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Actualité Beyond Good & Evil 2 davantage casual ?
• Publiée le Vendredi 30 Mai 2008
• Par William B.
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Lire les commentaires (11)



Pas de panique ! Si le terme a bien été employé par Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, reste que cela veut à la fois tout et rien dire. Voici sa déclaration : "Nous avons vu avec Beyond Good & Evil que beaucoup de clients en étaient extrêmement satisfaits. Nous avions un public différent durant cette période. Nous avions plus de hard-core gamers que de casual. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour les joueurs lambda à cette époque. Nous allons faire un Beyond Good & Evil 2 plus accessible et nous assurer qu'il est vraiment développé pour la nouvelle génération qui s'est mise aux jeux vidéo". Que se cache-t-il derrière cette annonce ? Cela peut être autant un mode de difficulté supplémentaire qu'une vraie nouvelle orientation de gameplay basé sur des commandes très simples et une progression plus linéaire. Espérons que les choix que prendra l'équipe de Michel Ancel seront les bons !

En rapport avec : Beyond Good & Evil 2
Editeur : Ubisoft | Developpeur : Ubisoft | Date de sortie : 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   tbk bullterrier
Posté le 30-05-08 @ 11:22 Alerte modérateur 

Gamertag :
tbk bullterrier

:x ça me soaul ces jeux pour petits joueurs!!!!!!
je retourne de ce pas sur ma néo géo me faire un KOF 98


   Sp@rk
Posté le 30-05-08 @ 11:23 Alerte modérateur 

Gamertag :
Piou 78

Le premier difficile?.....Vraiment pas du tout!!! Ou est ce qu'ils ont été cherché ça???!!


   Rédempteur
Posté le 30-05-08 @ 11:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
SeeD Red

Putain, ils fument de la bonne.

Faut pas s'étonner si après ils nous lachent que GRAW est tactique, ou que Prince of Persia est un jeu réaliste...

Et après, quoi ? Ils vont faire de Splinter Cell un beat them all pur ? D'assassin's creed un dungeon hack & slash et de Rainbow Six Un fps bourrin (bon, c'est quasi déjà le cas pour celui là...). Je hais le casual, je hais le grand public, je hais les lois du marché...


   maxx
Posté le 30-05-08 @ 12:19 Alerte modérateur 

Gamertag :
maxxart

Mais c'est absolument pas pour ça la raison de son non-succès!!
La difficulté était parfaite, le jeu était parfait si ce n'est la fin sur la lune qui bloque tout retour sur la terre.

Les joueurs ne se disaient pas "ohlala ce jeu est dur, je l'ai testé en demo sur le gamecube live, je l'achèterai pas"
Il etait juste très mal placé dans le planning et souffrait d'un manque de communication...

Bon ils vont pas en faire un beyond good and evil raving rabbit, c'est certain. Ils utilisent le mot causual pour n'importe quoi n'empêche, et je suis persuadé que leur public est TOUJOURS constitué de plus de hard core que de causual...
Bon en verra bien, mais ils ont pas intérêt à orienter l'équipe de Michel Ancel vers un jeu pour enfant.


   darkyoda
Posté le 30-05-08 @ 12:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
darky56

Si je me rappel bien a part le boss de fin ou les commandes etait inverser le jeu se faisait presque tout seul :?
Ca sent un peu le jeu pop-corn cette histoire
Par pitié faite q ubi ne detruise pas une si belle franchise


   Saumon17
Posté le 30-05-08 @ 15:59 Alerte modérateur 

Gamertag :
HAYATE505

Le mode difficile dès le début s'imposera ca ne sera donc pas un problème.


   marcoman13
Posté le 30-05-08 @ 16:36 Alerte modérateur 

Gamertag :
marcoman13

Je la trouve assez étrange cette annonce, parceque Beyond good and evil n'était pas si difficile que ça??? Je ne me souviens pas avoir eu beaucoup de difficulté à le terminer?? C'est quoi encore ce délire?? Y commence à nous les briser avec leurs casuals, si c'est pour sortir des bouzes de jeux à 2 balles, qu'on termine en jouant avec les orteils et les yeux bandés, cassez vous sur wii!


