
Depuis quelques années déjà, la franchise Fallout avait été laissée de côté, considérée sans doute comme dépassée ou sans grand intérêt commercial à l’heure où le grand public adule les FPS… Pour remettre au goût du jour sa série, Bethesda Softworks a décidé de mettre les petits plats dans les grands en reprenant le gameplay d’Oblivion et en l’insérant dans l’univers post-apocalyptique de Fallout. Un pari plutôt audacieux pour les développeurs qui souhaitaient clairement séduire le grand public. Au détriment des fans ?| Partager : |
|

)| En réponse à marcoman13 En toute sincérité, j'ai fini fallout (quête principale et tte les quêtes annexes), et les bugs de collision....ben honnetement j'en ai pas vu tant que ça....et je vous garantis que l'aventure en vaut largement la chandelle! Pour ma part, ce que je retiendrais le plus c'est la diversité des missions, le nombre incalculable de PNJ, le nombre incalculable de quêtes, sous quêtes, dialogues....Et j'en passe, sans être un fan-boy de bethesa, pour ma part c'est l'aventure solo qui m'aura le plus transporté cette année...hein?! quoi? j'ai pas dis jeux de l'année? |
| En réponse à jehity pour moi en tout cas c est le meilleur jeu de cette fin d année(mais pas encore eu le temps de jouer a dead space) et moi derka sur les tests que j ai lu il s est fait descendre a cause des gens qui s attendaient a la suite de l ancetre fallout sans regarder les qualites propres du jeu... il est peut etre pas parfait mais quelle ambiance et quelle univers!!et les quetes annexes!rien a voir avec le pathétique fable 2 et l introduction au jeu avec le passage par la naissance...a voir tellement c est bien fait le mad max sauce oblivion sans les lourdeurs et le manque de dynamisme de ce dernier |


Gamertag :
didi38