Les projets ambitieux et originaux ne sont finalement pas très nombreux sur le
Xbox Live Arcade. Alors, lorsqu'un studio sort des rangs et propose de développer un titre AAA, on ne peut qu'accueillir l'initiative avec des applaudissements. Visiblement,
Climax a peut-être visé un peu trop haut avec
Bloodforge, un God of War-like ultra violent qui adopte le style visuel cartoon pour le meilleur mais aussi pour le pire. Explications...
En demi-teinte
Il y avait du potentiel dans ce
Bloodforge. Titre indépendant pris en main par Microsoft, le jeu s'annonçait comme un God of War-like ultra violent disposant d'une esthétique « noir et blanc » tirée du comic-style. Malheureusement, dès le premier contact, on se rend compte que le jeu est loin d'être exempt de défauts. Cela se remarque notamment au niveau du level design, ultra linéaire, qui nous demande d'avancer en ligne droite pour éviscérer tout ce qu'on rencontre sur son chemin. Inutile de dire que tout cela devient vite hyper répétitif, d'autant plus que les niveaux sont très courts et s'apparentent davantage à des suites d'arènes qu'à de véritables niveaux. Climax nous plonge d'entrée de jeu dans le bain. Inutile de chercher, puisqu'en dehors des combats, vous ne ferez pour ainsi dire rien d'autre dans ce titre. C'est dommage, car cela commençait pourtant plutôt bien avec un barbare du nom de Crom, qui n'est pas sans rappeler Conan, qui décide de se venger des divinités et monstruosités en tous genres après que son village se soit fait décimer. Le style graphic-novel en jetait, l'ambiance est plutôt bien posée et il est difficile de ne pas accrocher à ce démarrage en fanfare. Malheureusement, l'histoire finit vite par se limiter à une simple chasse aux monstres et à quelques cinématiques entrecoupées de longs combats sanglants.
Côté gameplay aussi, c'était plutôt bien parti avec un guerrier capable d'utiliser quatre armes différentes : l'épée, le marteau, les griffes et l'arbalète. Chaque arme convenant davantage à contrer certains types d'ennemis, il va de soi qu'il faut switcher continuellement entre elles. Pour le reste, on est en territoire connu, avec différents types de coups, combos, des espèces de fatalités qui permettent de déchaîner la colère de Crom dans des giclées d'hémoglobine et des runes qui permettent de lancer des attaques spéciales. L'une des particularités de
Bloodforge, c'est aussi d'être relativement difficile. Bonne nouvelle, d'autant plus qu'à côté de cela, le jeu est assez fun et relativement bien fichu avec la possibilité de parer les coups, réaliser des roulades, etc. Bref, on sent l'influence de God of War et Climax a plutôt bien retranscrit la fureur qu'on retrouve dans le jeu de Sony. Sauf que... le soft mise tout sur les combats, et c'est ce qui lui fait le plus grand tort puisque tout cela parait finalement très répétitif et manque réellement de profondeur.
D'autre part, s'il avait été plus diversifié et plus long, il aurait certainement mérité une sortie au format boîte. Or, il s'agit d'un titre téléchargeable... Difficile donc de tirer à boulets rouges sur lui, même si les développeurs pouvaient imaginer un système de jeu plus convaincant. La durée de vie est plutôt correcte, d'autant qu'à côté du mode solo, on retrouve un simili mode horde plutôt sympa, même si lui aussi est très répétitif... Au final,
Bloodforge s'impose donc comme un bon jeu, disposant d'une esthétique soignée et d'une bande sonore collant parfaitement au sujet. Dommage que le soft ne soit pas un chouïa plus varié, tant du point de vue des séquences de jeu que des niveaux, qui ont tendance à ne se situer que dans des décors excessivement sombres. A condition de ne pas s'attendre à une tuerie, le soft mérite le coup d'oeil, ne serait-ce que pour les mises à mort sanglantes de boss gigantesques qui s'effondrent dans des gerbes d'hémoglobine.
Point complet14/20
Plutôt fun au premier abord, joli, agréable à parcourir et offrant un univers sombre,
Bloodforge n'en demeure pas moins un beat them all trop limité qui s'avère ultra répétitif et qui souffre d'un concept bâclé. On aurait aimé une aventure plus inspirée, qui ne se limite pas à de simples combats en arène. Vu son prix, il est difficile de cracher dans la soupe puisque le jeu parvient à remplir son objectif de beat them all sanglant.
On a adoré :
+ La réalisation graphique
+ La bande sonore
+ Gameplay plutôt fun
+ Difficulté old school
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On n'a pas aimé :
- Trop répétitif
- Concept bâclé
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