Metal Gear Solid V - Une touche d'images

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News > Metal Gear Solid V - Une touche d'images
- Publiée le 23.09.2013, à 17:54
- Par Vincent P.
Metal Gear Solid V - Une touche d'imagesLa semaine dernière, Metal Gear Solid V a su s'imposer dans le fil de l'actualité avec la diffusion des deux grosses vidéos de l'E3 localisées en japonais dans le cadre du Tokyo Game Show 2013, ainsi qu'avec la mise en ligne de deux démonstrations d'une douzaine de minutes chacune.

En ce début de semaine, Konami ne lâche pas et tient à ajouter quatre screenshots à la galerie du jeu. Si vous sentez un air de déjà-vu, c'est sûrement parce que ces images semblent être extraites de la dernière démo en date, celle mettant en avant une mission de jour sur la version next-gen du jeu. D'ailleurs, voici une vidéo de plus de vingt-six minutes présentant la version Xbox One de Ground Zeroes, la préquelle de The Phantom Pain. Nous vous laissons comparer celle-ci aux deux démos commentées (sur PS4) déjà diffusées.






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En rapport avec : Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
Editeur : Konami | Developpeur : Kojima Productions | Date de sortie : 20 Mars 2014
Actualités du jeu | Images | Vidéos


VOS REACTIONS
Posté le 23.09.13 @ 19:09

J'ai toujours pas compris, Ground Zeroes et The Phamtom Pain sont bien 2 jeux différents?
Est ce qu'ils seront séparés ou réunis sur la même galette?

Parce que la news traite de Ground Zeroes et non de The Phamtom Pain... D'ailleurs la plupart des sites traitent cette news comme appartenant à Ground Zeroes.

Vraiment tordu ce kojima
Posté le 23.09.13 @ 19:54

Non, ce ne sont pas les mêmes jeux. Ground Zeroes sera une préquelle de Phantom Pain. Apparemment, ils seront séparés (en gros, c'est comme si le jeu était divisé en 2, le début et la fin...).

La vidéo traite bien de Ground Zeroes, comme celles présentées la semaine dernière. Néanmoins, même si les images semblent tirées de la démo de Ground Zeroes, j'ai reçu ça de l'éditeur : "4 nouveaux screens de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sont disponibles en téléchargement". Difficile donc d'abonder dans l'autre sens...

Edit : j'ai explicité un peu, parce qu'il est vrai que ce n'est pas évident de s'y retrouver.
Posté le 23.09.13 @ 20:33

Merci pour les précisions.
Pour le prologue Ground Zeroes j'avais compris, mais j'ai l'impression que Konami s'y perd aussi un peu dans tout ce bazar.
Posté le 24.09.13 @ 01:14


Gamertag :
Gancko
Ne t’inquiètes pas, 60+60=120, c'est tout ce que Kojima retient.

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