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Actualité Jumper : un échec commercial
• Publiée le Vendredi 23 Mai 2008
• Par Etienne F.
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Lire les commentaires (23)



Brash Entertainment, une jeune société spécialisée dans le développement d'adaptations cinématographiques en jeux vidéo, vient tout juste d'annoncer le départ de son président Nicholas Longano, 1 an seulement après la création du studio. Vraisemblablement, le départ serait intimement lié à l'échec commercial du jeu Jumper, qui se serait écoulé en très maigre quantité. 16 000 exemplaires du jeu auraient été vendus, toutes consoles confondues. Malgré cette perte sèche, le studio devrait continuer sur sa voie et produire plusieurs nouvelles adaptations dans les années à venir.

En rapport avec : Jumper
Editeur : Brash Entertainment | Developpeur : Brash Entertainment | Date de sortie : 2008
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (02/20)


Vos réactions :

   catzumi
Posté le 23-05-08 @ 23:24 Alerte modérateur 

Gamertag :
Catzumi

En même temps vu la note


   biofa10
Posté le 23-05-08 @ 23:27 Alerte modérateur 


Bon en meme temps l adaptation film-jeux n'a jamais vraiment marcher... mais la on atteinds des records XD


   nova313
Posté le 23-05-08 @ 23:31 Alerte modérateur 

Gamertag :
nova313

Apparament, les adaptations de film en jeux sont leurs trucs, car ils développent SAW. Espéront que ce ne sera pas un échec également.


   Gros sel
Posté le 23-05-08 @ 23:32 Alerte modérateur 

Gamertag :
Gros sel

16000!waou!C'est la moitier du nombre d'habitants de ma ville


   tiamat2san
Posté le 23-05-08 @ 23:35 Alerte modérateur 

Gamertag :
tiamat2san

Avec un film pourri ,c'était déjà pas gagné pur faire un jeu.
Pour saw, je me demande ce qu'ils vont faire?


   Rédempteur
Posté le 23-05-08 @ 23:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
SeeD Red

En réponse à tiamat2san
avec un film pourri ,c'était déjà pas gagné pur faire un jeu.
Pour saw, je me demande ce qu'ils vont faire?


Bah vu qu'avant ils avaient fait alvin et les chipmunks, je peux m'avancer : de la merde ?


   derkaone
Posté le 24-05-08 @ 00:06 Alerte modérateur 


1/Comme s'ils avaient pas remarquer qu'ils mettaient une sur-merde en rayon et ce depuis leur station de travail...
2/comme s'ils avaient eu un budget décent pour faire un jeu décent sur consoles...ils se foutent de la gueule de qui la!??..
3/Comme si une seule adaptation d'un film avait déjà cartonné en chiffres sur consoles..(Riddick mis a part)
4/Comme si viré leur directeur avait quelque chose a voir avec le jeu de merde qu'ils ont démoulé...le mec n'a pas tout fait que je sache..

Franchement,si leur but a la base c'est de développer des adaptations cinématographique sur consoles ils sont mal barré...ils devraient tous se viré vu le créneau de merde dans lequel ils se sont engager...c'est pas demain la veille qu'ils s'enrichiront...

En réponse à Rédempteur
En réponse à tiamat2san
avec un film pourri ,c'était déjà pas gagné pur faire un jeu.
Pour saw, je me demande ce qu'ils vont faire?


Bah vu qu'avant ils avaient fait alvin et les chipmunks, je peux m'avancer : de la merde ?




   maxx
Posté le 24-05-08 @ 01:00 Alerte modérateur 

Gamertag :
maxxart

Je crois aussi que le budget communication autour du jeu jumper etait de 0$
16 000 je trouve ca pas trop mal du coup lol


   marcoman13
Posté le 24-05-08 @ 02:31 Alerte modérateur 

Gamertag :
marcoman13

Ralala mais quand on voit les images du jeux, on se demande si c'est pas un test DS, en tant que programmeur si je sors un merde pareille j'arrête tout et je me recycle.


   matt666
Posté le 24-05-08 @ 07:34 Alerte modérateur 

Gamertag :
matt69500

Le jeu a refait surface niveau communication presque 2mois avant sa sortie et on comprend pourquoi quand on regardai la gueule des screens en questionécors vides,gameplay moisi,graphismes globalement à chier...en plus le film est completement pourri et seulement sauvé du désastre par un toujours tres grand samuel l jackson.bref comme dit plus haut faut pas s'en étonner si ils ont fait un bide et ca leur apprendra à prendre les gens pour des vaches à lait décérébrées,et si tous les jeux moisis pouvaient faire un tel bide j'applaudirai des deux mains perso car ce genre de jeu est loin de faire avancer le monde du jeu vidéo a l'heure ou on se plaint du prix des jeux et de la grosse diminution du contenu de ces memes jeux(voir dbz burst limit,gta,cod...)


