
Les développeurs de Steel Monkeys parlent de leur prochain jeu, 2 Days to Vegas, déjà présenté en images. Mais cette fois-ci, il s’agit surtout de mettre les points sur les « i » en ce qui concerne les plateformes qui accueilleront le jeu. Ainsi, il est désormais certifié que la Xbox 360 de Microsoft et le PC seront les premiers servis. Bien plus tard, la version PlayStation 3 verra le jour, mais pas avant que les versions Xbox 360 et PC soient sortis. Drôle de décision ! |
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| En réponse à marcoman13 Par exemple, pour éditer les jeux xboxlive arcade, Microsoft a fait un studio de création gratuit et complet (en free download), distribué aux dév pour crée de jeux, l'outil est basé sur le code C# (proche C++) |
| En réponse à warriors360 Moi j'appelle pas sa des ''dévloppeur'' si ils ne veulent pas bossé qui arrete de travaillé qu ils quittent le monde du jeux vidéo , d'accord ses peut etre plus dure de dévloppé sur ps3 mais sois on bosse ou on bosse pas ???? Je dis sa parce que je vois que ma 360 que j'adore tourne a plein régime au moins 3h par jour y a tellement de jeux qu'on ne sait plus quoi acheté .... et y ma ps3 qui pourrit dans mon salon qui est a peine allumé 3h par semaine et encore .... La sa va changé parce qu y a mgs mais aprés...... |
| En réponse à warriors360 Moi j'appelle pas sa des ''dévloppeur'' si ils ne veulent pas bossé qui arrete de travaillé qu ils quittent le monde du jeux vidéo , d'accord ses peut etre plus dure de dévloppé sur ps3 mais sois on bosse ou on bosse pas ???? |
En réponse à derkaone
Parce que oui...mais non aussi Quand un éditeur comme Ubisoft fait de la hype grossière pendant plus d'une année sur un fps exclusif a la ps3 et que tu vois le résultat final,a savoir "Haze"...oui,indéniablement tu peux les traiter de bras cassés...de devs qui ne savent pas ou n'ont pas voulu se crispé l'oignon pour faire un jeu digne des entrailles du hardware concerné... Par contre,c'est imparable,la ps3 est une vraie chiasse a exploité,et pour tout le monde..le prix d'un vrai dev sur ps3 c'est aussi carrément du vrai délire a coté d'un dev 360 ou pc...rien qu'un copié/collé du ridge racer merdique de Namco sur ps3 leur a couté...6 millions de dollars...investit a perte! Ce que Sony appelle "le ticket d'entrée pour développer sur ps3" est aussi un vrai frein a sa croissance...c'est trop cher! Toutes les petites structures sont misent de coté...ils faut énormément de temps,d'argent pour faire aboutir un projet sur ps3...Exemple flagrant__Sony viens de voir tourner un titre qu'ils finançaient grandement de leur poche et qui finalement faisait juste pitié devant GTA4 après des mois de dev sur ps3...le nom de ce titre??...ça devait être le prochain "The getaway".. Et c'est pas le seul... Si tu suis un peu les news,meme le prochain Splinter Cell ne sortira pas sur ps3... |
,enfin pour dire que t'as bien resumer la situation| En réponse à warriors360 Je suis d'accord avec tous sa ces plus chère de dévloppé sur ps3 , effectivement la ps3 perd beaucoup de jeux de bon jeux notament splinter cell c'est aussi de la faute a sony |
| En réponse à warriors360 mais y a comme un truc que je comprends pas exemple comme tu la cité derka ''Ubisoft '' ils sont bourrés de tunes c'est pas des pauvres ils ne veulent pas se moullié pourtant sa peut etre rentable il y a comme meme un bon parc de ps3 installé moin que de 360 mais c'est déja bon et quand y a de bon jeux 360 il les copie sur ps3 et la c'est le drame buggés a mort c'est se foutre de nous qui me dise pas qui on testé les jeux avant de les sortir mon cul . Et Haze ahhhh nan parlons pas . Enfin brefff tans que j'ai une trés bonne consoles pour m'éclaté sa me suffit mais bon si la deuxiéme serais aussi bonne je dirais pas non . |
| En réponse à fog_snake Commencez pas le débat MGS, la ps3 a enfin une exclu qui peut se vanter d'être meilleure que ce qu'offre la concurence, on lui enlevera pas quand même.. |

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