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Test Star Wars : Episode III

Alors que Republic Commando était une petite déception et que LEGO Star Wars se révèle être une bien jolie surprise, sans oublier bien sûr un KOTOR 2 assez savoureux bien que ultra classique, on voit aujourd’hui débarquer l’adaptation du troisième épisode de la saga de George Lucas en jeu vidéo, j’ai nommé : Star Wars : Episode 3 : La revanche des Siths. Après la parodie, la simulation de gros bourrin et l’aventure dans le passé, place donc aux maîtres Jedi qui s’engagent dans un conflit sans merci très typé « Les Deux Tours »…

Quand Les Deux Tours rencontre Star Wars



Attention mesdames et messieurs, si vous êtes l’un des plus grands fans de la saga, ne vous essayez pas à l’Episode 3 en jeu vidéo puisqu’il s’agit ici d’énormes révélations scénaristiques et même d’images du film… Donc, fanatiques de la première heure s’abstenir si vous désirez découvrir le troisième épisode de la première trilogie et le savourer pleinement, autant aller directement au cinéma. D’autant plus que cet Episode 3 n’a rien d’exceptionnel, tout au contraire même !

LucasArts nous a déjà bombardé de toute une masse de jeux tirés de la célèbre saga Star Wars, certains étaient plutôt originaux (LEGO Star Wars), d’autres plus classiques (Obi Wan, KOTOR) mais dans l’ensembles il y a eu du bon et du moins bon. Cette fois-ci encore, LucasArts a préféré faire confiance au classicisme en nous proposant un clone du jeu Les Deux Tours, soit un hack and slash bien classique, plutôt court mais relativement fun.

Ainsi l’essence même de cet Episode 3 sera de vous mettre aux commandes d’un jedi armé de son sabre laser et de quelques pouvoirs, lequel devra parcourir des niveaux et éliminer toute résistance qui s’opposera à lui : droides, créatures et boss… En gros on fait un beau gros copié-collé du jeu les Deux Tours et on l’applique à l’univers Star Wars tout en y ajoutant 2 ou 3 cinématiques du film et c’est tout. Ne cherchez pas la moindre once d’originalité en ce titre, l’Episode 3 pompe à tout va dans le jeu d’Electronic Arts.

Le système même d’évolution du personnage est basé sur celui des Deux Tours : chaque coup porté lors des combats vous attribuera une cote qui vous donnera un certain nombre de points d’expérience. Ainsi vous aurez droit à des « Perfect », « Bon », « Moyen »,… qui vous seront attribués en fonction de la variété de vos coups portés et de votre technique. Simple mais efficace, c’est sûr mais aussi bien vite lassant. Surtout qu’on a vraiment l’impression de jouer à un mod et non pas à un vrai jeu. Le pire, c’est que la comparaison de s’arrête pas là… En effet, ces points d’expérience vous donneront la possibilité de faire évoluer votre personnage en améliorant ses compétences de combat, ce qui « débloquera » de nouveaux coups mais aussi divers coups spéciaux tels que le lancé de sabre laser ou la reprise d’énergie.



Heureusement, l’ensemble est assez fun à jouer et on ne se lasse pas de sabrer non pas du champagne mais bien du droide, et cela à toutes les sauces possibles. Le problème est que, justement, ce petit trip ne dure guère longtemps et on finit l’aventure solo en un temps reccord : 4 à 5 heures grand maximum. Libre à vous ensuite d’augmenter le niveau de difficulté mais personnellement j’aurais largement préféré une difficulté qui s’adapte à la situation. Surtout que certaines phases de jeu sont plus que faciles à passer (le démembrement de droides en chaîne par exemple) et que d’autres sont un brin plus difficiles et nécessitent parfois plusieurs essais avant d’être bouclées (les traditionnels boss de fin de niveau).

A savoir que pour les fans il y a pas mal de petits bonus à débloquer, que ce soit les cinématiques ou les dessins préparatoires, sans oublier bien sûr les 2 fins du jeu, celle officielle (celle du film) et une autre créée toute spécialement pour les besoins de production du jeu, sympathique. Enfin on retrouve aussi quelques missions bonus plus ou moins agréables à jouer mais qui se terminent elles aussi en un temps record hélas. Pour ce qui est du multijoueur par contre, on retrouve d’excellentes idées avec un mode duel 1vs1 fort agréable et qui vous permettra d’affronter l’un de vos amis et un mode coopération à travers 4 missions plutôt courtes. Encore une fois c’est sympa mais beaucoup trop court pour réellement intéresser. D’ailleurs on ne comprend toujours pas pourquoi LucasArts ne nous a pas offert un mode de jeu sur le Live qui aurait permis des affrontements jusqu’à 16 joueurs, ce qui aurait été réellement fun, il faut l’avouer, au même titre qu’une campagne solo un peu plus longue !

Techniquement… pas médiocre ! Surprise !



Rares sont les fois ou l’adaptation d’un film en jeu vidéo est réussie, surtout sur le plan technique. Si cet Episode 3 est loin d’être parfait il n’en demeure pas moins un jeu agréable et esthétique. La jouabilité est à ce sujet fort agréable puisqu’elle aussi basée sur le jeu d’Electronic Arts. C’est fun, assez rapide bien que très linéaire et dans l’ensemble le personnage répond assez bien aux commandes. Quelques petits défauts sont à déplorer ainsi que quelques bugs mais rien de vraiment renversant. Par là je veux dire, oui bien sûr ces quelques bugs graphiques essentiellement sont un peu gênants en ce sens qu’il dénature le procédé virtuel mais pour le reste on n’est pas vraiment dérangé par lui dans le jeu. Après tout, de nombreux jeux souffrent de ce genre de bug, et ils sont généralement dus au manque de temps pour le développement.

Au niveau graphique on retrouve un Star Wars : Episode 3 plutôt soigné, qui se permet des modélisations de personnages assez réussies et même des niveaux graphiquement très aboutis pour certains. De la même manière que le rendu des sabres lasers est réellement magnifique. Dommage que les niveaux soient si peu variés et si classiques dans l’ensembles, mis à part une ou deux bonnes surprises esthétiques.

Enfin, niveau bande son ce bon vieux John Williams a encore de beaux jours devant lui puisque encore une fois c’est lui qui s’est chargé de la bande son du jeu, en tous cas des musiques. Celles-ci sont toujours aussi magnifique mais on reste très très loin de l’originalité. Faut dire qu’avec tout le Star Wars qu’on se « bouffe » pour l’instant… Il y a de quoi friser l’overdose de John Williams ! Au niveau des bruitages et des voix par contre, c’est parfait puisque ceux-ci sont très réalistes et qui plus est pour les voix, ce sont les doublures françaises des acteurs qui sont de la partie, chapeau bas !

    Point complet  
10/20
L'Episode 3 aurait pu être une bonne surprise si l'aventure solo avait été plus longue et si la présence d'un mode Xbox Live était de la partie. Cependant, faute de nous pondre un Jedi Knight 4, Lucas Arts se contente du minimum avec un "Mod" des Deux Tours assez fun mais qui ne vaut pas vraiment l'investissement, surtout à son prix !

On a adoré :
-Plutôt fun
-Bande son géniale
-Simple d'accès et complet
-Quelques bonus agréables
-Esthétique convenable
On n'a pas aimé :
-Beaucoup trop court !
-Copié/Collé des Deux Tours
-Connaître le scénario de l'Episode 3 à l'avance...


Consulter les commentaires Article publié le 07-05-05 par Rédempteur
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Editeur :
LucasArts

Developpeur :
LucasArts

Date de sortie :
Disponible







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