Test Kinect - Kinectimals

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News > Test Kinect - Kinectimals
- Publiée le 29.11.2010, à 23:23
- Par Vincent P.
Test Kinect - KinectimalsLes jeux demandant de s’occuper d’animaux et de jouer avec eux ont été largement démocratisés il y a bien des années de cela avec les Tamagotchi. Ceux-ci sont revenus en force sur la Nintendo DS avec des softs comme Nintendogs, les Mon Ami le Poney, Mon Ami le Dauphin, etc. Ils ont même touché la PlayStation 3 avec EyePet, qui avait le mérite d’utiliser un système à base de réalité augmentée pour renforcer l’immersion et les liens entre le joueur et son animal de compagnie (un singe en l’occurrence). Pour accompagner la sortie de son Kinect, Microsoft Games a tenu lui aussi à proposer un soft du genre exploitant l’accessoire pour toucher principalement les petits et les grands enfants. La tâche a été confiée à Frontier Development. Reste alors à voir si ce dernier a su remplir son contrat…

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En rapport avec : Kinectimals
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : Frontier Development | Date de sortie : 10 Novembre 2010
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VOS REACTIONS
Posté le 29.11.10 @ 23:32

Moi ce qui m'a carrément étonné au début sur ce jeu, ce sont les graphismes ! C'est vraiment super beau et super bien animé. Pour les enfants il y a moyen que ça soit un cadeau de noël terrible
Ce genre de jeu prouve que finalement Kinect n'est pas obligé de fournir des bouses casual faites à l'arrache. Ubi et son immonde Fighter Uncaged devrait en prendre de la graine !
Posté le 29.11.10 @ 23:42

Je ne sais pas si Ubi était le meilleur exemple pour le coup, car s'il a fourni une daube immonde (édition seulement d'ailleurs) et un mauvais jeu (studio italien merci), il ne faut pas oublier qu'il propose aussi Your Shape qui est l'un des trois/quatre meilleurs titres du lancement kinect avec kinectimals, kinect sports et dance central
Posté le 29.11.10 @ 23:47


Gamertag :
Phil0u401
Ah...tu considère Your Shape comme un jeux vidéo ? Un coach minceur kinect ok. Mais un jeu t'y va fort

Sinon je me souviens quand Ubi' disait qu'ils connaissaient la technologie kinect depuis plus longtemps que les autres ect...pour l'instant j'ai pas l'impression.
Posté le 29.11.10 @ 23:52


Gamertag :
The Dark Ezio
J'ai a peine pu y jouer lors de mes démos, d'une je peux pas zapper la cinématique d'intro et de deux, bien pire, je peux pas sauvegarder le jeu ne trouve pas le DD de la Xbox, je sais pas si c'est parce que c'est une console de démo...mais pourtant elle a bien 250 Go, et Kinect Sport s'est bien sauvegardé !

Si vous avez une technique pour passer la cinématique d'intro, ça serait déja ça, parce que j'aimerais bien montrer le jeu aux gens, il est bluffant.
Posté le 29.11.10 @ 23:52

En réponse à itachi401
Ah...tu considère Your Shape comme un jeux vidéo ? Un coach minceur kinect ok. Mais un jeu t'y va fort

Sinon je me souviens quand Ubi' disait qu'ils connaissaient la technologie kinect depuis plus longtemps que les autres ect...pour l'instant j'ai pas l'impression.


Certes, c'est un titre basé sur du fitness à orientation ludique très exactement, n'empêche qu'il est archi bien foutu

Enfin, pour en revenir à kinectimals, c'est super chou, super mignon, super adorable et tu t'éclates. Tu colles ça à des potes, ça leur colle une certaine claque tant le jeu est beau pour un soft kinect.

Darksim => les cinématiques de kinectimals se passent en levant le bras droit (à 45° main vers le sol) en restant droit. C'est comme la position pour accéder au menu xbox ou mettre pause mais avec le bras droit au lieu du gauche. En revanche, je ne sais plus si tu peux passer l'intro...
Posté le 30.11.10 @ 00:02


Gamertag :
The Dark Ezio
OK merci, pas trop envie non plus de refaire le didacticiel à chaque fois, surtout quand il faut faire le "mort", chez soi ça va, mais en magasin devant du monde
Posté le 30.11.10 @ 07:26


