Comme chaque dimanche, chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le cent septième numéro qui couvre la semaine du 22 au 28 juin 2015. Et n’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !
Vincent / onizukadante
Son coup de cœur de la semaine
Concrètement, aucune actualité n’a réussi à faire chavirer mon cœur cette semaine. En même temps, il faut bien reconnaître que ça a manqué d’annonces…
Son coup de gueule de la semaine
Je trouve dommage de voir que Slightly Mad Studios passe à nouveau par le financement participatif pour la suite de Project CARS. Clairement, entre les sous récoltés pour le premier, pour son achat par la suite et le soutien de Namco Bandai Games pour l’édition, le studio a clairement les moyens de ne pas réclamer une fois de plus aux joueurs de financer une simple suite, surtout qu’il y a encore pas mal d’éléments à améliorer sur le titre original…
Son anecdote de la semaine
Rien à signaler cette semaine, j’ai été très occupé sur les plans personnel et professionnel.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
Le problème pour les FPS, c’est que lorsqu’une formule fonctionne, tout le monde se l’approprie, jusqu’à l’écoeurement. Quand c’est comme ça, il est bon de pouvoir se tourner vers des productions bien plus old school qui permettent de ressentir ce que tout bon FPS doit procurer : du fun. Et sur ce point, le quart d’heure de gameplay de Shadow Warrior 2 m’a beaucoup plu. Le premier est très bon et le deuxième pourrait être encore meilleur…
Lionel / panzerkrieg
Son coup de cœur de la semaine
Un "petit" coup de cœur cette semainepour The Evil Within, qui supprime enfin ses bandes noires "cinématographiques", qui handicapaient plus la jouabilité qu'autre chose. "Petit" coup de cœur, car cette maj arrive bien tard par rapport au PC, et que je ne sais même pas si j'aurais le courage de le recommencer. Au moins, les nouveaux joueurs seront contents.
Son coup de gueule de la semaine
J'ai aimé Project CARS, dont le test est terminé et devrait être publié sous peu. Mais à peine le temps de se remettre du jeu que les développeurs annoncent déjà une suite. Plutôt précipité à mon goût, d'autant plus que le jeu fraichement sorti a encore besoin de quelques réglages et améliorations. Les développeurs s'enflamment un peu sur ce coup, et passent une nouvelle par un financement participatif. Bizarre, étant donné le succès commercial du premier opus...
Son anecdote de la semaine
Les soldes ont commencé cette semaine, et j'ai pu dénicher quelques bricoles. Far Cry 4 en collector sur One, Murdered Soul Suspect en édition limitée sur PS4 (je n'ai pas de PS4, cherchez l'erreur), un peu de psvita et même du jeu gamecube. Un bon début, en attendant les semaines à venir.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
Shadow Warrior 2 propose une vidéo de 15 minutes, et ça tue. Graphismes améliorés, coups encore plus nombreux, et hémoglobine toujours bien présente, ça promet !
Patrick / Lenuldepik
Son coup de cœur de la semaine
J'aime bien la dernière vidéo de gameplay de Rise of the Tomb Raider. J'ai bien aimé l'ambiance et la mise en scène du "premier" reboot (la technique était aussi agréable), et malgré les défauts du jeu (les gémissements de Lara, j'en cauchemarde encore!), j'ai hâte de voir la suite. La vidéo montre des décors très réussis, un aspect chasse présent ou une mise en scène semble-t-il intéressante. J'ai juste peur, comme l'indique les membres, que la saga se transforme plus en un jeu d'action/aventure qu'en un jeu d'exploration, avec très peu de tombeaux, comme dans les anciens titres (y compris la saga Xbox 360 - Legends, Underworld etc.)
Son coup de gueule de la semaine
Je suis d'un côté content de voir qu'une suite est annoncée pour Project CARS, mais je trouve dommage que ce soit finalement si rapide. Bien sûr, Project CARS 2 verra le jour d'ici au mieux 2 ans, mais le développement du premier opus n'est pas tout à fait "classique" : les joueurs participent aussi à son développement et à son évolution, et avec l'annonce d'une suite quelques semaines après la sortie du premier me fait penser que peut-être, ils vont se concentrer sur ce nouvel opus, et délaisser petit à petit les évolutions et les améliorations du premier, qui en a apparemment besoin sur certains points (même si le jeu semble réussi). Ce n'est pas vraiment un coup de gueule mais plus un "warning" pour Slighty Mad Studios : soignez bien les joueurs qui ont participé au développement du premier opus et ne les laissez pas en plan !
Son anecdote de la semaine
Batman : Arkham Knight est enfin sorti (d'ailleurs, la vidéo de lancement claque pas mal), et je n'ai même pas encore pu tester le titre, que j'attends depuis sacrément longtemps maintenant (une vraie suite à Arkham Asylum et City, de Rocksteady!), par manque de temps et parce que quand je joue, je suis sur The Witcher 3 (très long!). Bref, il va falloir que je m'en occupe bientôt. En espérant que Rocksteady Studios passe ensuite à une autre licence ou à un autre style de jeu...
Le média de la semaine qu’il a apprécié
Ces longues minutes de gameplay de Just Cause 3 me font m'impatienter encore un peu plus pour le jeu qui devrait sortir en fin d'année. On peut observer pas mal de phases in-game avec, comme d'habitude, des explosions et l'utilisation du grappin et du parachute, ainsi que de la wingsuit, que j'ai hâte de tester! J'ai aussi très envie de voir les nouvelles possibilités du grappin (avec jusqu'à 5 points d'attache possible). J'ai toujours un peu peur du scénario, de l'histoire ou de la mise en scène, mais l'intérêt n'est-il pas de tout détruire?