Second titre de la gamme Budget d’
Activision de cette année,
Bakugan est un jeu de combat façon Pokémon inspiré du dessin animé éponyme. Vendu à petit prix en boutique et sorti sans la moindre promotion, le soft risquait bien d’être une autre cruelle déception après le tétanisant
Madagascar Kartz. Ce ressenti est-il justifié ?
Petit prix mais maigre contenu
Pour ceux qui ne connaîtraient pas
Bakugan, précisons qu’il s’agit en fait d’un dessin animé, également décliné en jeu de cartes, qui fait fureur aux Etats-Unis. Très similaire à Pokémon, voire parfois à du Yu-Gi-Oh, le jeu propose des affrontements avec diverses cartes qui invoquent des créatures sur une zone de jeu prédéfinie. En d’autres termes, la licence n’est en rien originale. D’ailleurs, tout ou presque est identique au modèle de base : des invocations sous la forme de balles aux créatures qui en sortent, en passant par le tour par tour ou la possibilité de rater des coups. Seul l’utilisation de cartes spéciales permettant d’augmenter la puissance de ses créatures diffère. Pour le reste, on est bel et bien devant un jeu de combat au tour par tour on ne peut plus classique. Contrairement au dessin animé « concurrent »,
Bakugan ne dispose pas d’un background scénaristique ne serait-ce qu’honnête. Le concept se base sur la chute inattendue de cartes sur un monde où les enfants décident du jour au lendemain de s’affronter avec ces dons du ciel.
Disposant d’un design atroce (il suffit de regarder les créatures et les enfants), le dessin animé est sans aucun doute l’une des créations les plus décérébrées de ces dernières années. Force est de constater que si le jeu est on ne peut plus fidèle à celui-ci, il garde également sa simplicité. Ainsi, on se rend d’entrée de jeu compte que le soft est archi basique. Il y a moyen d’en comprendre les règles et d’en faire le tour en moins de quinze minutes tant tout cela est horriblement répétitif et simple d’accès. Concrètement, le joueur doit sélectionner une carte à placer sur le terrain. Celle-ci donne des avantages à certaines couleurs de créatures qui sont ensuite déployées sur le terrain à l’aide des boules. Une fois cette manœuvre opérée, il suffit d’utiliser ou non des cartes pour booster la puissance de ses créatures et de participer à un mini-jeu (appuyer en rythme sur des touches, choisir les ronds de couleurs similaires plus rapidement que le voisin…) pour booster encore la puissance de sa créature avant d’assister au combat. Le plus puissant l’emporte alors sans aucune action de sa part. Ne cherchez pas une once de stratégie ou de profondeur car il n’y en a tout simplement pas !
Les matchs sont excessivement répétitifs et monotones. Pourtant, les développeurs ont bien essayé quelques petites choses pour donner du peps aux parties, comme par exemple le lancer de boule, qui peut être raté et ainsi mener à un échec prématuré, ou le tir de billes pour désorienter la boule de son adversaire. Mais tout cela s’avère finalement tout bonnement inintéressant. En revanche, l’aspect technique a été travaillé avec de jolis graphismes en cel shading et une fidélité extrême à l’anime. Le souci, c’est que le titre est simpliste et assez court. Du côté des autres défauts, on relève une bande sonore agaçante avec des musiques qu’on a tôt fait de couper tant elles passent en boucle et ne disposent pas plus que d’une poignée de tonalités différentes. On note également l’absence de mode multijoueur en ligne, mode pourtant essentiel dans un titre de ce genre, sans oublier la mise en scène complètement ratée et archi répétitive des combats. En sus, les fans purs et durs de la série seront déçus de constater que seuls 35 à 40 Bakugans répondent présents et que les différentes arènes se ressemblent à peu près toutes…
Point complet05/20
Une fois encore
Activision nous propose un jeu « budget » d’une qualité particulièrement décevante, où le meilleur côtoie le pire. Si les plus petits seront sans doute ravis de retrouver leurs créatures préférées, plutôt bien modélisées, avec des graphismes en cel shading et une fidélité irréprochable à l’anime, ils ne seront sans doute que déçus de constater que le titre qu’ils ont entre les mains est d’une simplicité déconcertante. Disposant d’un gameplay on ne peut plus basique, trop facile, assez court, monotone et maladroitement mis en scène,
Bakugan est l’exemple type du soft qu’on aurait finalement pu retrouver sur le Marketplace pour une poignée d’euros. Malgré un prix de vente au rabais et des graphismes de qualité, le soft ne parviendra certainement pas à convaincre grand monde, d’autant plus que l’absence de mode multijoueur en ligne se fait cruellement ressentir et que le design atroce des personnages en rebutera plus d’un.
On a adoré :
+ Fidèle à l’animé
+ Vendu à petit prix
+ Simple à prendre en main
+ Graphismes honnêtes
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On n'a pas aimé :
- Archi basique
- Des matchs monotones
- Pas bien long
- Bande sonore agaçante
- Mise en scène ratée
- On en fait vite le tour
- Pas de multi en ligne
- Design atroce
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