Test One - Pillars of Eternity II Deadfire

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- Publiée le 08.02.2020, à 23:18
- Par Damien
Test One - Pillars of Eternity II DeadfireAvec Pillars of Eternity, Obsidian avait réussi à raviver la flamme des RPG à l'ancienne avec un jeu de rôle basé sur un système de combat en temps réel avec pause, se présentant ainsi comme le digne héritier du Bioware de la fin des années 90. Un Bioware qui avait à l'époque sorti les cultissimes Baldur's Gate (basés sur la licence Donjons & Dragons : Les Royaumes Oubliés) et s'était fait un nom dans le milieu du RPG. Mais le premier Pillars, aussi bon soit-il, avait quelques soucis, notamment en termes d'accessibilité pour les non habitués du genre. Le lore était très (trop diront certains) touffu, il fallait avaler des pages entières de codex pour bien cerner l'univers et la trame principale pouvait parfois s'avérer un poil trop complexe à suivre. De plus le jeu se passait essentiellement dans la même région. Tout en continuant sur sa bonne lancée, Obsidian a promis d'améliorer sa recette avec un deuxième opus qui, comme le premier, est passé par un crowdfunding pour voir le jour. Et comme pour le premier Pillars, cette suite débarque enfin sur console plusieurs mois après la version PC. Alors que vaut ce Pillars of Eternity 2 : Deadfire ? Obsidian a-t-il réussi à affiner sa recette ? Le jeu est-il accessible pour les novices du genre ou pour ceux qui n'auraient pas fait le premier ? Peut-il contenter les vieux routards de la discipline ? C'est ce que nous allons essayer de voir…

Lire l'avis de Damien / Damzema

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En rapport avec : Pillars of Eternity II : Deadfire
Editeur : Versus Evil | Developpeur : Obsidian Entertainment | Date de sortie : 28 janvier 2020
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VOS REACTIONS
Posté le 10.02.20 @ 13:05


Gamertag :
Derkaone
Quel test !!
Long et très détaillé.
Tu a ce don pour donner envie de jouer à des titres sur lesquels je louche mais que certain defauts m'empêche d'acheter.
Apparemment les temps de téléchargements sont rédhibitoires, faut pas se fié à la sauvegarde automatique et en faire un paquet en manuel et on a quelques bugs visibles mais pas pénalisant....
Merci m'sieur .
Je vais le chopé quand j'aurais plié déjà ce que j'ai à la maison.
Merci Damzema pour ce test....
Ah au fait, si je le chope et que quelque chose m'énerve ? : Je te bagarre direct mon Damzema...octogone sauvage et sans temoins...
Posté le 10.02.20 @ 14:11


Gamertag :
exterminabur
Très bon test.

Bien détaillé.
et j'ai apprécié l'info (x1 X ) ;)
Posté le 10.02.20 @ 15:02

Au risque de te décevoir Derka, la compétence "octogone sans règles" n'existe pas dans le jeu. Il faudra que tu te contentes de l'intimidation

J'ai fait un peu long mais je voulais vraiment être précis pour que ceux qui ne connaissent pas la licence ou le genre sachent à quoi s'attendre. Surtout que Pillars of Eternity n'a pas la même force de frappe qu'un The Witcher ou qu'un Dragon Age en terme d'aura ou de com'.

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