Tests membre Gears of War - Xbox 360

XBOX 360
PLAYSTATION 3
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Gears of War



Développeur
Epic Games
Genre
Action
Statut
Disponible
Date de sortie
  17.11.2006
  07.11.2006
  18.01.2007
Nombre de joueurs
1 à 8
Online
- Contenus
- Jeu en ligne
- Classements
Classification PEGI
Mémoire
100 Ko
Résolutions gérées
720p, 1080i
Son
5.1
Prix de lancement
65,00 €

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Jagan IV
Publié le 27/01/2008 à 14:05
18/20
   
Gears of war est innéluctablement une référence en matiere de "Third Person Shooting" ; en effet ,il possede beaucoups de qualités pour seulement quelques defauts.Commencons par les qualités du jeu et ce sera la majeure partie du test.
Premierement , "Gears of war" est un jeu très complet car il propose un mode solo avec niveaux de difficultés pour environs 5 actes comprenant chacun plusieurs missions mais il propose également, et ceci n'est pas négligeable, un mode multijoueur en mode Cooperation et Bataille qui permettent, pour le mode cooperation de se faire aider par un autre joueur via le Xbox Live,par Lan ou tout simplement par écran scindé quand un ami vient jouer à la maison.
La durée de vie moyenne du jeu est compensée par les differents modes de difficulté et le xbox live en décuple l'interet en mode cooperation et les partie dites "Batailles" sont très appréciables également quand plusieurs joueurs s'y joignent.
L'ambiance post-apocalyptique d'un monde éventré par des creatures telles que les Locustes n'est pas très novatrice mais les niveaux sont très bien texturés,car le plaisir de se battre contre des géants faisant deux ou trois fois la taille du personnage comme les Berserks est bien présent.
La prise en main est très intuitive (sauf pour le systeme de lancement de grenade qu'il faut apprivoiser)et quelques bonnes idées comme le tir à l'aveugle ou encore l'effet de camera quand le personnage court entre les tirs adverses donnent une reele impression de combat deplus ,on délaisse la jauge de vie pour une resistance à quelques balles seulement ce qui force à ne pas jouer comme un barbare.Cependant meme les plus épouvantables d'entre vous n'ont pas été oubliés car il est possible ,à l'aide de son arme principale par defaut (le "Lanzer"), de tronçonner gaimement les énnemis.
Pour les défauts je ne mentionnerai que quelques bugs liés à l'optimisation mais assez rare tout de meme et également (et là je dois le souligner) ,Une I.A de ses cooequipiers en mode solo un peu fébrile (on passe un quart du jeu à les relever) mais ce defaut étant compensé par le Xbox live via le mode cooperation.
En conclusion ; achetez-le il en vaut le coup et Enjoy ^^
Deept
Publié le 22/01/2008 à 09:47
19/20
   
GoW est toujours indémodable, toujours autant de monde sur le LIVE, le mode solo est super, graphisme époustouflant, gameplay original et très prenant.
Si vous voulez un jeux de shoot beau, prenant, et tout original, c'est ce qu'il vous faut, mais il reste quand même immanquable, c'est un jeux a avoir !
raypenbar
Publié le 23/12/2007 à 13:08
17/20
   
Que dire de plus sur ce jeu qui n'a pas déja été dit. Sorti en novembre 2006, Gears of War est bien le killer'ap qu'on attendait tous. Ce genre de jeu qui vous fait acheter une console.

Les Locustes (race extra-terrestre tres méchantes) attaquent les humains, ou quelque chose comme ça. A vrai dire, ce n'est pas très important. Le seul but étant ici de tirer sur tout le monde sauf, ou plutot sur tout ce qui bouge et qui n'est pas humain. Sur ce point, le jeu est parfait pour se défouler et pour prendre un maximum de plaisir. Pour le peu que l'on prend la peine de maitriser la jouabilité du soft.

En solo, ou en co-opération, la campagne du jeu est extremement éprouvante tant le rythme imposé est élevé. Les ennemis sont tenaces et précis. L'expérience est intense mais malheureusement trop courte tellement on prend du plaisir à controler Marcus et/ou Dom.

Les modes multijoueurs sont au rendez-vous. Pour des parties en ligne, en Lan, en ecran partagés, en deathmatch... Le point important ici est d'avoir des amis ou un abonnement Gold. Jouer à Gears of War à plusieurs n'est pas n'importe quelle expérience. Je le conseille vivement à tous. Vivement la suite.
stitch94666
Publié le 20/10/2007 à 01:45
18/20
   
Apres la sortie de Halo 3 je continue a dire que gears of war est le meilleur FPS de la 360 grâce a son mode online qui permet de jouer encore longtemps même en l'ayant fini et son mode solo qui en laissera plus d'un sur le carreau en mode dément.
visuellement c'est beau pas d'effet de brillance comme on en vois souvent sur les jeux 360 et le système de jeu fait qu'on ne s'ennuie pas un instant.
Une seul chose à dire vivement le 2 prévu pour 2009.
fifa13400
Publié le 15/09/2007 à 10:27
19/20
   
Quand une équipe du calibre d’Epic Games s’attaque à la Xbox 360, autant dire que les pixels, shaders et autres virgules flottantes vont être poussés dans leurs derniers retranchements. Quand on sait que Gears of War s’appuie sur le puissant Unreal Engine 3, on se met à rêver d’une expérience de jeu unique. C’est bien beau tout cela… mais sans maîtrise la puissance n’est rien. Eh bien en plus, qu’ils maîtrisent ces bougres !



Il faut que j’émerge

L’action de Gears of War se déroule dans un univers futuriste où l’humanité est envahie par la horde des Locustes, une espèce parasite, bestiale et hautement belliqueuse qui se sert des entrailles de la planète pour lancer son offensive, l’Emergence. Récemment incarcéré à la prison de Jacinto pour désobéissance aux ordres, Marcus Fenix se retrouve plongé au cœur de la bataille.



Armé de votre bon vieux fusil d’assaut vous avez pour objectif de repousser l’envahisseur et de sauver ce qu’il reste de la population. Scénario classique mais efficace.
Marcus, bûcheron de son état

Le panel d’armes à disposition s’étoffe au fur et à mesure de la campagne solo, une campagne découpé en cinq actes et qui peut d’ailleurs se jouer en coopération à deux, sur écran partagé ou en réseau (multiconsole ou Live). L’intelligence artificielle, redoutable au demeurant pour ce qui est de l’opposition, ne remplace pas un coéquipier humain. Et l’architecture des missions valorise l’action coop à un point que ça en devient jouissif de partager l’aventure à plusieurs. Ce fun est également en partie dû aux mécanismes de jouabilité, basés sur les mises à couvert, le travail d’équipe et les interactions avec l’environnement. A ce propos, tout n’est pas destructible à l’écran, mais la puissance des armes est perceptible jusqu’au bout des phalanges tant l’immersion est saisissante. Vous comprendrez de quoi je parle lorsque vous tronçonnerez pour la première fois un ennemi !




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