Gamertag :
CrockLezard
Merci pour le test!
Posté le 30.11.10 @ 09:53


Gamertag :
cyberneo67
Le seul jeu pour lequel ma copine serait prête à acheter Kinect. Et je dois dire que ce jeu ne me laisse pas indifférent (sont trop mignonnes ces petites bestioles)... Bon test qui conforte l'idée que j'avais de ce jeu. Si un jour j'achète Kinect, je prendrai très probablement ce jeu.
Posté le 30.11.10 @ 11:38


Gamertag :
goomystar
C'est vrai qu'elles sont vraiment mignonnes ces petites bêtes virtuelles, un jeu qui doit bien se vendre au près des plus petits, et des grands
Posté le 30.11.10 @ 13:21


Gamertag :
lobo52fr
Je le prendrai pas xD par peur de m'ennuyer au bout d'1 heure mais sincerement j'aurai un ptit niard a la maison j'aurais ete content d'avoir une excuze pour lui acheter et l'essayer c'est beau et c'est mignon j'vais voir avec madame lobo si y a moyen on fera un bébé pour essayer ce genre de jeux
Posté le 30.11.10 @ 13:27

En réponse à onizukadante
Je ne sais pas si Ubi était le meilleur exemple pour le coup, car s'il a fourni une daube immonde (édition seulement d'ailleurs) et un mauvais jeu (studio italien merci), il ne faut pas oublier qu'il propose aussi Your Shape qui est l'un des trois/quatre meilleurs titres du lancement kinect avec kinectimals, kinect sports et dance central

Ouais j'ai pris Ubi comme exemple car Fighter Uncaged est (pour moi) un des plus mauvais titres Kinect mais c'est vrai que Your Shape est vraiment trés bien. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi ils ont sortis cette daube de FU ... enfin à part pour entuber du joueur naïf
Posté le 30.11.10 @ 13:40

Je comprends tout à fait dam, moi aussi je me demande ce qui leur a pris de le sortir si ce n'est pour tenter de faire du fric sur le dos de pauvres gens non avertis. Mais le plus rageant pour moi, en tant que boxeur du moins, c'est la frustration de voir que FU est le jeu Kinect qui a le potentiel le plus élevé et le plus gâché. Avec un bon studio aux commandes et du temps, il aurait pu faire son effet...
Posté le 30.11.10 @ 14:24

En réponse à Damzema
Moi ce qui m'a carrément étonné au début sur ce jeu, ce sont les graphismes ! C'est vraiment super beau et super bien animé. Pour les enfants il y a moyen que ça soit un cadeau de noël terrible
Ce genre de jeu prouve que finalement Kinect n'est pas obligé de fournir des bouses casual faites à l'arrache. Ubi et son immonde Fighter Uncaged devrait en prendre de la graine !


+1, je sais pas quel moteur ils utilisent mais j'adore les couleurs. Ca me fait un peut penser aux moteurs graphiques de certains jeux Rare(Banjo en tête). Un jeu de plate-forme avec ce genre de moteur ce serait vraiment pas mal.

Pour le jeu en lui même bah ça a l'air d'être un bon jeu pour les enfants, les premiers jeux Kinect sont pas si catastrophiques que ça en tout cas, il y a même vraiment de bons jeux après il faudra voir les jeux "gamer". Merci pour le test.
Posté le 30.11.10 @ 15:20


Gamertag :
Fafa05
Ben dit donc qu'elle note
Je pense que c'est le jeu ou je m'attendais le moins a un tel succès critique...
Bon j'ai pas de gosses donc pas d'intérêt à l'avoir mais un jour ou l'autre quand kinect sera à 50€ pourquoi pas
Posté le 01.12.10 @ 21:22


Gamertag :
DocChewbacca
Est-ce qu'on sait si les fonctions vocales de Kinectimals en VF seront activées une fois que la reconnaissance vocale sera disponible sur Kinect en France? Ou bien est-ce que le jeu tire purement et simplement un trait sur ces fonctionnalités? En est-il question dans la notice du jeu?
Posté le 02.12.10 @ 00:58

En réponse à DocChewbacca
Est-ce qu'on sait si les fonctions vocales de Kinectimals en VF seront activées une fois que la reconnaissance vocale sera disponible sur Kinect en France? Ou bien est-ce que le jeu tire purement et simplement un trait sur ces fonctionnalités? En est-il question dans la notice du jeu?


Oui, en théorie (annoncé comme tel du moins), la reconnaissance vocale française sera intégrée plus tard à Kinectimals (quand celle-ci sera activée ou un peu après - à déterminer -).

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