XO5 - Saint's Row : nos impressions - jeux vidéo Xbox 360

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News > XO5 - Saint's Row : nos impressions
- Publiée le 01.01.1970, à 01:00
- Par 1
Après sa présentation lors du dernier E3 Expo, nous étions confiant quant au devenir de Saints Row, la nouvelle production de chez THQ signée par Volition. Ce GTA Like possède un principe simple : conquérir la villle. Explications.

Après avoir procédé à la création de votre personnage (200 paramétrages différents allant de la taille du globe de l'oreille à la largeur de la bouche) vous aurez pour principale mission la conquête de votre ville. Pour se faire, vous devrez réaliser diverses actions comme tuer les membres d'un gang, participer à des activités mafieuses (vente de drogue, tags). Suivant votre implication au cours du jeu, vous accèderez à trois histoires différentes (soit une par gang).

Selon les développeurs, la liberté d'action est telle qu'il est possible de faire ce que l'on veut, quand on veut et où on veut. Pour imager les dires de l'équipe, on ne résite pas à l'idée de vous donner l'exemple évoqué lors de la présentation. Imaginez, vous êtes poursuivi par une brigade policière et, pour ne plus devoir vous cacher, vous décidez de vous refaire le portrait chez un chirurigien esthétique. Moyennant quelque pièces, celui-ci vous changera alors votre visage. Mais attention à ses diplômes ! En effet, du travail à la sauvette peut s'avérer non concluant... Un principe tout simple mais qui nous a emabalé.

La prise en main reste rapide. Graphiquement parlant, les textures hautes définitions seront ajoutés à la fin du développement. Et comme pour la plupart des autres titres Xbox 360, le jeu est prévu pour tourner en 720p à 30 images par seconde. Mais lors de ce XO5 on en était encore un peu loin.


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En rapport avec : Saints Row
Editeur : THQ | Developpeur : Volition | Date de sortie : 1 Septembre 2006
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