Test - Chorus | Xbox Gamer - Actualité Xbox

Se connecter  -  S'inscrire 
 
 

Test - Chorus

- Publiée le 18.12.2021, à 14:00
- Par Vincent P.
Si nous vous parlons de Michael Schade et de Christian Lohr, il est fort probable que ces deux noms ne vous parlent pas forcément. Pourtant, ce sont les fondateurs du studio allemand Fishlabs qui a été racheté par Koch Media (et est associé au label Deep Silver) auquel on doit une licence de jeux de tir spatiaux, Galaxy on Fire, qui a brillé sur mobiles avant d’atterrir sur Nintendo Switch (avec le troisième volet Manticore)… Mais le duo est aussi connu pour avoir fondé un autre studio, Rockfish Games, auquel on doit la licence Everspace. Il n’était donc pas très étonnant de voir en août dernier que le nouveau jeu de Fishlabs était un jeu de tir se déroulant dans l’espace… Chorus, c’est son nom, mise beaucoup sur un gameplay arcade accessible et sur une narration plus poussée que d’ordinaire pour se faire remarquer. Pari réussi ? C’est ce que nous allons voir avec notre critique de la version digitale fournie par l’éditeur et testée sur Xbox Series X.

Lire l'avis de Vincent / onizukadante

Partager :    


VOS REACTIONS
Soyez le premier à réagir sur cet article

Seuls les membres du site peuvent commenter les articles
Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous


Actuellement, les membres connectés sont :
Flux RSS | A propos | La rédaction, nous contacter
Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2024