment de frustration.

C'est d'ailleurs pour rsumer le sentiment que laisse Final Fantasy XIII, Square Enix a fait un RPG light, privant les joueurs de ce qui a fait la richesse des Final. Le peu de qutes annexes et le manque de varits dans les challenges proposs nous laisse sur notre faim.
Certes techniquement le jeux est magnifique et l'on reconnait la matrise de Square mais il manque le petit truc en plus qui aurait fait l'aventure exceptionnelle tant attendue par les fans.
Spartan_360
Publi le 14/07/2010 00:15
14/20
   
J'tais un grand fan de FFVIII et de FFX,et en achetant FFXIII je m'attendais a un univers sublime,des ennemis qui donnent des challenges, doper mes persos,chercher des armes ou objets dans le monde entier, parcourir des villes et parler aux villageois etc., bref du Final Fantasy et bien ce nouveau FFXIII est une cruel dception,comme souvent de jeux ces derniers temps il est devenu trs ''grand public''!

D'abord je commence le jeu,en tant trs heureux d'y jouer,l 'intro avec sa belle cinmatique en images de synthses est magnifique,la rien a dire,puis j'ai commenc ma premire bataille,et la encore une fois une belle claque graphique: c'est vraiment beau!!

Mais voila aprs dix heures de jeu je me suis rendu compte de plein de choses: certes l'univers est sympa etc. mais ce Final fantasy n'a plus le mme charisme que les anciens FF: dj le jeu consiste a volu ces persos avec les cristariums, malgr l'air ''complet'' que donne ce menu c'est tout juste un menu ou il faut avancer pour donner des comptences sans rel choix,dommage en fait,tout l'aventure se droule comme sa!. On arrive dans un niveau et hop,on avance sur le seul chemin disponible,on tue,on tue et on tue encore puis hop le boss et ainsi de suite.Il y a plus les choix normes des ancien Final fantasy avec des tonnes de qutes secondaires,de beaux village dcouvrir et une aventure qui est tellement intressante que j'tais scotch.
Bref on est loin des sublimes rpg qu'taient Final fantasy 7 et 10!
H Noctis
Publi le 14/05/2010 20:47
14/20
   
Tout d'abord je suis un grand fan de la saga final fantasy, et si je devais choisir celui que j'ai le moins aim c'est sans conteste celui-ci. La raison est simple le jeu est beaucoup trop linaire et les 3 premires heure de jeu n'ont pour le joueur aucun intrt si ce n'est courir toujours tout droit en attaquant des ennemis dont la seul chose que vous pouvez faire c'est attaque auto, pass ce cap vous en avez pour une vingtaine d'heures avant de pouvoir choisir votre chemin.
Pour ce qui est du systme de combat on saluera l'innovation, cependant pass un certain cap les combats se rsumeront appuyer sur la touche A comme un bourrin, ce n'est que face aux boss et monstres les plus puissants que c'est intressant car vous devez choisir les bonnes stratgies et agir vite, le dfaut est que finalement vous ne choisissez pratiquement jamais ce que va faire votre personnage.
Le scnario tait plutt bien mais il n'est pas assez pouss, on reste sur notre faim se demander si une suite ne serait pas prvue. Quant aux personnages ils sont globalement bien, j'viterai de critiquer trop violemment certains personnages masculins, par contre concernant les personnages fminins, elles sont toutes les trois excellentes (aucune arrire pense).
Au final bien que les graphismes soit superbes ainsi que la bande son, je trouve selon moi ce jeu incomplet, 1 seul vritable qute annexe qui bien que longue n'apporte rien au scnario. Square a privilgi la forme au fond, ce qui est bien dommage, cependant cela reste un bon jeu mais c'est loin du niveau de ses grands frres.
Tavrin
Publi le 05/04/2010 14:45
16/20
   
Final Fantasy XIII pate tous d'abord par ses graphismes hors-pair, mettant la larme l'oeil, il ne manquerez plus que des lunettes 3D et a serais magique.

Il contient plusieurs heures de cinmatiques, un tel point qu'on quelques fois l'impression de regarder un film avec juste la possibilit de "participer" au combat, et encore participer c'est beaucoup dire car dsormais le joueur a la possibilit de lancer des attaques auto, les combats se droule quasiment tous seul, heureusement pour nous les combats ncessite une technique et une tactique importante afin de remporter la victoire, et l'attaque auto devient ainsi, vite inutile.

Les combats s'inspire beaucoup de final fantasy X-2 (sauf qu'au lieu de "costumes" l ce sont des "manire de se battre") et aussi du XII avec le contrle des combattant rduit un pendant les combats, fini les tour tour dsormais les combats sont en temps rel.

Le "Style Final Fantasy" se ressent dans le scnario trs bien construit, avec un drame la japonaise, les caractres des personnages sont directement inspirs de Final Fantasy X, ils sont semblable en tous points.

Le gros dfaut et aussi le point le plus perturbant vient du fait qu'ils ont voulu toucher un publique plus jeune et moins performant niveau jeux vido; la difficult diminue par rapport aux prcdents jeux, fini les nigmes, les belles villes aux musiques hypnotiques comme dans Final fantasy IX, ce qui rduit donc le jeu des combats et des cinmatiques.

Certes, pendant la secondes partie du jeu, le joueur obtient enfin la possibilit d'explorer librement le monde, d'accomplir les qutes annexe et dcouvrir les diffrents secrets que recle le jeux.
Mais malgr a, le jeu manque de libert, on se sent frein, serr dans des cartes troites o la destination habituelle c'est : droit devant !

On sauvegarde, on vend/achte, on avance, on combat ou on esquive les monstres, puis y a une cinmatique et c'est repartie, en cercle ferm.

La franchise "Final Fantasy" qui tait rput comme tant des jeux RPG de qualit se transforme depuis Final Fantasy XII en des jeux d'action/beat them all o le but est dsormais de se battre en suivant une histoire.

Je regrette beaucoup ce changement, peut tre est-ce d la fusion Squaresoft avec Enix qui eu lieu peu de temps aprs la sortie de Final Fantasy X.

Quoi qu'il en soit, voil le nouveau Final Fantasy et je suppose qu'il faudra s'en contenter, malgr tous les dfauts citer.
C'est un jeu magnifique ayant une dure de vie gigantesque, qu'il faut tous prix possder, car franchement, il vous en mettra pleins les yeux.

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