Tests membre Alpha Protocol - Xbox 360

XBOX ONE GAMER
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Alpha Protocol



Editeur
Sega
Genre
Action Jeu de rle (RPG)
Statut
Disponible
Date de sortie
  28.05.2010
  01.06.2010
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI

Arnaudgmr
Publi le 07/06/2010 01:43
14/20
   
Edit par Sega et dvelopp par Obsidian entertainement ( Star wars : knight of the old republic 2 ; Neverwinter night 2 par exemple ) , Alpha protocol est un jeux mixant RPG; Action et infiltration la troisime personne.

Scnario :

- Nous incarnons l'agent Michael Thorton fraichement dbarqu l'agence secrte amricaine (pas trs original ^^) "Alpha protocol" ( et pas proctologue qui est la vanne vaseuse d'un ami ) .
Pour notre premire mission direction une planque moyen orient pour y traquer un terroriste.
Histoire banal jusqu' prsent mais ds la fin de cette mission l'histoire dbute rellement et deviens plus alambique et plus intressante.
Chacun de nos choix influerons sur l'histoire mais il n'y a pas finalement tant de choix que a on as rarement 3 possibilits .
Bref un scnar intressant et plutt prenant en dfinitive avec une possible rejouabilite .

Jouabilit :

- Un jeux la troisime personne ( camra derrire le perso ) Michael est facile prendre en main, mais il se dplace un peu avec un balai dans le rectum, il saute et grimpe au seul endroit indiqu ,il as beaucoup de mal se mettre couvert par moment.
Pour les limination silencieuses il faudra se contenter d'arriv dans le dos des ennemis et les neutraliser avec A pour les excuter (je ne sais pas par quel moyen on vois pas trs bien s'il utilise un couteau ) , ou avec B pour le neutraliser d'une manire non ltale. ^^ Pour les combats marteler la touche B suffit a manque lgrement de finesse.
- Ouvrir des coffres en poussant les diffrents poids dans les serrures ( je connais pas le nom exact ) ou neutraliser les alarmes par une sorte de systme de labyrinthes trs simple, et pirater des ordis en retrouvant deux srie de chiffre statique ou milieu de chiffres en mouvements seront monnaie courante pour Michael .
- Le gros point noir c'est la vise du perso , il est aussi prcis qu'un myope atteint de Parkinson rend les gunfights plus qu'nervant .
- Enfin l'IA des ennemis est proche du boulot se contentant de tirer en se planquant moyennement .
- Amlioration des comptences grce un systme d'XP ( ennemi tuer, mission...)

Graphismes:

- Les graphismes sont plutt dcevant du niveau de Jason bourne : la mmoire dans la peau.
Ca manque de fluidit par moment, pas mal de problme d'affichage des textures dans les dcors et les vtements par exemple. Quelques bugs genre une fois il tenait l'arme d'une faon improbable .
Par contre les dcors sont varier et les planque sont trs jolies.
Etant donn mon peu de connaissances sur la technique et sont vocabulaire ( framerate , aliasing ,etc .. ) je peux pas en dire vraiment plus

Dure de vie:

- La dure de vie et par rapport au jeux du moment assez bonne, une quinzaines d'heures la premire fois + la rejouabilit pour voir les autres choix possibles dans l'histoire.

En rsum un jeu l'ambiance russie mais repouss plusieurs fois pourquoi faire ?


 
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