
Depuis son passage à la 3D, Sonic a beaucoup de mal à satisfaire les exigences des joueurs. Pourtant, les Sonic Adventure sortis sur Dreamcast avaient ouvert la voie aux développeurs qui n’ont cependant fait qu’empirer les choses d’épisode en épisode avec Shadow the Hedgehog, Sonic Heroes ou encore Sonic the Hedgehog. Bien décidée à faire table rase du passé, la Sonic Team a souhaité offrir à sa licence phare une cure de jouvence en lui offrant un véritable retour aux sources, avec des phases de jeu en 2D inspirées des opus sortis sur Megadrive, d’autres en 3D et enfin des phases de beat them all. Un pari risqué qui laissait néanmoins présager une bonne surprise. Verdict ?| Partager : |
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mais contrairement au test je n'irais pas jusqu'a tenter de faire croire aux joueurs qu'il sagit d'un mauvais jeu.

...enfin | En réponse à CRIMSONK4OS le premier sonic sur xbox360 était surtout hyper buggé et les phases avec silver sont méga chiantes celles avec shadow sont lentes alors que ce personnage était aussi rapide que sonic dans "sonic adventure 2". De plus les graphismes étaient inégaux. Sans parler des temps de chargements de 3 minutes pour activer une mission secondaire et la caméra qui tourne sur elle même pendant 2 minutes sans que je ne puisse rien faire. En gros qu'elle daube. Sonic unleashed est plus beau, plus fun, moins buggé et il a un design meilleur ( je n'avais pas aimé le design réaliste de robotnik dans le précédent. Et pour MVC2 personellement je le trouve laid et ses musiques d'ascenceur m'endorment . |
En réponse à Rédempteur
Je plussoie pratiquement tout ce que tu dis au sujet du précédent Sonic, the Hedgehog était un jeu "bourriné", fini à l'arrache avec des bugs, des graphismes parfois superbes parfois passables, et surtout surtout une prise en main pénible. Mais c'était loin d'être une daube. Comme Sonic Unleashed, les graphismes étaient jolis (moins, certes, mais Unleashed est plus récent), comme sonic unleashed il proposait des ballades en ville (inintéressantes aussi, mais au moins c'était vaste, y avait des possibilités et c'était sacrément plus varié). Pour le reste, c'est totalement différent. Je plussoie que vous aimiez les scènes en 2D, ça je suis tout à fait d'accord, et j'aurais attribué 12-13 si le jeu n'avait proposé que des scènes ainsi pendant 6-7 h durant. Mais ce n'est pas le cas. Ya combien de scènes en "2D" dans le jeu? De mémoire, même pas 1 heure ! Et a coté de ça on a droit à quoi ? Du beat them all merdique (non mais honnêtement les gars, y a pas d'autre mot, c'est avancer tout droit, bousiller des ennemis stupides, et activer des interrupteurs), des QTE merdiques, une exploration pourrave dans des décors de 30 m 2, des scènes en 2D très funs mais pratiquement passives (sauter ou s'abaisser en gros, à oui, changer de rail aussi), et quelques passages en 3D "soit-disant dans la continuité des Adventures"... Moué non pas du tout en fait, parce que quand tu déboules à toute vitesse, bah tu remarques vite que la direction est pourrie, qu'il n'y a aucune précision et que la jouabilité est encore plus simpliste que dans Adventure, où il y avait au moins de bonnes sensations (hhaaa ce niveau sur la plage avec l'orque....). Bref, pour moi, oui c'est pratiquement une daube ce Sonic, malgré de jolis graphismes et des phases en 2D très sympas. Le précédent sonic avait beau être pourri au niveau de la prise en main, il offrait un challenge (pas juste sauter, s'abaisser et frapper), il y avait de la plate-forme (chose qui a quasi disparu ici), des décors beaucoup plus variés, une réelle profondeur de jeu, des scènes excellentes (la poursuite du train). Bien sûr, il fallait s'y investir beaucoup (4-5h ) pour bien maitriser le tout. Bien sur, c'était difficile... Bien sur c'était buggué. Et ça s'est répercuté sur la note : avec une bonne prise en main, moins de bugs, le jeu aurait sans nul doute écopé d'un 15-16. Ici il a eu 13. Ne croyez vous pas que juste pour la prise en main, c'est vachement violent de buser un jeu? Dans Unleashed, il y a quelques bonnes idées mais beaucoup de choses à jeter. Et honnêtement, ça n'aurait pas été Sonic, est-ce que vous l'auriez acheté? L'auriez vous défendu becs et ongles? |

Chapeau à Sonic Team qui relève la tête et nous sort un bon jeux
Gamertag :
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