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En réponse à Damzema On sent surtout qu'ils veulent devenir un studio first party de Microsoft. Crytek l'a démontré avec Crysis 2, ils n'en ont plus rien à foutre du PC. Leur objectif principal est de faire du blé, le pdg de Crytek rêve chaque nuit de faire les même scores que CoD. Il sait qu'il n'y arrivera pas qu'avec le PC, il sait que sur console on vend plus et sans innovations techniques ou de gameplay majeures (je ne dis pas que les jeux consoles sont "pauvres" attention mais juste que beaucoup de dév' ne se foulent pas pour innover). Crytek a commencé à sentir le vent tourner avec les ventes de Crysis 2 PC qui sont dérisoires face à celles du 1, ils ont craché sur leur communauté de base. Crysis 2 ne s'est pas si bien vendu que ça même sur console. Ils encensent Kinect, disent grand bien de MS, privilégient les versions consoles qu'ils portent foireusement sur PC, vont sortir un Crysis 1 console (qui risque d'être une version soit au rabais pour faire du blé facile en tablant sur l'aura de Crysis 1 PC) histoire de faire genre "on vous supporte vous les joueurs console ! achetez notre jeu". En gros, Crytek veut lacher le PC et devenir un dév' console si possible sous l'égide de MS afin de démouler de la franchise annualisée ... ![]() Comme disent les vieux : "c'était mieux avant". |
En réponse à TP-homie Sauf que d'après Microsoft & Crytek dés le premier Crysis Crytek voulait se mettre avec Microsoft.. Ca date pas d'un-deux ans ça, ça date depuis pratiquement le début de Crytek.. D'ailleurs Microsoft aurait pu les racheter à l'époque à ce que j'ai compris. Après je suis bien d'accord que Crytek c'était mieux avant mais l'approche avec Microsoft date de bien plus longtemps que Crysis 2, toute façon c'est dit dans l'actu ![]() |
En réponse à Damzema
A l'époque de la première approche Crytek était à fond sur le PC, ils avaient les crocs, de l'ambition. Ils avaient démoulé un FPS sublime avec une bonne IA (FarCry) et commençaient à attaquer Crysis donc ils ont voulu rester indépendants. Seulement voilà, le pdg de Crytek a vu Crysis 1 dépasser le million quand du CoD ou autre dépassaient 5 millions dans le même laps de temps. Au lieu de repenser leur stratégie et de faire un truc respectueux des joueurs à la CD Projekt (The Witcher 1 & 2), ils sont partis en mode "vite ! on bride, on fait une version console et on la fout sur pc par la même occasion". Résultat ? Un jeu quasi mort né sur PC (le SDK sortit recemment suffira t-il à relancer la machine ? pas pour moi en tout cas) et qui performe moyennement sur console. Les map packs doivent bien flopper, les serveurs se vident ... Crysis 2 console n'a pas marqué les esprits plus que ça et a déçu 80% de la population PC mais 57% de ses ventes se sont faites sur 360 ... Il n'en fallait pas plus à Crytek pour penser à s'accrocher à la branche MS et lâcher le reste. |
En réponse à TP-homie Après est-ce que le mec dit vrai ça.. Ca se trouve c'est comme tu le dis Crytek qui les a envoyé chié et Spencer veut pas le dire, mais sur ce qu'il dit c'est le contraire. |
En réponse à mika62223 Crytek est reconnu pour ses jeux mais surtout pour ses moteurs graphiques PC (Cry Engine) comme Epic et son Unreal Engine. Aujourd'hui Crytek se dirige naturellement vers la marque qui conçoit ses consoles avec une structures PC (rentabiliser leur moteur) Je ne vois pas ce qu'il y a d’étonnant à tous cela . Je comprends que les joueurs PC prenne un coup en voyant l'évolution du marché mais si ça permets à de tel studio de survivre... PS:Il me parait facile de critiquer les choix de Crytek,mais cette société emploi comme toute société des Péres et Méres de Famille.Cette Décision ne peut que permettre à cette société d'avoir les épaules plus solide pour l'avenir(et enfin quitter EA ![]() |
En réponse à Damzema
Ils ne sont pas obligés non plus de faire de vulgaires portages console du pauvre sur PC, ni de simplifier à mort un gameplay qui a fait ses preuves. Besoin d'argent pour se développer ok mais là c'est juste vénal. J'ai cité CD Projekt car ils optent pour la bonne solution sans se moquer des joueurs à l'inverse de Crytek. |
En réponse à Damzema Ils ne sont pas obligés non plus de faire de vulgaires portages console du pauvre sur PC, ni de simplifier à mort un gameplay qui a fait ses preuves. Besoin d'argent pour se développer ok mais là c'est juste vénal. J'ai cité CD Projekt car ils optent pour la bonne solution sans se moquer des joueurs à l'inverse de Crytek. |
En réponse à mika62223 ce sont majoritairement ces joueurs qui pirate le plus leur jeu |
En réponse à Skelface
Non. |
En réponse à mika62223 Vénal je sais pas.On est juste les spectateurs d'un marché qui ne sait plus ou aller.Tout à changer depuis le 1er Crysis.Il y a un nouveau public qui s’intéresse au jeux vidéos,du dématérialisé,des coûts de développement qui enfle sur pc parce que les gamers en demande toujours plus alors que ce sont majoritairement ces joueurs qui pirate le plus leur jeu et a coté tu as les éditeurs qui font des million en vendant des jeux 1 euro sur teléphone portable en ne développant aucun Cry Engine (qui coute une fortune). Ça semblait être l'avenir du jeux vidéo d'offrir la dernière évolution technique à l'époque de Crysis.Je crois que Crytek cherche la place la plus viable dans tout ce bordel et n'oublie pas que la vérité économique et la vision sur le long terme lors de la sortie du 1er Crysois n'a plus rien à voir avec aujourd'hui. PS ![]() |
En réponse à Damzema La mentalité a changé, 80% des dév' se foutent de notre gueule ... |
En réponse à mika62223 Ils ne se foutent pas de ta gueule |
En réponse à mika62223 Pourquoi avec 5 millions de vente????)à s'adresser au type de joueur dont tu fais partie.Et puis je n'arrive pas à croire qu'ils vont faire une révolution comme le premier Crysis à chaque Sortie de jeu. |