Velvet Assassin sabote la 360 en images

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News > Velvet Assassin sabote la 360 en images
- Publiée le 12.06.2008, à 12:46
- Par Vincent P.
Velvet Assassin sabote la 360 en imagesAprès un mois de silence radio, Velvet Assassin revient sur le devant de l'actualité avec une poignée de nouvelles images. Ce jeu d'action de Replay Studios vous proposera de contrôler une femme aussi charmante que redoutable pour participer à la capitulation nazie. L'occasion de vivre la Seconde Guerre mondiale d'un autre point de vue. A l'inverse des FPS dans lesquels il faut avancer et tirer sur tout ce qui bouge, il faudra savoir se faire discret pour mener à bien ses missions (infiltration, sabotage, etc.). Rendez-vous dans le courant de l'automne pour un petit cours d'histoire.





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En rapport avec : Velvet Assassin
Editeur : Gamecock Media Group | Developpeur : Replay Studios | Date de sortie : 25 Juin 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (10/20)


VOS REACTIONS
Posté le 12.06.08 @ 12:57


Gamertag :
kolaro
ça a l'air sympa. A tenir à l'oeil.
Posté le 12.06.08 @ 17:34


Gamertag :
angel koai
A voir en mouvement pour donner un meilleur aperçu
Posté le 12.06.08 @ 18:52


Gamertag :
Derkaone
En réponse à eikichi
a voir en mouvement pour donner un meilleur aperçu


Osef...ça fait dix ans qu'il est en developpement celui la...la premiere fois que j'en est entendu parler c'était lors de la sortie du 1er numero du xboxmagazine officiel...Un espèce de développement a la Rare pour PDZ...développer pour un support...annulé...relancé sur un autre support...annulé..re-re-lancé sur encore un autre support...

C'est jamais bon les titres qui ont déja ete copié/collé de support en support sans même être sortit sur aucun d'eux...qu'ils le veuillent ou pas,il sera a la ramasse quand il sortira...
La seule chose dont je me rappelle et qui était franchement réussi c'était les effets de lumière...
Posté le 12.06.08 @ 19:58


Gamertag :
Pouic San
En réponse à derkaone

Osef...ça fait dix ans qu'il est en developpement celui la...la premiere fois que j'en est entendu parler c'était lors de la sortie du 1er numero du xboxmagazine officiel...Un espèce de développement a la Rare pour PDZ...développer pour un support...annulé...relancé sur un autre support...annulé..re-re-lancé sur encore un autre support...

C'est jamais bon les titres qui ont déja ete copié/collé de support en support sans même être sortit sur aucun d'eux...qu'ils le veuillent ou pas,il sera a la ramasse quand il sortira...
La seule chose dont je me rappelle et qui était franchement réussi c'était les effets de lumière...


Pour faire une comparaison avec le cinéma, ça me rappelle Mission Impossible I dont le scénario a été changé 22 fois .... quand on voit le résultat ça fait peur

A noter que le syndrome "mon fusil tient tout seul dans mon dos" est passé par là ....
Posté le 15.06.08 @ 13:37


Gamertag :
gusgusgirl
ça à l'air bien et j'aime assez le contexte

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