Brink : le plein d'infos sur la bombe de Splash - jeux vidéo Xbox 360

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News > Brink : le plein d'infos sur la bombe de Splash
- Publiée le 18.03.2010, à 11:02
- Par Vincent P.
Brink : le plein d'infos sur la bombe de Splash Nos confrères de GameSpot se sont entretenus avec Richard Ham, le producteur créatif de Splash Damage au sujet de Brink. Il en est ressorti de nombreuses informations croustillantes. Ainsi, nous apprenons que Ark, la ville du jeu, a été construite entre 2005 et 2015 comme un prototype misant sur l'écologie. Totalement autonome, celle-ci affiche un taux d'émission de carbone égal à 0 et peut accueillir pas moins de 5000 personnes. Or, suite à la crainte de changements climatiques brutaux, des millions de personnes ont voulu trouver refuge à Ark (signifiant Arche...) et plusieurs milliers ont réussi à cause de la montée soudaine des eaux. L'histoire du jeu débute trente ans après une inondation mondiale et, au lieu de 5000 personnes, on en retrouve 50000 isolées, aux rations quasi épuisées.

Cela mène bien entendu à une guerre civile à laquelle vous allez prendre part. La campagne vous demandera donc de choisir dans quel camp vous êtes. Mais une fois celle-ci terminée une première fois, vous aurez un mode "new+" qui vous permettra de la rejouer en étant de l'autre côté avec des missions et un scénario totalement différents. Là où ça devient complexe, c'est dans la gestion de la campagne. En effet, les développeurs autorisent les joueurs à naviguer dans celle-ci comme ils le souhaitent afin de créer eux-mêmes leurs propres règles. Ainsi, ils peuvent sauter une mission un peu difficile (tout en y revenant plus tard) ou même aller dans le camp adverse pour peu qu'un ami en ligne y soit afin de jouer avec lui.




Elément très important à prendre en considération dès le début ou presque, la corpulence aura un impact flagrant sur la façon de jouer. Ainsi, un personnage costaud sera fort, pourra transporter et utiliser des fusils puissants et toutes sortes d'armes lourdes mais il sera aussi lent dans ses déplacements et peu enclin à escalader des structures de l'équivalent de plus de deux ou trois marches. A contrario, un personnage svelte sera très rapide, pourra escalader des murs de 15 pieds, faire des sauts, glisser et esquiver plus facilement. Toutefois, son physique le rend plus vulnérable, sa résistance est moindre et il ne peut transporter qu'un arsenal léger. Enfin, il y a le juste milieu entre les deux (imposé de base et à modifier après avoir atteint le niveau supérieur) qui fait la moyenne entre les défauts et qualités des deux cités. Heureusement, la personnalisation ne s'arrête pas là puisque bien d'autres capacités seront à débloquer !

Au niveau du jeu en lui même, on retrouvera des postes de commandements qui permettront de faire le plein de munitions, d'échanger des armes ou encore de changer de classe pour avoir un profil qui correspond mieux à la mission à venir. Chaque équipe a son poste de commandement mais d'autres sont éparpillés sur le terrain de jeu et sont à capturer afin d'avoir des postes avancés. Mieux encore, il sera possible de s'infiltrer dans les postes de commandement ennemis pour récupérer ceux-ci en chassant ceux qui le défendaient, ce qui permettra d'octroyer une plus grande puissance de feu tout en relançant totalement la physionomie de la partie.

Bien entendu, pour se protéger quelque peu ou améliorer ces postes, les joueurs de la classe Ingénieur auront des capacités spéciales à leur disposition en mettant en place des barrages, etc. En gros, outre le fait que ce soit un jeu de shoot, il permettra de mettre en place de nombreuses stratégies pour contrer l'ennemi. Afin de dé-complexifier ce système, les développeurs ont intégré une Roue des Objectifs qui donnera un aperçu de toutes les possibilités en fonction des objectifs qui feront gagner plus de XP à l'équipe et ceux qui profiteront aux joueurs solitaires, même si au final ces derniers aident en quelques sortes leur équipe. Mieux encore, l'XP sera à répartir entre les différentes classes à disposition, ce qui permettra de se spécialiser dans une, ou de tenter d'avoir un profil plus général. D'ailleurs des capacités seront à récupérer en échange d'XP pour améliorer son profil général ou débloquer des aptitudes spécifiques à une classe.




Petite astuce pour les joueurs, Splash Damage a intégré une fonction SMART qui permet de faire automatiquement certaines actions basiques comme glisser sous un obstacle, l'escalader, passer au travers en le brisant, etc. Cette fonction optionnelle vise surtout à rendre la progression plus fluide pour les joueurs moins habitués au genre, là où les autres feront tout eux-mêmes.

Ceci dit, comme nous l'avions déjà évoqué, le multijoueur et le solo seront confondus. En effet, dans une même mission, il sera possible de jouer en solitaire, de passer en un clin d'œil en mode coopération ou de faire de même en passant en multijoueur compétitif. On garde alors les mêmes objectifs, les mêmes outils à disposition, la même expérience, etc., ce qui fait que l'on peut tout aussi bien progresser en solo, en coop ou à plusieurs. Notons toutefois qu'il sera très important d'avoir des joueurs de classes différentes dans son équipe... Enfin, notons que le titre est actuellement en version pré-alpha.

