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Test Robotech : Invasion

Après un premier épisode plutôt réussi, les robots de Robotech font leur grand come-back avec cet épisode nommé Invasion. Vendu au prix ridicule de 20€, ce FPS ultra-classique risque d'en décevoir plus d'un avec son gameplay simpliste et ses graphismes peu évolués... Dommage pour les fans !

Une nouvelle menace



Les Invids, ennemis des humains, ont décide de lancer une attaque décisive sur notre chère planète bleue afin de prendre le contrôle de la protoculture, un générateur d'énergie très puissant. Face à eux une armée désorganisée et en nombre restreint, autant dire de suite une victoire facile en perspective... Mais c'était sans compter sur les "Cyclones" terriens, des armures de première catégorie capables d'encaisser un grand nombre de coups et même de se transformer en moto ! Locke sera durant toute l'aventure le héros que vous dirigerez, un homme très bien entraîné et capable d'utiliser à la perfection cette arme hors du commun qu'est le Cyclone.

En mode "humanoide" vous aurez le choix entre 3 modes de vision : deux à la troisième personne et une en mode FPS. Autant vous dire de suite que la vision FPS est la plus utile quand il s'agit de tirer sur vos ennemis. Pour les déplacements, mieux vaut utiliser la vue à la troisième personne, bien plus pratique pour observer les alentours... Histoire de vous faciliter la tâche, les développeurs ont même imaginé vous offrir la possibilité de verrouiller certains cibles et de les suivre, ce qui vous sera plutôt utile quand il n'y a qu'un nombre restreint d'ennemis face à vous. Enfin, niveau possibilités, on retrouve la moto, laquelle vous sera fort utile lorsque votre énergie commence sérieusement à descendre, c'est à dire quand la fuite s'impose comme solution majeure. Dommage cependant que les sensations de vitesse soient si faibles, sans quoi la moto aurait pu être fun à conduire. Votre armure de combat est aussi dotée de plusieurs capacités bien utiles telles que l'invisibilité ou encore la vision thermique. Rien de bien original certes mais c'est toujours sympa de prendre un ennemi à revers sans qu'il s'en rende compte...

Le "gros" problème de ce Robotech Invasion réside en fait dans son gameplay en général : vous avancez, tuez et ainsi de suite. Sincèrement dans certains titres la recette marche, ici, l'ennui ne tarde pas à faire son apparition tant le titre est répétitif et peu attrayant. Même les ennemis font preuve d'une IA particulièrement débile, leur unique but étant de vous éliminer, peu importe la manière ils n'imagineront jamais de techniques bien complexes pour mettre fin à votre mission. Leur force sera d'ailleurs leur nombre, et encore il ne faut pas s'attendre à des dizaines d'ennemis non plus ! De plus, comme c'est souvent le cas, ceux-ci ont divers points faibles tels qu'un oeil qui a tendance à mal encaisser les coups... Sans vouloir être particulièrement méchant avec ce jeu, je dirais que je ne m'étais jamais autant ennuyé dans un jeu vidéo, si ce n'est peut-être avec Roger Lemerre mais dans ce cas là c'était plus une question de goût qu'autre chose. Reste que pour 20€ il fallait s'attendre à un tel résultat, de toutes façons les fans n'hésiteront pas une seule minute, quoi qu'on leur dise !

L'invasion est un échec



Si Scrapland est déjà décevant sur le fond, il l'est d'autant plus sur la forme ! Certes la maniabilité se veut instinctive et directe mais il n'empêche que les sensations en moto sont faibles et que l'ensemble est plutôt lourd à jouer, la cause à une trop grande répétitivité. Pour le reste, l'armure de combat se dirige aisément et les différentes fonctions qu'elle offre sont simples à faire switcher.

La bande son reflète contrairement au reste, parfaitement l'esprit Robotech. Des effets sonores réussis, bruitages réalistes et musiques excellentes font de ce Robotech un titre à ne pas louper pour les fans... De la même manière que la durée de vie du titre est assez grande. Entre un mode solo très long bien que très répétitif aussi et des modes Xbox Live, il y aura de quoi faire, du moins si vous accrochez au gameplay ! Enfin, niveau graphismes on se retrouve face à des décors vides et fades, des personnages assez mal modélisés et une distance d'affichage réduite. Triste constat pour un jeu qui aurait du faire honneur aux capacités de la console !

Un mode Live "sympathique"



Le mode live de Robotech Invasion n'est pas vraiment une énorme surprise mais un bonus fort agréable dira-t-on. Huit joueurs peuvent en effet s'affronter sur divers terrains et à travers plusieurs modes de jeu. Bien sûr pas le moindre lag à l'horizon et une belle petite dose de fun au passage. Dommage cependant que les gamers soient si peu nombreux. Un conseil : si vous tombez sur une partie, rejoignez là à toute vitesse et ne la quittez plus, ce sera probablement votre unique chance de vous éclater à plusieurs !

    Point complet  
8//20
20€ pour un FPS se déroulant dans l'univers de Robotech? Pourquoi pas? Reste que graphiquement c'est hideux et que le gameplay est ultra répétitif. Les fans ne sauront bien sûr pas résister à la tentation...

On a adoré :
-20€ seulement
-Durée de vie énorme
-Un mode Live sympathique
-Bande son réussie
On n'a pas aimé :
-Graphiquement minable
-Trop classique
-Très répétitif
-Personne sur le Live !


Consulter les commentaires Article publié le 19-03-05 par Rédempteur
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Editeur :
Global Star

Developpeur :


Date de sortie :
Disponible







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