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Test Burnout 2 : Point of ImpactOubliez la simulation, les notions de virages à la corde ou d’aspirations ! Le réalisme n'est pas de mise avec Burnout 2 : Point of Impact. Au sein d'une ludothèque Xbox où les simulations de voitures pures et dures ont imposé leurs règles, Criterion Games arrive avec un jeu qui redonne ses lettres de noblesse à l'arcade. Burnout 2 est le jeu d'arcade, alliant fun et adrénaline, par excellence. Acclaim ne propose pas une simple amélioration de Burnout premier du nom, mais une réelle évolution qui place déjà cette suite loin devant Need for Speed : Hot Poursuite 2. Et qui sait, peut-être même devant tout les jeux de ce style déjà sortis !En son principe, Burnout 2 est simple. Le jeu vous met aux commandes de voitures de tunning, boostées à la nitro, qui s’adonnent à des courses acharnées au sein d’environnements urbains regorgeant de vie. La circulation étant réaliste et dense, vous devrez, outre les voitures adverses, faire attention aux autres véhicules jonchant le tracé. Chaque remontée de périphérique ou carrefour devient alors un obstacle que seul votre dextérité et votre capacité à slalomer au sein de la circulation vous permettront d’éviter. Si le choc est inévitable, l’accident donne lieu à un superbe ralenti au moment même du crash. C'est-à-dire que lorsque l’impact survient, la camera s’éloigne pour donner un rendu plus télévisée et un ralenti se met alors en route pour montrer l’accident de la meilleur façon. Contrairement au premier opus de Burnout, le ralenti est unique. Il n’y a plus trois ralentis successifs sous differents angles. Le gain de temps pendant les courses est donc conséquent, d’autant plus qu’il n’est pas rare d’abîmer sa voiture.
Une fois en course il ne suffira pas, pour arriver premier, d’éviter les accidents. L’un des points forts du jeu est la gestion du Burnout c'est à dire du boost. Diverses solutions vous sont offertes pour remplir cette jauge. Soit faire des dérapages, soit rouler en sens inverse ou encore frôler les voitures civiles lors de déplacements. Une fois cette jauge d’adrénaline remplit, vous accédez à un boost qui aura pour effet de multiplier votre vitesse. Le parfait contrôle du véhicule est alors primordiale, puisqu’une fois celui-ci enclenché, éviter les voitures devient un art et le dérapage une seconde nature.
Le tout étant servi par une maniabilité impeccable avec une prise en mains est rapide et intuitive.
Le premier, le mode championnat vous offrira 22 challenges vous permettant de débloquer à la fois des véhicules et des circuits supplémentaires. Vous pourrez donc, par ce mode, déverrouiller la vingtaine de voitures du jeu et vous essayer à la totalité des tracés. Le mode poursuite vous permettra de fuir la police ou à contrario de poursuivre le contrevenant. A la manière d’un Need for Speed, vous devrez pourchasser le chauffard et l’arrêter en percutant sa voiture. Le challenge est contraire pour l’individu poursuivit car le but sera de ne pas se faire appréhender par les forces de l’ordre.
Le sous titre "Point of Impact" prend lui toute sa signification dans ce très original troisième mode. Dans celui-ci, le principe même du jeu est remis en cause. Aucune courses ne sont proposées puisque le but est de foncer à pleine vitesse dans un carrefour bondé afin de faire le plus de dégâts matériels possible. Eviter les voitures est alors un échec car il faudra choisir le bon point d’impact pour remporter les médailles d’or sur les 30 scènes de carambolage disponibles. Déjà complet, Burnout 2 offre aussi la possibilité pour chacun des modes de jeux de jouer à deux. Si les courses demeurent remportées par le premier sur la ligne, le mode crash sera pour sa part remporter par le joueur qui aura effectuer le plus de dégâts sur trois étapes tandis que le mode poursuite permettra à l’un des joueur d’incarner la voiture de police et à l’autre celle du délinquant. Bien que commencant à accuser son âge, le moteur graphique de Burnout 2 est loin d’être dépassé. Si le manque de détails sur les voitures et les décors se fait sentir, sa vitesse d’affichage unique gomme ces petits défauts. En effet aucun jeu de course n’a été aussi rapide, grâce notamment à un effet de "blur" (flou) qui, lors de la mise en route du boost, accentue considérablement cette impression de vitesse. Le passage sur Xbox a donné lieu à quelques améliorations. Certes celles-ci sont minimes mais tout de mêmes notables. A l’instar d’un Moto Gp URT, le bitume des pistes est maintenant en relief, le Bump-Mapping ayant été utilisé. En outre, on peut remarquer que la circulation sur cette version est un peu plus dense. Graphiquement, Burnout 2 n’est donc pas médiocre d’autant plus que les tracés sont immenses et que la gestion climatique sur certain d’entre eux est présente. Dans un jeu d’arcade, le son fait partie intégrante du plaisir de jeu plus que dans tout autre domaine. L’ambiance doit donc être soignée pour prodiguer au joueur une adrénaline bénéfique. Burnout 2 ne déroge pas à la règle. Les musique hard rock et techno vont de pair avec l’action et rythme de très bonne façon les affrontements urbains. L’extase étant à son paroxysme lorsque le boost est mis en marche et que la musique se fait plus forte. L’impression de vitesse est alors totale. Enfin, grande innovation de cette version Xbox, Burnout 2 gère le son entièrement en Dolby Digital 5.1. L’immersion dans la course atteint alors son point culminant puisque l’on peut identifier de quel coté vous double les voitures. Cependant, cette version Xbox de Burnout 2 n’est pas exempte de tout défauts. En effet, on peut lui reprocher une mauvaise gestion de l’IA des adversaires rendant les courses soit très difficiles soit d’une grande simplicité. Celle-ci n’est pas assez corsée, ce qui permet à un joueur plus ou moins avertit de terminer le jeu en moins de 15 heures. Le manque cruel de course via le Xbox Live se fait tout autant sentir. Seul un classement mondial est proposé et il est bien dommage de ne pas pouvoir affronter des amis via le live. Enfin, dans une moindre mesure, on pourrait regretter l’absence de jeu à 4 sur un même écran et le manque de diversité dans les vues disponibles, puisque seul 2 sont disponible. Pourtant, tous ces menus défauts ne sont rien comparé aux qualités et au plaisir de jeu que dégage Burnout 2 : Point of Impact.
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