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En rapport avec : Brink
Editeur : Bethesda Softworks | Developpeur : Splash Damage | Date de sortie : 13 Mai 2011
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (14/20)


VOS REACTIONS
Posté le 18.03.10 @ 11:32


Gamertag :
TH3J4P x23x
Trop Fou comme jeux!!!
Posté le 18.03.10 @ 11:46


Gamertag :
Cpt x State x
Tres prometteur comme jeu! Je le surveille de près.
Posté le 18.03.10 @ 12:39

Sacrément croustillant effectivement.
Posté le 18.03.10 @ 14:37


Gamertag :
CeLtiC Xwilll
C'est clair, c'est un projet de dingue ! Ca donne limite le vertige toutes les possiblités qu'on nous promet. Je suis très impatient de voir tout ça à l'oeuvre, car je dois avouer que les subtilités de gameplay et de scénario sont assez complexes à imaginer.
Posté le 18.03.10 @ 15:46


Gamertag :
tym0
De la vieille info tout ça mais bon sa donne toujours autant envie!
Posté le 18.03.10 @ 15:51

En réponse à tym0
de la vieille info tout ça mais bon sa donne toujours autant envie!


Heu vieille info, le Q&A est juste d'hier quand même et là c'est complet avec plein de détails... mais si t'as une source qui me montre que c'est vieux avec toutes ces infos là je suis preneur
Posté le 18.03.10 @ 16:44


Gamertag :
Gabun
Me donne vraiment plein d'espoir ce jeux.
Merci pour la news ;)
Posté le 18.03.10 @ 17:27


Gamertag :
SLAYERS43
Très intéressant tout ca.
Reste a savoir si ils vont arriver a pouvoir bien tout mettre en place correctement.
En tout cas sur le papier le jeu a l'air de poutrer sévère.
Wait and see
Posté le 18.03.10 @ 18:18


Gamertag :
adidav
La vidéo est magnifique ce qui est couché sur le papier donne vraiment envie si il font ce qu'il dise je crois bien que ce jeu va être une vrai tuerie je suis impatient d'en savoir plus et d'en voir plus
Posté le 18.03.10 @ 18:18


Gamertag :
tym0
Un joypad qui présenté le jeu se devait daté de ya un ou deux mois je vais cherché sa...

EDIT:je disais sa en decembre:
"c'est un bidonville,lis l'article dans le dernier joypad et tu en apprendra un peu plus sur le background"
donc sa devait etre celui de noel...

EDIT2:j'viens de le retrouver et il n'y avait effectivement pas les précision du genre le nombre d'habitant et le fait de pouvoir recommencer la campagne une fois fini.
Posté le 18.03.10 @ 18:25


Gamertag :
simpson135
Ca a l'air trop trop bien
Posté le 18.03.10 @ 18:28

En réponse à tym0
un joypad qui présenté le jeu se devait daté de ya un ou deux mois je vais cherché sa...

EDIT:je disais sa en decembre:
"c'est un bidonville,lis l'article dans le dernier joypad et tu en apprendra un peu plus sur le background"
donc sa devait etre celui de noel...


Je déteste lire donc ça c'est fait. Faute de preuves, je campe sur mes positions Je doute que le mag ait donné toutes ces infos soutirées par nos confrères mais soit. Vu qu'aucun autre site n'a traité ou évoqué ça, pour ma part ce n'est pas du vieux. Après certaines infos étaient plus ou moins connues comme ce que représentait Ark mais bon, ça ca a déjà été évoqué maintes fois...
Posté le 18.03.10 @ 18:35


Gamertag :
tym0
C'est pas un reproche en soit,juste une constatations et les précisions permette de mieux appréhender l'histoire et ce a quoi vas ressembler le jeu et pour SMART j'ai un gros doute quand a son optionalité sa avait vraiment l'air d'être au centre du jeu...

EDIT:a ouais je viens de lire le question/réponse et il dise qu'on pourra a faire toute les acrobatie juste en sprintant en s'accroupissant ou en sautant...
Posté le 18.03.10 @ 18:39

Oui non mais j'entends bien, je te taquine ;) Après les mags papiers ont certaines exclues de temps à autres, faut bien les pauvres, déjà qu'ils crèvent à petit feu... Après là y a toutes les infos dispo à ce jour sur le jeu donc c'est complet, carré et accessible à tous ;)

Edit => tym0, oui je l'ai écrit dans l'article, c'est la fonction SMART...
Posté le 18.03.10 @ 18:44


Gamertag :
tym0
Ouais c'est d'ailleurs uniquement pour les dossier très détaillé que je suis abonné a joypad.
Posté le 18.03.10 @ 19:35


