Halo 4 - Le plein d'informations

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- Publiée le 16.05.2012, à 22:46
- Par Michael M.
Halo 4 - Le plein d'informationsAlors que la jaquette du nouveau jeu de la licence Halo nous était présentée hier, ce sont des informations sur le multijoueur et l'édition collector qui nous sont proposées aujourd'hui. Depuis l'épisode 2, la partie online de la licence a toujours connu de nombreuses améliorations au fil des épisodes et 343 Industries, le studio succédant à Bungie, l'a bien compris. En effet, le multijoueur sous forme de HUB prendra place à bord de l'UNSC Infinity et c'est à partir de ce vaisseau que vous pourrez accéder aux différents modes en ligne :
  • Spartan Ops - Ce mode représentera l'aspect coopératif du jeu. Vous y incarnerez une nouvelle unité de Spartan appartenant à l'escadron Majestic ainsi que l'équipage de l'UNSC Infinity. Là où ce mode surprend c'est dans sa forme. En effet, Spartan Ops proposera un scénario, parallèle à l'aventure principale, qui sera découpé en épisodes que Microsoft Studios proposera chaque semaine sur le Xbox Live. L'accès sera gratuit pour les membres Gold. Cette aventure sera, tout comme le solo, jouable jusqu'à quatre joueurs mais aussi seul.
  • War Games - Ici on retrouvera l'aspect compétitif plus classique de la saga avec son lot de cartes et ses modes de jeu. Mais le studio nous réserve quelques surprises qu'il n'a pas encore désiré dévoiler.
  • Personnalisation - Votre personnage du mode Spartan Ops pourra être amélioré via des compétences mais aussi par son armure et cela aura un réel impact sur le gameplay. Ce personnage pourra être repris pour certains modes du War Games.
De plus, des détails ont été donnés sur l'édition collector du jeu. Ce sera d'ailleurs la seule édition spéciale du jeu qui accompagnera la standard (pas d'édition Légendaire donc). Ce collector sera vendu 99$ en Amérique du Nord et comprendra :
  • Accès aux packs de cartes War Games - Trois packs contenant chacun trois cartes (ils seront mis à disposition des joueurs après la sortie du jeu). Les acquéreurs de cette version n'auront rien à payer.
  • Capacités et spécialisations - Alors que les joueurs qui choisiront la version standard devront débloquer de quoi améliorer leur personnage en ligne, les acheteurs du collector auront tout à disposition dès le départ.
  • Carnets de briefing de l'UNSC Infinity - Probablement à l'image du journal intime de la scientifique de Halo Reach, ce sera l'occasion d'en découvrir plus sur le background de cet épisode et de l'univers en général.
  • Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition - Série de cinq épisodes, totalisant 90 minutes de vidéo, qui sera diffusée sur la chaîne Youtube de Machinima.com et sur Halo Waypoint. La version présente dans cette édition comprendra quelques scènes supplémentaires ainsi que des bonus sur la conception et un approfondissement des personnages présents.
  • Bonus pour les armes et armures - Des textures d'armes seront disponibles afin de les personnaliser ainsi que des pièces d'armures et un emblème exclusif pour le multijoueur.
  • Objet pour votre avatar Xbox 360 - Une arme pour équiper votre avatar.

Vidéo - Animation - Cover Art















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En rapport avec : Halo 4
Editeur : Microsoft Studios | Developpeur : 343 Industries | Date de sortie : 6 Novembre 2012
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VOS REACTIONS
Posté le 16.05.12 @ 23:18

Collector directe pour moi je l’attend avec impatience
Posté le 17.05.12 @ 02:27


Gamertag :
groupragnar360
Je vais y gardé un oeil sur ce jeu c'est certain, d ici a sa sortie
Posté le 17.05.12 @ 10:43

Bah voilà, je vais encore etre faible et acheter le collector. En tout cas, vivement la sortie, j'en peu plus d'attendre.
Posté le 17.05.12 @ 11:20


Gamertag :
Akerontia
Le collector sera mien sans aucune hésitation.
Posté le 18.05.12 @ 11:48

C'est vraiment dommage qu'il n'y a pas d’édition légendaire j'ai pris le collector du coup
Posté le 18.05.12 @ 23:52


Gamertag :
Red Kiri
C'est complètement con d'octroyer direct toutes les améliorations... M'enfin...
Posté le 22.05.12 @ 14:41


Gamertag :
NartetaOo
Meme avis que toi rikimaru, pourquoi direct débloquer les amélioration? c'est nul?

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