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Test - WWE 12

- Publiée le 29.01.2012, à 20:57
- Par Vincent P.
Test - WWE 12

Comme chaque année, THQ nous sert un nouveau jeu de catch censé retranscrire tout le réalisme du show télévisé, et ce même s’il s’agit de rencontres manipulées pour assurer le spectacle. 2011 a tout de même été un peu spéciale puisque deux titres sous licence WWE ont vu le jour. En effet, avant d’avoir le droit à l’épisode régulier, simplement nommé WWE 12, nous avons pu apprécier un certain WWE All Stars confié en interne au studio de San Diego. Plus arcade et typé brawler, ce dernier a assuré le côté spectaculaire de la discipline tout en offrant de très bonnes sensations. Cela dit, Yuke's Media Creation avait de quoi faire pour donner d’aussi bonnes sensations tout en assurant l’aspect simulation et en apportant suffisamment de nouveautés pour le différencier du précédent. Pari réussi ?

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