Gamertag :
iGuehu
Il a l'air malade
Posté le 18.03.10 @ 20:35


Gamertag :
XxMath117xX
Un jeu qui me botte de plus en plus !! Je vais retrouver une ancienne vidéo de gameplay du soft et la mettre sur mon blog !!
Posté le 18.03.10 @ 21:44


Gamertag :
Red Kiri
Truc de ouf. J'ai découvert le jeu avec la derniere vidéo sur le marketplace, et j'etais assez étonné. Ca a l'air énorme.
J'ai juste pas vraiment compris le concret du multijoueurs : les parties se feront uniquement sur le solo ? Pas de death match classique ?
Posté le 18.03.10 @ 21:57


Gamertag :
XxMath117xX
En réponse à Rikimaru
Truc de ouf. J'ai découvert le jeu avec la derniere vidéo sur le marketplace, et j'etais assez étonné. Ca a l'air énorme.
J'ai juste pas vraiment compris le concret du multijoueurs : les parties se feront uniquement sur le solo ? Pas de death match classique ?


C'est un peu comme borderlands
Posté le 18.03.10 @ 22:08


Gamertag :
Red Kiri
En réponse à spartan27
En réponse à Rikimaru
Truc de ouf. J'ai découvert le jeu avec la derniere vidéo sur le marketplace, et j'etais assez étonné. Ca a l'air énorme.
J'ai juste pas vraiment compris le concret du multijoueurs : les parties se feront uniquement sur le solo ? Pas de death match classique ?


C'est un peu comme borderlands


Wai mais c'est qu'on j'ai tiré à pile ou face mon achat de Borderlands, et c'est tombé sur face, du coup j'sais pas vraiment en quoi ça consiste au niveau multi. ^^
Posté le 18.03.10 @ 22:18


Gamertag :
tym0
En réponse à spartan27
En réponse à Rikimaru
Truc de ouf. J'ai découvert le jeu avec la derniere vidéo sur le marketplace, et j'etais assez étonné. Ca a l'air énorme.
J'ai juste pas vraiment compris le concret du multijoueurs : les parties se feront uniquement sur le solo ? Pas de death match classique ?


C'est un peu comme borderlands


pas du tout borderland est un jeu solo avec un mode coop intégré au solo alors que Brink sera fondamentalement multi.
Posté le 18.03.10 @ 23:15


Gamertag :
XxMath117xX
En réponse à tym0
En réponse à spartan27
En réponse à Rikimaru
Truc de ouf. J'ai découvert le jeu avec la derniere vidéo sur le marketplace, et j'etais assez étonné. Ca a l'air énorme.
J'ai juste pas vraiment compris le concret du multijoueurs : les parties se feront uniquement sur le solo ? Pas de death match classique ?


C'est un peu comme borderlands


pas du tout borderland est un jeu solo avec un mode coop intégré au solo alors que Brink sera fondamentalement multi.


Ce que je voulais dire, c'est qu'il sera possible de faire la campagne à plusieurs comme pour Borderlands. Un système de chacun évolue son perso dans son coin et peu se retrouver avec ses amis, ou d'autres, pour continuer la progression de sa campagne et de son perso.
C'est ce que je voulai signaler, désolé de n'avoir pas été plus clair la première fois
Posté le 18.03.10 @ 23:21


Gamertag :
Red Kiri
La prochaine fois c'est le ban spartan, attention...

Ce que j'voulais savoir (mais vous allez me dire va chercher sur google toi même, et vous aurez raison), c'est ce qu'il en est du multijoueur classique, autre que la coop.
Posté le 18.03.10 @ 23:23


Gamertag :
XxMath117xX
En réponse à Rikimaru
La prochaine fois c'est le ban spartan, attention...

Ce que j'voulais savoir (mais vous allez me dire va chercher sur google toi même, et vous aurez raison), c'est ce qu'il en est du multijoueur classique, autre que la coop.


D'accord je me tiendrai à carreau : plu de remerciement intempestif !!

Sinon pour le multi VS, il n'y a rien de préciser pour le moment,du moins je n'ai pas le souvenir de ça
Posté le 19.03.10 @ 06:10


Gamertag :
Ipkyss
Décidément ça a l'air trop beau pour être vrais!..

Qu'ils prennent leur temps pour bien le finir parce que ça va être une bombe ce jeu!!!
Posté le 19.03.10 @ 19:03


Gamertag :
misterced12
Je vais garder un oeil dessus !
Posté le 20.03.10 @ 07:41


Gamertag :
Ellionis
Très intéressant comme jeu, à première vue c'est vraimetn une affaire à suivre de par le nombre d'originalité de ce fps
Posté le 16.04.10 @ 10:06


Gamertag :
Don Facko
J'attends se jeux depuis les premier image est vidéo je vous promet que sa va être une grosse tuerie se jeux
Posté le 16.04.10 @ 10:18


Gamertag :
BoA I DraKe
Encore un bon jeu à surveiller de TRES près !
Posté le 17.04.10 @ 20:52


Gamertag :
crottedezen
Il a quand meme l'air énorme...et beau en plus!Que de jeux en ce moment mes amis!Le compte va douiller je pense...

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