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Test - Guilty Gear 2 Overture

- Publiée le 04.11.2009, à 12:32
- Par Etienne F.
Pour fêter les dix ans de sa série phare, Arc System Works a décidé de passer à la vitesse supérieure en nous proposant enfin un second Guilty Gear. Cependant, pour marquer l’événement, le studio a décidé de changer les règles du jeu puisqu’il ne s’agit désormais plus d’un jeu de combat en 2D mais bel et bien d’un mélange entre RTS et beat them all en 3D. Difficile de comprendre les raisons qui ont poussé le studio à voir aussi grand, d’autant que ce changement radical d’orientation n’a pas plus à tous… Sa sortie en catimini sous l’aile de 505 Games devait-elle laisser présager une déception ?

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