   Aranix
Posté le 30-05-08 @ 17:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
Aranix

En réponse à marcoman13
cassez vous sur wii!


Bin c'est ca le probleme:la wii !
si elle se vendait pas autant les editeurs des autres plateformes ne ferait pas des jeux pour gamins de 8 a 12 ans...

Save next gen: trash Wii


   Banane
Posté le 30-05-08 @ 18:18 Alerte modérateur 

Gamertag :
bskillg95

Par contre je ne m'en souvient plus vraiment la vue dans le 1 , car il faudrait que ça soit une vue à la 3eme personne ça serait bien.


   Rédempteur
Posté le 30-05-08 @ 18:24 Alerte modérateur 

Gamertag :
SeeD Red

En réponse à Aranix
En réponse à marcoman13
cassez vous sur wii!


Bin c'est ca le probleme:la wii !
si elle se vendait pas autant les editeurs des autres plateformes ne ferait pas des jeux pour gamins de 8 a 12 ans...

Save next gen: trash Wii


Tout à fait d'accord, la wii est à 100% à l'origine de ce mouvement. Et ça commence royalement à me les briser... EA et Ubi ont clairement signé pour les jeux casuals, imaginez à présent que tous les autres éditeurs les suivent... (Capcom, Tecmo, et co). Ce serait tout bonnement la fin du jeu vidéo, à mes yeux.


   derkaone
Posté le 30-05-08 @ 21:30 Alerte modérateur 


En réponse à Rédempteur
Putain, ils fument de la bonne.

Faut pas s'étonner si après ils nous lachent que GRAW est tactique, ou que Prince of Persia est un jeu réaliste...

Et après, quoi ? Ils vont faire de Splinter Cell un beat them all pur ? D'assassin's creed un dungeon hack & slash et de Rainbow Six Un fps bourrin (bon, c'est quasi déjà le cas pour celui là...). Je hais le casual, je hais le grand public, je hais les lois du marché...


Ils fument pas...s'ils fumaient ils raconteraient déjà moins de conneries ..
Dernièrement,le même bestiaux racontait a kotaku qu'il était déçu des chiffres de ventes des merdes casual qu'Ubi sort sur Wii..en reconnaissant mi-mots qu'il éditait de la merde insipide sur la console de Nintendo..c'est un premier pas!
Le système de jeu foireux qu'ils instaurent sur Wii ils espèrent l'appliquer a tout leur gamme de jeu et sur tout les supports (voir article ou Ubisoft parle des core gamers qui rapporte quedalle et Casual/grand public qui est l'avenir financier pour eux)...des jeux pour les "7/77ans"...
Des jeux beaux certes...mais creux avec de la prise en main pour toute la famille...


Ubisoft voudrait faire croire qu'ils ont deux public...les coregamers qui leur rapporte quedalle(arrête avec tes fps de merde,tu verra,tu faira peut-etre du chiffre connard!) et les casuals/grand public...
La vérité c'est que tout leur titre sont des jeux mass-market...TOUS...et comme ils vont devenir de plus en plus insipide...ils prennent les devants en balançant que tel ou tel titre sera revu a la baisse au niveau de son gameplay ou autre parce que pas assez commercial...il faut que mamie puisse acheter nimporte quel titre Ubisoft entre son kilo de patate et la dernière compil de Nolwen..

S'il avait des couilles et une âme de gamer,il aurait dit "__Nous retentons l'aventure Beyond Good & Evil sur next-gen,un titre orginal de qualité et surtout incompris a l'époque..."
Parce que l'histoire de la déconfiture commerciale de son titre,la vraie c'est ça...
Parce que dire que le titre va devenir archi-casual parce que trop dur a l'époque....on se demande de qui il se fout!??
Parce que Beyond Good & Evil c'est exactement ça...un titre original et plein de fraicheur qui comme tout les titres originaux ou qui sortent des sentiers battus surtout sur consoles se plante inexorablement dans les ventes (voir Psychonauts,ect,ect)

Le but du jeu pour Ubi c'est de faire la même chiasse que nintendo tout support confondus et a moindre frais et ramasser le pactole avec des jeux insipide...beau certes(des fois..) ...intéressant!??...ça c'est a la discrétion de chacun..



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