La rédac en vrac - Retour sur l'actu #76
- Publiée le 02.11.2014, à 19:08
- Par Vincent P.
Comme chaque dimanche, chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le soixante-seizième numéro qui couvre la semaine du 27 octobre au 2 novembre 2014. Et n’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !
| Vincent / onizukadante |
Son coup de cœur de la semaine
- Malgré une fin de semaine un peu plus riche en informations, je n’ai pas eu de coup de cœur.
Son coup de gueule de la semaine
- Bandai Namco Games a levé le voile sur la liste des Digimon qui seront au casting de Digimon All-Star Rumble… Et que dire si ce n’est que c’est ultra décevant. Beaucoup manquent à l’appel, et même si les douze de base bénéficieront chacun de deux formes évoluées, ça fait vraiment très chiche.
Son anecdote de la semaine
- J’ai reçu Just Dance 2015, je n’ai pas encore eu le temps de me mouvoir mais ça ne saurait tarder… C’est mon petit pêché mignon et en plus ça m’aidera à atteindre mon nouvel objectif de poids, à savoir atteindre les 90 kilos pour mi-décembre. Actuellement, je suis à 94,9 kilos, en sachant que j’étais monté à 107 juste avant l’E3.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Il n’y a pas à dire, Blur Studios a fait de l’excellent travail sur les cinématiques de Halo 2 Anniversary. Même si c’est loin d’être mon Halo préféré, je dois avouer que la vidéo diffusée cette semaine claque pas mal.
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| Julie / gizm0z0r |
Son coup de cœur de la semaine
- Forcément, mon coup de cœur de la semaine est pour les 12 ans de Xbox Gamer. Pour ma part, cela fait déjà 4 ans que je participe avec grand plaisir ! Et j'espère pouvoir continuer encore un bon moment aux côtés des autres rédacteurs à partager ma passion pour les jeux.
Son coup de gueule de la semaine
- Les rares fois où je connecte ma Xbox au Live, je me rends compte qu'il n'y a presque plus de démos mises en ligne, et ce depuis un moment. C'est vraiment dommage, car c'était tout de même un excellent moyen de promotion pour les titres, qui permettait d'essayer des jeux vers lesquels on ne se serait pas forcément tourné... Et les rares fois où elles le sont, c'est souvent bien après la sortie du jeu...
Son anecdote de la semaine
- C'est un peu normal, mais je regrette que la quasi totalité des jeux reçus pour les tests soit en version One, du coup je me retrouve régulièrement au chômage technique avec ma vieille 360...
Le média de la semaine qu’elle a apprécié
- J'ai été intriguée par la vidéo présentant le Keep de Dragon Age : Inquisition, la fonctionnalité semble prometteuse, reste à savoir si elle s'avère tout aussi intéressante dans la réalité... Car façonner le background de son RPG est franchement séduisant !
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| Lionel / panzerkrieg |
Son coup de cœur de la semaine
- Pas d'énorme coup de coeur cette semaine, si ce n'est que je trouve appréciables les bonus offerts par Rockstar Games aux joueurs ayant déjà la version old-gen de Grand Theft Auto V. Même si un effort sur le prix aurait été plus sympa, ne crachons pas sur ces bonus et ces contenus supplémentaires. J'ai vraiment hâte de voir le rendu du jeu sur ma Xbox One.
Son coup de gueule de la semaine
- Ce n’est pas vraiment un coup de gueule, mais plutôt une déception : l'annulation de Prey 2. Même si, depuis le temps et le peu de communication autour du jeu, on s'y attendait fortement, j'aurais aimé poser les paluches sur cette suite. Dommage, mais il nous restera le premier (et excellent) opus pour se consoler.
Son anecdote de la semaine
- J'avais eu l'occasion de jouer au solo de Ryse : Son of Rome il y a quelque temps, mais pas au mode multi. La sortie de l'édition Légendaire du jeu m'a permis de me rattraper, et d'être surpris au passage par le contenu relativement conséquent de ces modes coopératifs, nettement plus intéressants que le solo. Une découverte donc, qui redonne de l'intérêt à ce titre. J'ai également pu mettre la main sur le dernier Smash Bros sur 3DS, et il faut avouer que le jeu fait très fort, lui aussi, en termes de contenu. Une sacrée licence, toujours au top !
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Le travail effectué sur les cinématiques de Halo 2 Anniversary est vraiment impressionnant. Celles-ci sont vraiment superbes, en témoigne la dernière video diffusée cette semaine. Vivement la sortie de la Halo : The Master Chief Collection.
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| Patrick / Lenuldepik |
Son coup de cœur de la semaine
- J'adore la dernière vidéo d'Evolve, commentée (et sous-titrée en français), qui montre un match Kraken vs. Chasseurs. Cela montre bien l'intérêt du titre, l'importance pour le monstre d'évoluer et à l'inverse l'importance pour les humains de trouver rapidement le monstre (au niveau 1 par exemple) afin qu'il ne puisse pas attaquer le générateur et tuer les 4 humains.
Son coup de gueule de la semaine
- Business is business. Le jeu vidéo est un business très lucratif et des millions sont en jeu. On le voit chaque jour, surtout quand, à 3 mois de la sortie d'un titre, l'éditeur décide de l'annuler dans sa version old-gen pour ne le sortir que sur new-gen et PC. Merci donc à Warner Bros. et Techland pour l'annulation du titre pour d'obscures raisons, puisqu’ils indiquent que les versions 360 et PS3 ne respecteraient pas "la vision de Dying Light". Si à la limite, les studios assumaient le côté business de l'annulation (d'autant que c'est se priver d'un énorme parc de consoles old-gen)...
Son anecdote de la semaine
- Cette semaine, retour au test avec la continuité de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, retour des soirées XG avec la soirée PGW 14 (avec Skander), et bêta d'Evolve. Semaine donc chargée en jeux vidéo. J'espère aussi que vous resterez avec nous pendant 12 ans encore !
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Même si ce n'est qu'une cinématique en précalculée, le dernier trailer de Halo 2 Anniversary en bouche un coin. Ca montre au moins l'investissement réalisé pour faire de ce portage un bon portage et pas une vaste blague comme on en a souvent l'habitude avec les éditeurs.
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