News > Ghost Recon Future Soldier - nouveaux détails
- Publiée le 14.04.2010, à 01:40
- Par Vincent P.

Le 9 mars dernier, nous vous avions reporté de
nombreuses informations au sujet de
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier. Aujourd'hui, c'est par l'intermédiaire d'une interview vidéo de Jean-Bernard Jacon, le producteur du jeu, par nos confrères de
Gamespot que nous avons le droit à quelques détails supplémentaires. Ainsi, les joueurs pourront retrouver quatre classes différentes de soldats.
Le
Recon utilisera essentiellement le camouflage optique pour s'infiltrer et profiter d'attaques de proximité afin d'éliminer discrètement des ennemis. Le
Commando sera celui qui aura l'équipement le plus gros et le plus destructeur, il se comportera comme un dur à cuire. Le
Sniper, en plus de tirer avec des armes à longue portée, pourra fournir des renseignements sur les ennemis à ses coéquipiers (positions entre autres) grâce à des capteurs. L'
ingénieur, pour sa part, sera le "couteau suisse de l'équipe" dans le sens où il pourra se servir d'un bouclier à impulsions magnétiques pour contrer les attaques électroniques, utiliser un drone au sol pour faire le ménage ou encore user d'un petit drone qu'il aura dans son dos.
Jacon promet aussi que les ennemis auront accès aux mêmes technologies et qu'ils ne seront pas que de vulgaires cibles à éliminer pour avancer. Il précise aussi que le titre a été pensé pour que les joueurs le prennent rapidement en main. Une fonction permettra d'ailleurs d'appuyer sur un bouton de lock qui déplacera automatiquement son joueur jusqu'au coéquipier ciblé sans avoir à toucher le stick associé aux mouvements. Bien entendu, le mode coopération jusqu'à quatre (en drop-in/drop-out) demandera de combiner toutes les classes afin d'avoir une équipe qui soit la plus complète possible en termes de compétences.
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