   spartan X360
Posté le 24-05-08 @ 10:02 Alerte modérateur 

Gamertag :
jon1138

"3/Comme si une seule adaptation d'un film avait déjà cartonné en chiffres sur consoles..(Riddick mis a part)"

beh niveau vente, les adaptations de films cartonnent en général : Spiderman, Transformers, Star Wars...


   sk60
Posté le 24-05-08 @ 11:01 Alerte modérateur 

Gamertag :
sk60

Pirates des caraibes, kingkong sont million sellers


   aphex52
Posté le 24-05-08 @ 11:27 Alerte modérateur 

Gamertag :
AphexTwin55

Vu la grosse merde que c'est, ya rien d'etonnant de toute façon on va pas les plaindre. Jumper est tout simplement pour l'instant le pire jeu pour moi sur la 360 auquel j'ai pu joué. En plus de ça ils auraient merité un gros coup de pied au cul et une bonne grosse mandale dans la gueule car faire un jeu comme ça est une insulte à notre intelligence pour tout les gamers que nous sommes.


   krybaby
Posté le 24-05-08 @ 11:27 Alerte modérateur 

Gamertag :
krybaby

16000 ventes pour une "bouse" pareil ????? comprends pas..........c'est pas mal deja vu le jeux "moisi "que c'est.
Qu'ils arretent de faire de la daube et p'tete que ca se venderais mieux!!
wait and see...


   Bingo bozo
Posté le 24-05-08 @ 12:07 Alerte modérateur 

Gamertag :
cartmanetbender

C'est dommage,c'est un jeu qui possédait un fort potentiel créatif,et avec un scénario subtil et plein de rebondissements.
Il aurait mérité sa place au panthéon des hits,mais je pense que beaucoup de joueurs ont étés rebutés par une jouabilité audacieuse,ainsi que des graphismes en avance sur leur temps utilisant le Crappio-engine.
Comme quoi les développeurs de Brash cassés studios non pas été récompensés par leur prise de risque.
J'éspère que leur prochain jeu,adapté des aventures de oui-oui en Fps,aura le succès qu'il mérite,il faut encourager les petits studios à etre créatifs et inventifs.
Allez Brash,je compte sur vous.

Ps:encore merci pour ce pur moment de bonheur vidéoludique et de joyeuse pleinitude que votre jeu "Jumper" m'à fait vivre,merci du fond du coeur d'un gamer heureux.


   Cannibal hymns
Posté le 24-05-08 @ 13:50 Alerte modérateur 

Gamertag :
xFLESH PARADE x

Vache, j'avais jamais regardé ce jeu !!! Mdr


   mehdic21
Posté le 24-05-08 @ 14:33 Alerte modérateur 

Gamertag :
mehdic21

De toute façon les jeux vidéos adapté de film sont généralement pas terrible


   darksim
Posté le 24-05-08 @ 15:29 Alerte modérateur 

Gamertag :
darksim45

Je pense que le jeu a été acheté en majorité par des mecs qui voulait faire des succès facilement , regardez les succès , vous comprendrez :
http://www.succesfull.fr/index.php?option=com_succesfull&JeuID=218&Itemid=5


   marcoman13
Posté le 24-05-08 @ 15:33 Alerte modérateur 

Gamertag :
marcoman13

Je trouve que ça colle bien : un jeu bidon pour des succès....bidons.


   S-Dir
Posté le 24-05-08 @ 20:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
SDir1

En règle général, toutes les Adaptations Film >>> Jeux sont mal réussi, Pour Jumper, chui allé au ciné le voir, et... j'aurai pas du xD, il été pas top, donc le jeu... d'ailleur, je ne savais meme po qu'il éxistait lol, sinon ca me décoit que ca soit eux qui dévellope SAW, bref, espérons qu'il sera réussis, par contre, pour finir je dirais que les adaptations Jeux >> Film par contre, sont très souvent réussi (Doom, Hitman ( bientot HALO !!!!!


   derkaone
Posté le 24-05-08 @ 22:51 Alerte modérateur 


En réponse à spartan X360
"3/Comme si une seule adaptation d'un film avait déjà cartonné en chiffres sur consoles..(Riddick mis a part)"

beh niveau vente, les adaptations de films cartonnent en général : Spiderman, Transformers, Star Wars...


J'avais penser a celle la...mais non..les jeux que tu évoque ont peut-etre eu une certaine valeur pour le grand public..pour un gamer qui se respecte c'est et ça sera toujours de la merde...


   Aranix
Posté le 25-05-08 @ 10:15 Alerte modérateur 

Gamertag :
Aranix

Star wars c'est pas de la merde,bande d'incultes!!!!!!!


   Kamus
Posté le 27-05-08 @ 14:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kamus Nico

En réponse à darksim
je pense que le jeu a été acheté en majorité par des mecs qui voulait faire des succès facilement , regardez les succès , vous comprendrez :
http://www.succesfull.fr/index.php?option=com_succesfull&JeuID=218&Itemid=5


Bein sont malades les gars qui courrent les succès.
Acheter une daube à 60 € pour faire 1000 pts facilement y'a un peu de mongole attitude !



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