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Preview Eragon

Comme chaque année, le mois de Décembre met en concurrence plusieurs films dans un style Moyen-Âge et fantasy (Le Seigneur des Anneaux, Narnia, Harry Potter…) pour le titre de meilleur film de Noël. Cette année Twentieth Century Fox compte bien se tailler la grosse part du gâteau avec Eragon et, comme il est de coutume, nous aurons donc droit à un jeu basé sur le film.

Une histoire de dragons

La trame principale reste donc fidèle au film, c'est-à-dire plutôt classique pour un film fantastique ciblant un large public. Le jeune Eragon et son dragon Saphira vont rapidement devenir le dernier espoir de l’humanité et donc le dernier rempart contre le mal. En effet les Ombres et les Urgals menacent le monde d’Alagaësia de sombrer dans la tyrannie et les ténèbres et c’est ainsi que les bases d’un jeu d’action à la troisième personne sont posées.



Les versions consoles de salon sont développées par Stormfront Studios, studio américain surtout connu pour avoir réalisé le très bon Seigneur des Anneaux : les Deux Tours sur PlayStation 2 il y a déjà quatre ans. Pas étonnant donc que l’on retrouve dans cet Eragon un côté beat’em all très prononcé. En effet les combats sont clairement mis en avant et, si l’on espère que cela ne s’avèrera pas trop lassant au final, on prend en tous cas du plaisir à jouer dès les premières minutes. L’arme principale étant l’épée, il est possible de faire quelques combos au corps à corps mais aussi des chopes qui permettent de tuer l’ennemi en un coup plutôt stylé. Pour les combats à distances, on préfèrera l’arc permettant de tirer des flèches à plusieurs dizaines de mètres. Flèches qui pourront d’ailleurs être enflammées pour réaliser plus de dégâts. Mais là où un jeu à licence traditionnelle se contenterait de se gameplay rudimentaire, Eragon ajoute quelques sorts magiques variant la façon de tuer les adversaires. Il est par exemple possible d’attirer un adversaire à soit ou de le projeter dans le vide pour s’en débarrasser. Une technique particulièrement efficace contre certains ennemis résistants et véritablement coriaces en combat rapproché. On peut aussi faire appel à son dragon pour dégager un passage ou réduire au silence quelques ennemis. La magie sert également l’avancée des protagonistes et c’est à ce niveau que le gameplay se montre intelligent : on peut déplacer des rondins de bois pour faire un petit pont ou s’accrocher à un mat de bateau et le faire tourner ensuite pour passer rapidement d’un côté du quais à un autre. La plupart des accès se débloque via l’utilisation de la magie et vous saurez donc quoi faire si vous êtes coincés à un endroit.

A un c’est bien, à deux c’est mieux

L’aventure principale a la particularité d’être jouable en solo ou en coopération. Dans le premier cas le second personnage est contrôlé par l’intelligence artificielle. Cette dernière sait bien se défendre et bloquer les attaques mais reste un peu moins efficace lorsqu’il s’agit d’alterner entre épées et arcs. Evidemment les développeurs ont souhaité vous laisser faire le gros du boulot. C’est pourquoi avoir un ami sous la main peut-être utile. En effet vous pourrez alors massacrer des Urgals à deux et donner un minimum de tactique à vos combats. Il faut également savoir que seul Eragon dispose de pouvoirs magiques et que, si l’un des deux personnages meurt, la partie s’achève. Il faudra savoir laisser les recharges de santé à celui en ayant le plus besoin sous peine de vite voir arriver le game over et de reprendre au précédent checkpoint (checkpoints qui semblent un peu trop espacés). Il est d’ailleurs à noter que le titre ne semble pas forcément très facile pour un jeu à licence grand public.



Toutefois le tableau n’est pas idyllique à tout niveaux et la réalisation est là pour nous le rappeler. Car c’est effectivement au niveau graphique que Eragon pêche. La modélisation des personnages est franchement minimaliste et les textures sont bien pauvres pour un titre « next-gen ». Les divers effets (flèches enflammées, destruction de tonneaux en bois, etc) ne relèvent pas vraiment le niveau et on ne peut donc être que déçu. Point de vue sonore les quelques thèmes musicaux assez héroïques mettent dans l’ambiance, à la différence des bruitages assez quelconques. Ce qui nous fait dire qu’avec un peu plus de temps et de moyen, les développeurs auraient eu les moyens d’allier à ce bon gameplay des graphismes de qualité.

    Premier avis sur le jeu, conclusion  
Contrairement à la majeure partie des jeux à licences, Eragon privilégie le gameplay aux graphismes. Il en résulte un titre très plaisant à jouer, notamment en coopération, mais forcément décevant pour de la next-gen. Les fans devraient néanmoins être comblés tandis que les autres peuvent toujours s’essayer au titre avant de se décider. Sortie prévue le 24 Novembre, soit presque un mois avant le film.
Consulter les commentaires Article publié le 06-11-06 par Nicolas T.
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Xbox 360


Editeur :
Vivendi Universal Games

Developpeur :
Vivendi Universal Games

Date de sortie :
Disponible







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