L'annonce à la fin du mois d'Octobre 2002 de la création par l'équipe de developpement PAM d'une dite simulation de tennis exclusive à la Xbox a sucitée, chez les fans de ce sport comme chez les novices en la matière, une réelle exitation. Le concept que l'on nous promêt sur papier semble novateur et le manque de bons jeux dans cette catégorie n'y sont certainement pas étrangés...
Gentiment conviés par la société Heaven (que nous remerçions) et accompagné de Sébastien et Olivier, tous deux chefs de produits de la section Xbox de chez Microsoft France, nous avons eu la chance (et le mot est faible) de nous essayer à un pannel impressionant de jeux Xbox à venir. Et notamment Top Spin, un titre que l'on peut dors et déjà considérer comme le vrai premier jeu de tennis sur notre console. Cette version bêta, indentique à celle qu'ont put découvrir les journalistes présents lors de l'E3 2003 de Los Angeles, nous a permi d'échanger nos premières balles, mais quelles balles...
Direct le revers des graphismes :
Si les premières images et vidéos diffusées sur le net aguichaient déjà votre rétine, vous ne pourrez qu'être éblouï tout comme nous, par le rendu graphique générale qui se dégage du soft. Bien que non terminée, cette version nous a littéralement scotchée aux pads et nos yeux, pourtant habitués à des débauches de pixels en abondance, ont pris une fois encore une bonne claque.
Le soucis du détails, que cela soit sur les différents cours de tennis ou sur les joueurs, impressione et exploite toutes les spécificités qu'est capable de gerer la console. Le travail effectué par l'équipe de PAM est sidérant, les habits se déforment pour épouser au mieux les corps de ces sportifs de haut niveau mais également se salissent, le public est entièrement modelisé et suis avec panache les matchs, et plus impressionnant encore, on peut reconnaître et cela très facilement le faciès des joueurs du classement ATP.
Les animations ont elles aussi été finement travaillées. Que cela soit le public, les rammasseurs de balles au pied du fillet, ou simplement les joueurs, tous bénéficient d'un soin particulier qui font de Top Spin l'un des jeux les plus concret qui soit.
Le résultat forme vous l'aurez compris, un tout saisissant et qui plus est très réaliste. Mais heureusement pour l'avenir de Top Spin, le soft ne se résume pas à une simple profusion de technologie...
Jeu, Set et Match :
Top Spin vous proposera d'incarner 16 joueurs professionnels reconnus, dont la sulfureuse Anna Kournikova, le frenchi Sebastien Grosjean, et l'un des grands champions Lleyton Hewitt. Ce dernier se révèle être un des personnages proposés les plus puissant tant par sa vitesse de frappe que par ses mouvements nets et précis sur les terrains. Mais il vous est tout à fait possible de créer votre joueur avec son look, son style et même sa propore personnalité dans l'ambition de le faire évoluer au sein du classement ATP pour devenir le numéro un mondiale.
Autre point fort, la possibilité de se mesurer directement entre Gamers grâce au service de jeu en ligne de Microsoft le tout avec le support de la voix. Le jeu sera également compatible avec le portail XSN qui, via un site web, affichera toutes les statistiques des meilleurs joueurs mondiaux.
Mais pour cela, il vous faudra vous entrainer durement et apprendre à maîtriser les divers coups proposés. Les revêtements des terrains étant disctinct suivant les tournois, chaqune de vos actions influra différement sur la balle. Mais il est temps pour nous de chausser de nouveau nos tennis, de prendre notre raquette et de vous dévoiler nos premières impressions pad en main sur le jeu.
Chaque match disputé commence avant tout par une petite cinématique réalisée avec le moteur graphique du jeu qui montre l'arrivée des joueurs sur le cours et leur préparation. Place ensuite aux premiers échanges et là, on s'apperçoit que la jouabilité est très souple et répond à la moindre de nos petites actions. On apprend facilement à maîtriser son personnage et on se surprend, en peu de temps, à enchainer des coups variés très impressionants. Revers, lifts, lobs, chaqune des touches de la manette, configurée pour fonctionner en analogique, représente une action et les enchaînements avec votre rival deviennent alors dignes des plus grands matchs télévisés. Suivant l'inclinaison du stick de gauche, les coups changeront et auront un impact différent. Ce principe s'applique également pour la réception des balles avec la possibilité de faire plonger son joueur pour essayer de les récupérer.
Les services eux, se font à la manière d'un Virtua Tennis. Entendez par là qu'une jauge de frappe est visible au dessus de votre joueur. Une fois activée, vous devez déclencher votre coup au bon moment pour lui donner la meilleur force de frappe qui soit. Si tel est le cas, il est évident que votre adversaire aura un mal fou à ratrapper votre balle lancée généralement à plus de 200km/h. Et si vous venez de mettre un point fracassant à votre adverssaire et que voulez exprimer votre joie, alors la petite innovation mais qui a son importance vous permet de gérer en direct votre réaction, soit en brandissant un poing rageur, en claquant le cadre de votre raquette au sol, soit de bien d'autres illustres manières. Après un court ralenti, s'en suis le point suivant et ainsi de suite.
Les matchs que nous avons disputés nous permettaient de jouer à deux joueurs en 3 set gagnant mais il est tout à fait possible de paramêtrer le jeu suivant vos envies...
Premier avis sur le jeu, conclusionPour conclure, Top Spin nous a fait vraiment une bonne impression lors de cette journée presse. La qualité graphique, l'ambiance sonore durant les matchs avec les clameurs du public, la réalisation générale et le plaisir du jeu feront de lui sans conteste le soft de sport de cette fin d'année sur Xbox. Top Spin, c'est le jeu qui a le potentiel de détrôner le grand Virtua Tennis. Certes quelques défauts et quelques petits bugs subsistaient sur cette version mais on peut aisément faire confiance à l'équipe de PAM pour les gommer avant le mois d'Octobre...