
Bien décidé à révolutionner le jeu de stratégie en temps réel sur consoles de salon, The Creative Assembly a travaillé dur sur un nouveau style de prise en main censé apporter une ergonomie sans comparaison pour les RTS sur consoles. Ainsi est né Stormrise, un titre plus orienté stratégie que gestion qui affiche quelques idées ingénieuses et qui dispose d’un solide background. Autant d’éléments qui laissaient présager une totale réussite. A juste titre ? | Partager : |
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| En réponse à matt666 c'est vrai que l'idée du jeu était absolument géniale sur le papier, comme pour endwar...et au final c'est deux str très très moyen. dommage mais bon peut etre que si un développeur talentueux mixait les deux concepts ont obtiendrait un vrai bon str next gen sur console. pour ce qui est des jeux sega je rejoins derka: à part viking y'a pas un seul jeu qui tire son épingle du jeu...et encore viking manque sérieusement de finition niveau contenu. |


Gamertag :
Derkaone
Et cette phrase se marie a merveille avec 99% de ce que Sega édite ou démoule sur next-gen...dommage.
Le test de Red ne laisse aucune ambiguïté..