Ghost Recon Future Soldier - nouveaux détails

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- Publiée le 14.04.2010, à 01:40
- Par Vincent P.
Ghost Recon Future Soldier - nouveaux détailsLe 9 mars dernier, nous vous avions reporté de nombreuses informations au sujet de Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier. Aujourd'hui, c'est par l'intermédiaire d'une interview vidéo de Jean-Bernard Jacon, le producteur du jeu, par nos confrères de Gamespot que nous avons le droit à quelques détails supplémentaires. Ainsi, les joueurs pourront retrouver quatre classes différentes de soldats.

Le Recon utilisera essentiellement le camouflage optique pour s'infiltrer et profiter d'attaques de proximité afin d'éliminer discrètement des ennemis. Le Commando sera celui qui aura l'équipement le plus gros et le plus destructeur, il se comportera comme un dur à cuire. Le Sniper, en plus de tirer avec des armes à longue portée, pourra fournir des renseignements sur les ennemis à ses coéquipiers (positions entre autres) grâce à des capteurs. L'ingénieur, pour sa part, sera le "couteau suisse de l'équipe" dans le sens où il pourra se servir d'un bouclier à impulsions magnétiques pour contrer les attaques électroniques, utiliser un drone au sol pour faire le ménage ou encore user d'un petit drone qu'il aura dans son dos.

Jacon promet aussi que les ennemis auront accès aux mêmes technologies et qu'ils ne seront pas que de vulgaires cibles à éliminer pour avancer. Il précise aussi que le titre a été pensé pour que les joueurs le prennent rapidement en main. Une fonction permettra d'ailleurs d'appuyer sur un bouton de lock qui déplacera automatiquement son joueur jusqu'au coéquipier ciblé sans avoir à toucher le stick associé aux mouvements. Bien entendu, le mode coopération jusqu'à quatre (en drop-in/drop-out) demandera de combiner toutes les classes afin d'avoir une équipe qui soit la plus complète possible en termes de compétences.

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En rapport avec : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
Editeur : Ubisoft | Developpeur : ... | Date de sortie : 24 Mai 2012
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VOS REACTIONS
Posté le 14.04.10 @ 07:28


Gamertag :
baygonvert58
Une belle daube en approche.... merci ubi de nous faire des jeux casual... faudra pas venir se plaindre si leur jeu ne se vend pas...
Posté le 14.04.10 @ 09:07


Gamertag :
Nightween
Étrange je ne suis pas trop emballer... Je verrais bien avec les vidéos de Gameplay..
Posté le 14.04.10 @ 10:14


Gamertag :
iGuehu
En réponse à Nightween
Étrange je ne suis pas trop emballer... Je verrais bien avec les vidéos de Gameplay..

+1 ça me donne pas trop envie tout ça mais bon tant qu'il n'y a pas de gameplay je me réserve
Posté le 14.04.10 @ 10:15


Gamertag :
Majin Pagno
On Verra avec La béta, l'idée que l'on se fera, certes un jeux casual a la Ubisoft, mais pour moi c'est quand même un Tom Clancy's !! Enfin J'espere
Posté le 14.04.10 @ 10:33


Gamertag :
XIXoo ooXIX
OOUUAAAHHH, trop fort, meme plus besoin de bouger le stick pour avancer, il suffit d'appuyer sur un bouton pour rejoindre son coequipier, c'est plus du casual la, est ce encore du jeux video?!!
Posté le 14.04.10 @ 11:29


Gamertag :
Strongsid
C'est marrant mais les 4 classes de soldat me rappellent quelque chose ... Attendez, je réfléchis ... Ah ça y est j'ai retrouvé ... ça me rappellent les 4 classes de soldat de Bad Company 2 !!!
Posté le 14.04.10 @ 14:31


Gamertag :
xdruide merlinx
Moi g toujour eter fan mais la je crois que sa devien du grand n importe quoi
Posté le 14.04.10 @ 17:33


Gamertag :
Globenene
C'est vrai que le visée auto ca craint mais j'espere qu'on ne va pas vers un jeu baclé (durée de vie, splinter cell mdr) ou ou un jeu casual cette licence merite mieux que ca est les deux premier sur cette gen etait vraiment bon!!!
Posté le 14.04.10 @ 18:24

Ubi veut se mettre à dos les fans de la première heure pour attirer de nouveaux joueurs débutants ou quoi ? On se le demande.

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