Test Feeding Frenzy 2
Après un premier épisode qui était parvenu à séduire les amateurs de jeux de réflexion et de réflexes, Feeding Frenzy est de retour pour une suite qui tente de rectifier les nombreux petits défauts du premier volet. Au programme : des graphismes sensiblement plus jolis, davantage de challenges, des missions plus variées et une prise en main plus confortable pour une expérience de jeu qui devrait ravir petits et grands…
Manger et ne pas être mangé…
Feeding Frenzy 2 reprend presque intégralement le concept du premier volet en n’y apportant que quelques maigres nouveautés. Ne cherchez donc pas midi à quatorze heures pour trouver de quoi il s’agit puisque le soft de PopCap Games se contente de nous plonger dans un milieu marin dans lequel il faut se nourrir de poissons plus petits et éviter de servir de plat de résistance aux plus gros… Le joueur prend donc le contrôle d’un poisson qui va devoir avaler toutes les espèces plus petites que lui afin de passer un certain palier. Une fois cette étape passée, vous serez alors en mesure de vous attaquer à une espèce plus grosse et de manger à votre tour votre précédent prédateur, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous soyez au sommet de la chaîne alimentaire… Bien sûr, les eaux grouillent de prédateurs au début, mais également de pièges (des tonneaux explosifs qui tombent du ciel, des méduses, des huîtres qui se referment sur vous), de power-ups (une vie supplémentaire, davantage de temps, des points bonus) et le niveau dans lequel vous évoluez est « fermé ». Concrètement, vous ne pouvez vous déplacer que dans un décor d’une taille assez limitée de sorte que vous ne puissiez vous échapper et découvrir le grand bleu…
Comparé au premier épisode, Feeding Frenzy 2 est sensiblement plus long, mais aussi et surtout beaucoup plus varié. Le jeu recèle de challenges bonus et de pièges inédits. Les espèces de poissons sont également plus nombreuses, et le titre va même jusqu’à proposer quelques phases de jeu inédites (notamment dans les profondeurs abyssales, où il vous faudra dénicher des power-ups pour que l’écran reste clair constamment afin de visualiser vos prédateurs et vos proies). D’un point de vue technique, le jeu n’a malheureusement que très peu évolué. Les graphismes et la bande sonore restent très simples, mais il faut reconnaître que le jeu exerce un certain charme. Qui plus est, le soft est relativement simple à prendre en mains et convient parfaitement à nos chères petites têtes blondes.
Du côté des bonnes surprises, on notera la possibilité de quitter l’océan grâce à quelques pirouettes aériennes qui servent à gober les insectes qui volent au dessus de l’eau, mais aussi un mode multijoueur composé de challenges et de coopération, malheureusement accessible uniquement en local. Bref, faute d’apporter une suite digne de ce nom, PopCap est parvenu à améliorer le premier épisode de manière concrète, en y apportant de nombreuses petites nouveautés qui sauront séduire les amateurs du premier épisode. On regrettera néanmoins qu’ils n’aient pas pris la peine d’introduire un mode coopératif en ligne, que l’esthétique n’ait guère évolué et que le prix de vente soit toujours aussi élevé. A 400 points, Feeding Frenzy 2 aurait sans doute été un immanquable du Xbox Live Arcade…